英雄聯(lián)盟的卡牌類型游戲最近也是放出了風(fēng)聲,很多小伙伴對這款游戲都是非常的著迷的,不少小伙伴都沒有玩過這款游戲,所以可能對于卡牌類型什么的不清楚,這里給大家具體的介紹一下。
符文之地LOR卡牌類型介紹
首先,所有的卡牌分為不同的區(qū)域,分為艾歐尼亞,德瑪西亞,弗雷爾卓德,皮爾沃特夫和祖安(這被整合成了一個區(qū)域),暗影島,分別在卡牌上有不同的標(biāo)志對應(yīng)。而在組卡中,只能將最多兩種不同顏色的牌放入牌組。牌組的數(shù)量是40張,由最多五張英雄牌,隨從牌和法術(shù)牌組成,其中不同顏色的牌都有各自不同的特點,這里就不一一介紹了。英雄牌存在進化系統(tǒng),在滿足英雄牌描述要求后,就可以將英雄進行進化,進化后的英雄可以獲得更強的效果和更好的身材。
英雄和隨從牌的下方存在數(shù)字,分別左右代表著攻擊和生命,在攻擊數(shù)值對拼過后小的一方會將數(shù)額扣到生命值上。在場上可以放置的隨從或英雄數(shù)量最多是六個,若使用一次性召喚多數(shù)隨從的法術(shù),多出來的單位會被直接消滅。隨從有各種特殊類型存在,大多數(shù)也可以容易理解,我說一些比較難理解的地方??焖俟簦涸诠綦A段時先行攻擊,也就是說只要消滅對方單位,在自己進攻回合內(nèi)自己生命值不會受到影響。挑戰(zhàn)者,在自己拖出進攻的挑戰(zhàn)者隨從時可以將對面的隨從拖到他面前強制進行戰(zhàn)斗。壓迫和虹吸:兩者不難理解,但壓迫只有在自己是進攻方時才能造成貫穿效果。而虹吸在格擋時也可以帶來吸血效果。
最后我想說的是,作為一款戰(zhàn)略類的卡牌游戲,知己知彼是非常重要的。比如當(dāng)你使用快攻的蜘蛛牌組(前期通過召喚各種低費隨從進攻搶血的牌組)時,當(dāng)對面存在弗雷爾卓德的牌時,在對方擁有四費以上法力且自己不召喚隨從情況下,就要考慮是否存在雪崩(所有單位造成2點傷害)這類很強的aoe,就要考慮留牌在手中以備后面的戰(zhàn)斗。因此,熟悉各類卡組也是很重要的功課。盡管目前的卡片較少,體系也不夠成熟,但作為一款tcg卡牌,隨著卡池的增加,各種打法套路都會出現(xiàn),游戲性可玩性會越來越高,期待這款游戲以后的發(fā)展