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游戲適齡提示倡議: 2019 游戲責(zé)任論壇重點(diǎn)

時(shí)間:2019-06-27 15:36:34  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

根據(jù)人民網(wǎng)報(bào)道, 6月26日,由人民網(wǎng)主辦、金報(bào)電子音像出版中心承辦的“創(chuàng)新發(fā)展 責(zé)任同行——2019游戲企業(yè)責(zé)任論壇”在北京人民日報(bào)社新媒體大廈舉行。本次論壇人民網(wǎng)聯(lián)合 10 余家知名游戲企業(yè),共同發(fā)起《游戲適齡提示倡議》。報(bào)道中提到,游戲產(chǎn)業(yè)為國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入新動力,游戲成為大眾,尤其是青少年群體休閑娛樂的重要方式之一。同時(shí),未成年人游戲玩家數(shù)量與日俱增,為了更好地保護(hù)未成年人,人民網(wǎng)經(jīng)過廣泛征詢,吸納專家、企業(yè)代表、玩家和家長意見起草了《游戲適齡提示草案》,并在論壇舉辦期間聯(lián)合 10 余家知名游戲企業(yè),共同發(fā)起了《游戲適齡提示倡議》,其內(nèi)容包括:

(一)在游戲產(chǎn)品的顯著位置標(biāo)注“適齡提示”標(biāo)記, 為未成年人構(gòu)建一道防護(hù)網(wǎng);

(二)共同傳播游戲適齡提示理念,完善游戲適齡提示標(biāo)準(zhǔn),自覺接受社會監(jiān)督;

(三)嚴(yán)格遵守有關(guān)游戲防沉迷以及身份認(rèn)證要求,維護(hù)市場秩序;

(四)積極創(chuàng)新,拓展游戲寓教于樂等功能,把游戲本能轉(zhuǎn)化為創(chuàng)造動力;

(五)自覺生產(chǎn)符合主流價(jià)值觀的優(yōu)質(zhì)游戲,營造和諧有序的產(chǎn)業(yè)環(huán)境。

(六)積極傳播中華民族優(yōu)秀文化,用精品游戲講好中國故事。

同時(shí),論壇上還公布了年齡建議范圍,分別為“18+”、“16+”、“12+”、“6+”,而 6 歲以下兒童正處于視力發(fā)育關(guān)鍵時(shí)期,不建議單獨(dú)使用電子產(chǎn)品進(jìn)行游戲。另外,倡議還對不同分級下的游戲內(nèi)容制定了詳細(xì)的“不應(yīng)出現(xiàn)內(nèi)容名單”。

在人民網(wǎng)黨委委員、副總編輯潘健表示:“人民網(wǎng)發(fā)起《游戲適齡提示倡議》只是一個(gè)開始,接下來我們將邀請相關(guān)研究機(jī)構(gòu)、媒體、領(lǐng)軍企業(yè)組成專家委員會,持續(xù)對適齡提示標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行修訂,并對標(biāo)記適齡提示的游戲進(jìn)行共同論證。”

此外,這次論壇上還談到了改進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾砉ぷ?,盡快出臺專門的防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)范性文件,推動廣大企業(yè)更好地履行社會責(zé)任,打造具有中國風(fēng)格的原創(chuàng)高質(zhì)量游戲等話題。

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