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《王牌御史》:基于國漫IP的精致設(shè)計(jì)手游

時(shí)間:2019-09-16 10:16:24  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

《王牌御史》是一款基于國漫IP的精致設(shè)計(jì)手游,有著精美的畫面和戰(zhàn)斗技能特效,聲優(yōu)的表現(xiàn)也很不錯(cuò)。目前該游戲已上線半年多了,讓我們一起來看看吧。

精致的設(shè)計(jì)

畢竟擁有漫畫資源的大力支持,單從主界面的3D動(dòng)態(tài)角色建模和場景就能體現(xiàn)出該作在美術(shù)資源上做了不少苦工,角色的觸屏互動(dòng)、小貓和小雞的功能互動(dòng)無不體現(xiàn)出精致設(shè)計(jì)的感覺。

快餐系統(tǒng)

至于玩法上,通過IP的套用延伸,游戲把整個(gè)故事劇情劃分為九個(gè)章節(jié),把難度設(shè)定為普通、精英和地域,除了劇情模式外還有魔界修煉、鬧鬼大樓和街區(qū)制霸等玩法(其實(shí),也就是手游體統(tǒng)設(shè)計(jì)里最常見的一套系統(tǒng))。


經(jīng)典角色:黃曉煙、葉言、希紗和車永泰等會(huì)在角色池里出現(xiàn),還有比如花妖、竹妖和雞小飛等形象就變成了神獸,為角色屬性提供輔助增強(qiáng)。其余的妖人形象在大家進(jìn)行劇情通關(guān)時(shí)會(huì)遇到,在這里就不一一細(xì)說,感興趣的直接上手試玩。

老套的養(yǎng)成系統(tǒng):育成、技能、裝備、時(shí)裝和神獸,雖然心里是抵制,但不可否定這套系統(tǒng)的成功,不然怎么會(huì)每一個(gè)手游都逃不出它的魔爪呢?

燃燒經(jīng)費(fèi)

進(jìn)入戰(zhàn)斗后也就能明白為什么整個(gè)游戲的系統(tǒng)框架都如此平庸,那是游戲研發(fā)經(jīng)費(fèi)都消耗在戰(zhàn)斗特效上了,我說一句:《王牌御史》的角色戰(zhàn)斗技能特效可以媲美不少3A動(dòng)作游戲,一點(diǎn)都不夸張。

以上就是小編為大家?guī)淼摹锻跖朴贰罚夯趪蘒P的精致設(shè)計(jì)手游全部內(nèi)容。

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