在夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)中,蒂德莉是一位非常強(qiáng)力的精靈女騎士,不少玩家都是非常喜歡這個(gè)角色的,能抗能打,而且也是十分可愛的說,那么這個(gè)英雄應(yīng)該怎么帶技能將輸出最大化呢?想知道的小伙伴看過來哦。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游蒂德莉特技能組合推薦
1.天賦:[不歸之森的妖精]
本次行動(dòng)每移動(dòng)1格,則在行動(dòng)結(jié)束時(shí)為自身附加智力、防御提升(2%,4%,6%,8%)(最高6%,12%,18%,24%),持續(xù)1回合。
在行動(dòng)結(jié)束時(shí),如果處于[危險(xiǎn)范圍]內(nèi),且未造成過傷害,則可再次行動(dòng)。(再行動(dòng)效果需要間隔(4,3,3,2)回合才可以再次觸發(fā))。
簡(jiǎn)評(píng):行動(dòng)后增加屬性可以與天賦中的再動(dòng)效果配合,比如走到敵方射程內(nèi)開[奇跡之海]、給我方角色刷[加速應(yīng)援],順帶觸發(fā)提爾頭的增傷效果、刷新技能CD。
很不錯(cuò)的天賦效果,唯一的問題就是升到六星才可以把觸發(fā)CD減少到2回合。
值得注意一點(diǎn),當(dāng)?shù)俚吕蛱匾呀?jīng)處于危險(xiǎn)范圍內(nèi),如果她不移動(dòng)也不攻擊(直接跳過回合)的話,即使天賦CD已好也不會(huì)觸發(fā)再移動(dòng)。
2.[風(fēng)刃],CD1回合:
[魔法傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害,對(duì)'飛兵'有特效。
簡(jiǎn)評(píng):這個(gè)技能是遠(yuǎn)程技能,且無法讓近戰(zhàn)士兵一起攻擊,所以不適合劍士線。
3.[福音],CD2回合:
[支援]主動(dòng)使用,使得單個(gè)部隊(duì)的“攻擊”“防御”提升20%,且免疫所有弱化效果,持續(xù)2回合。
簡(jiǎn)評(píng):?jiǎn)误w小超絕,外加免疫效果??梢允褂玫膱?chǎng)合很多,pvp里應(yīng)用比較廣,自己帶福音給自己加配合天賦再動(dòng)可以做到類似騎士精神的效果,做輔助或者外掛其他陣營(yíng)卡的時(shí)候也可以帶。
4.[破魔]:
[被動(dòng)]進(jìn)入戰(zhàn)斗前,50%的概率使得敵軍的魔防降低25%,持續(xù)1回合。
簡(jiǎn)評(píng):湊數(shù)的技能,沒格子帶它。
5.[加速應(yīng)援]:
[被動(dòng)]行動(dòng)結(jié)束時(shí),使相鄰的1個(gè)友軍“移動(dòng)力”提升1,且免疫:“移動(dòng)力降低”、“傷口詛咒(遭受治療轉(zhuǎn)化為傷害)”,持續(xù)1回合。
簡(jiǎn)評(píng):只需要1C的神技,移動(dòng)+1、防毒奶、防減速,配合角色天賦的再移動(dòng)及精靈之息,應(yīng)用面非常廣。
缺點(diǎn)就是只能給1格范圍內(nèi)(也就是鄰近的意思)的1個(gè)友軍附加(類似賢者帽/圣誕帽的用法),比較限制角色的走位,加速效果會(huì)被清風(fēng)和天女頭移動(dòng)特效覆蓋。
而且蒂德莉特的3個(gè)長(zhǎng)CD技能都很強(qiáng)力,很多時(shí)候沒格子帶它。
6.[奇跡之海],CD4回合,范圍5格:
