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《時(shí)空獵人》生化模式開放,玩心跳上演絕地求生

時(shí)間:2019-07-17 13:29:32  來源:廠商提供  作者:廠商

隊(duì)友變成蟲族尸王怎么辦?當(dāng)然是愉快地痛扁他啊!《時(shí)空獵人》全新生化模式——恐懼狩獵正式上線,體驗(yàn)“轉(zhuǎn)角遇到愛”的刺激大逃殺!


恐懼狩獵是《時(shí)空獵人》新版本中重磅推出的全新玩法,主打不對(duì)稱休閑競(jìng)技。

玩法需要6人匹配進(jìn)行,開局隨機(jī)2人變異成大小尸王,其余玩家為人類。

尸王需要擊殺所有人類,將其變成僵尸,獲得勝利。而人類的勝利條件,則是在指定時(shí)間內(nèi)存活至少一人,或者合力將所有僵尸全部同時(shí)擊殺!

游戲地圖分為上下兩層,尸王在指定地點(diǎn)出生于復(fù)活,其余人類隨機(jī)分散在不同角落。

同時(shí),地圖上還會(huì)隨機(jī)刷出增益Buff,Buff只能人類使用,大大增強(qiáng)人類的生存和戰(zhàn)斗力。然而,Buff刷新前會(huì)有全圖提示,僵尸也可以在Buff點(diǎn)守株待兔,將人類一鍋端!

作為人數(shù)少的一方,僵尸擁有強(qiáng)大的技能、頑強(qiáng)的生命力,并且擊殺人類后,可以將其變成僵尸,擴(kuò)大自己的陣容。

相對(duì)僵尸,人類雖然生命力稍弱,但擁有更快的速度,配合Buff加成,4V2未嘗敵不過大小尸王。但是需要注意,血量少的同伴需要及時(shí)脫戰(zhàn),一旦被擊殺,形勢(shì)必將逆轉(zhuǎn),掉轉(zhuǎn)槍頭攻擊曾經(jīng)并肩作戰(zhàn)的人類隊(duì)友!


雖然有陣營勝負(fù)之分,但最終結(jié)算,會(huì)以個(gè)人得分計(jì)算成績(jī),無論哪邊陣營,影響積分高低的因素都是擊殺次數(shù)、造成傷害。雖說“茍到最后就是贏”,但想要更高積分,贏取更多獎(jiǎng)勵(lì),還是要積極參與戰(zhàn)斗!

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