率土之濱中,有非常多的武將人物,游戲根據(jù)過去名將人物的事跡進(jìn)行改編,每一個(gè)武將都是有特色的,比如這一位孫策,江東小霸王,也是非常受到玩家們的歡迎的,那么這位角色戰(zhàn)法應(yīng)該怎么搭配呢?快來看看吧。
率土之濱孫策戰(zhàn)法搭配攻略
孫策屬性:
XP孫策的面板屬性總體來說還算是比較優(yōu)秀。2.25的攻擊成長在物理系武將中算是不錯(cuò)的,1.75的防御成長作為一名前鋒武將來說是完全合格。
0.83的謀略成長則中規(guī)中矩。1.44的速度成長作為一名騎兵算是合格,總體來看其面板屬性有可圈可點(diǎn)之處,攻擊成長十分可觀。
而他的自帶戰(zhàn)法【霸王渡江】所需要的也是其較為優(yōu)秀的攻擊成長。
戰(zhàn)法分析:
【霸王渡江】是被動(dòng)輸出戰(zhàn)法,每回合有幾率對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)三次攻擊,每次攻擊造成傷害后會(huì)提升發(fā)動(dòng)幾率,效果最多疊加五次。
因?yàn)椤景酝醵山康奶厥庑?,XP孫策擁有著輸出“較為穩(wěn)定”和“愈戰(zhàn)愈勇”兩個(gè)特點(diǎn)。
“較為穩(wěn)定”指的是【霸王渡江】是被動(dòng)戰(zhàn)法,因?yàn)閺膽?zhàn)法機(jī)制來看,被動(dòng)戰(zhàn)法的穩(wěn)定性相對(duì)來說是比較高的,雖然它也是每回合有一定的發(fā)動(dòng)幾率,但是相較于與之類似的主動(dòng)戰(zhàn)法,穩(wěn)定性是要上一些的。XP孫策自帶戰(zhàn)法的三次攻擊,目標(biāo)是獨(dú)立判定的,這也就盡量減少了把輸出全打在敵軍坦克武將身上的情況。
拆解戰(zhàn)法:
【謀定后動(dòng)】是蜀騎關(guān)羽的常用戰(zhàn)法之一。它除了能為武將提供洞察效果外,還能在自身發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后,有幾率大幅度提高我軍群體的攻擊、防御、謀略屬性。綜合效果十分強(qiáng)力。同樣,其針對(duì)性也特別強(qiáng)。
推薦攜帶武將:蜀關(guān)羽、 SP趙云、群張角、張飛
推薦戰(zhàn)法:
【愈戰(zhàn)愈勇】雖然是率土中的一個(gè)戰(zhàn)法,而且是XP孫策常用的戰(zhàn)法,但筆者這里指的是XP孫策的輸出特點(diǎn)。
XP孫策每次攻擊造成傷害后都可以使【霸王渡江】的發(fā)動(dòng)幾率提升(最高疊加五次),也就是說,理論上【霸王渡江】的發(fā)動(dòng)幾率是越來越高的,相應(yīng)的,XP孫策的輸出也自然越來越高。
推薦攜帶戰(zhàn)法:【愈戰(zhàn)愈勇】【步步為營】【擅兵不寡】
因?yàn)椤居鷳?zhàn)愈勇】和【步步為營】兩個(gè)戰(zhàn)法比較相似,所以放到一起講解。這兩個(gè)戰(zhàn)法的特質(zhì)也都跟【霸王渡江】【反間】有一些類似,都是需要一個(gè)疊加的過程,才能在后幾回合發(fā)揮出真正的效果,【愈戰(zhàn)愈勇】為XP孫策提高輸出,【步步為營】則可以為XP孫策提高坦度。
XP孫策在隊(duì)伍中多為前鋒,其次是中軍,雖然其防御屬性是及格的,但是其自帶戰(zhàn)法并不能為其提供一定的坦度,而且其特點(diǎn)為“后幾回合”才會(huì)發(fā)揮真正的戰(zhàn)斗力,所以為了保證其兵力,可以攜帶【擅兵不寡】這一強(qiáng)力的單體恢復(fù)系戰(zhàn)法。
(這里的后幾回合只是籠統(tǒng)且方便的說法,前鋒攜帶【一夫當(dāng)關(guān)】轉(zhuǎn)為重騎兵的XP孫策疊加【霸王渡江】的層數(shù)也是非??斓?