[支援]主動(dòng)使用,去除范圍內(nèi)多個(gè)部隊(duì)的最多2個(gè)弱化效果,恢復(fù)施法者智力2倍的生命,令所有技能冷卻時(shí)間減少1回合,獲得“造成傷害提升15%”,持續(xù)2回合。
簡(jiǎn)評(píng):不需要解釋,超大范圍、超強(qiáng)的復(fù)合效果技能,奶量不是最主要的,增傷、驅(qū)散、減CD是重點(diǎn)。
其中減CD的效果不作用于[奇跡之海]技能本身(用完技能還是4回合CD),但是可以配合天賦刷新自身的其他技能。
7.[風(fēng)斬],CD2回合,射程2格:
[魔法傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害,攜帶近戰(zhàn)士兵時(shí),士兵也會(huì)同時(shí)進(jìn)行攻擊。戰(zhàn)前驅(qū)散敵軍1個(gè)強(qiáng)化狀態(tài),并使其“攻擊”“智力”降低20%,持續(xù)1回合。
簡(jiǎn)評(píng):攻防一體的技能,戰(zhàn)前驅(qū)散+DEBUFF,近戰(zhàn)士兵還可以同英雄一起白嫖,配合天賦刷新CD也不算長(zhǎng)。從某種意義上說,削弱敵人也是在增強(qiáng)我方,所以這個(gè)技能也有一定的輔助效果。
8.[背水]:
[被動(dòng)]部隊(duì)生命低于50%時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)防御、魔防提升10%。
簡(jiǎn)評(píng):湊數(shù)的技能,沒格子帶它。
9.[精靈之息],CD5回合,射程2格:
[魔法傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.6倍傷害,攜帶近戰(zhàn)士兵時(shí),士兵也會(huì)同時(shí)進(jìn)行攻擊。
戰(zhàn)前使自身獲得[精靈之森]:“[指揮]周圍2格內(nèi)所有友軍移動(dòng)時(shí)所有可以通過的地形都視為“樹林”,且部隊(duì)不會(huì)受到地形導(dǎo)致的移動(dòng)力下降影響,并在行動(dòng)結(jié)束時(shí),恢復(fù)30%生命”,持續(xù)2回合。
簡(jiǎn)評(píng):又是一個(gè)攻防一體的技能,近戰(zhàn)士兵還可以同英雄一起白嫖,戰(zhàn)前的指揮光環(huán)效果可以觸發(fā)獨(dú)角獸的增傷,戰(zhàn)后回血及移動(dòng)力減免效果都是很強(qiáng)的輔助BUFF。
第一這個(gè)指揮光環(huán)的不會(huì)受到地形導(dǎo)致的移動(dòng)力下降影響,并不是露娜3C那樣的增加2格移動(dòng),而是讓你的士兵在樹林、山地等復(fù)雜地形依然可以保持原有的移動(dòng)距離。
第二這個(gè)指揮光環(huán)會(huì)覆蓋[馭水]和[冰霜吐息]的地形特效,導(dǎo)致古巨拉斷水。
第三指揮光環(huán)中的改變地形效果,不會(huì)影響地形的防御加成,但是可以觸發(fā)兵種科技的地形特效,至于[野戰(zhàn)]這種按照地形防御加成增加攻擊的被動(dòng), 如果原地形沒防御加成那就不能觸發(fā)。
技能組合推薦
劍士線個(gè)人偏向開6C,帶[精靈之息]+[奇跡之海]+[風(fēng)斬],[加速應(yīng)援]是很爽,但是實(shí)在沒格子帶了,如果實(shí)在需要免疫毒奶、減速、加速效果,可以考慮下掉1個(gè)主動(dòng)單體技能。
法師線偏向于帶[精靈之息]+[奇跡之海]+[加速應(yīng)援],主打白嫖近戰(zhàn)和刷移動(dòng)BUFF。
如果是無超絕外掛用的話,可以考慮帶[福音],去掉一個(gè)主動(dòng)技能,這樣天賦再移動(dòng)+[福音]可以做到類似騎士精神的效果。