明日方舟的莫斯提馬是全新活動(dòng)中出現(xiàn)的六星術(shù)士干員,很多小伙伴都是想躍躍欲試的抽出來,那么莫斯提馬到底值不值得抽呢?快來看看吧。
莫斯提馬強(qiáng)度分析:
三技能如果專注控制就把攻擊加成改成攻速增加,專三加力度,如果專注輸出就把擊退去掉,倍率上調(diào),做成高臺(tái)真銀斬。
現(xiàn)在這個(gè)兩邊都搭一點(diǎn)輸出也不夠,擊退也不行,不倫不類的,而且就算有被動(dòng),cd變成100我覺得完全沒有問題。
2技能感覺更好用,專精之后cd也快。3技能挺確實(shí)蠢,又沒傷害,擊退力度也不夠。
小擊退主要是打斷攻擊,擊退打斷攻擊不在乎距離多少,只要不是免控,哪怕0.001擊退距離,怪都要重新抬手攻擊。只要推動(dòng)了就能打斷;但是并不是只要推了就判斷推動(dòng)了。要求力度等級(jí)不小于重量等級(jí)-1。
危機(jī)大錘中等擊退就能打斷抬手,以后副本只要不特意加重就可以小力推打斷大部分小怪抬手,重裝怪實(shí)在不行可以配合潔哥推。
“單體”“高臺(tái)”物傷狙,既沒有夸張的dpm,又沒有爆炸的aoe,3技能的范圍還令人下飯,拿什么和人競(jìng)爭(zhēng)上崗?地面是法傷、遠(yuǎn)程、控制高貴,高臺(tái)是法傷、aoe、控制高貴。很遺憾,但是就是存在這樣的高下之分。
控制,二技能完爆出shi,輸出三技能,還兩倍,別的不說,真藍(lán)斬嫖市區(qū)大錘,天火能嗎?連遠(yuǎn)山都能做到。