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爐石傳說全明星大戰(zhàn)套路玩法 爐石傳說全明星大戰(zhàn)套路攻略

時間:2020-02-06 20:57:38  來源:  作者:

爐石傳說最近也是開啟了一個非常好玩的模式,這個模式叫做,全明星大戰(zhàn),這次的亂斗可以說勾起了很多人的玩性,這里給大家?guī)頎t石傳說全明星大戰(zhàn)套路玩法,不要錯過了哦。

爐石傳說全明星大戰(zhàn)套路玩法

最簡單也是最容易想到的,玩家可以選擇騎士職業(yè),然后塞一張,當然也可以說是22張暫避鋒芒。這么一來就是保底22回合的無敵,打又打不過,拖著又太惡心人,怎么辦?還真沒辦法。除非對面運氣不好,二十二張無敵都在后面,那還可以想個辦法搶先結束戰(zhàn)斗。

可要是不行的話,那就真的沒轍了。對面薩滿覺得自己的優(yōu)勢無限大,但看到第一張、emm第二張暫避鋒芒一回合一回合的拖著之后,我都替他著急。

然后是魔信徒,這卡的效果是如果你的場上全是魔信徒,那么在打出第七張魔信徒的時候,會觸發(fā)獻祭法陣,召喚出無敵的至高守護者“萊”。這張卡大家見過的可能不是太多,畢竟正常對戰(zhàn)中想召喚出來實在是太難了,但效果絕對強悍。

作為當前版本下差不多最厲害的隨從,本身屬性是20/20,每回合結束會對所有敵方單位造成20點傷害。僅對英雄來說一回合就能造成40點輸出,亂斗模式下讓萊站住一回合還能活得,大概也就上面的無敵騎士。

當然如果更極端一點,還可以選擇盜賊傳說飛刺,戰(zhàn)吼消滅所有同名隨從,一個戰(zhàn)吼22殺,對于爐石傳說這種卡牌游戲來說,大概很難超越了。當然,要是飛刺碰到了蹦蹦兔,這局游戲的走向就很難說了。是飛刺賊先被蹦蹦兔帶走,還是蹦蹦兔被飛刺22殺?這個不打到最后真的很難說。

萬一是這種情況,那真的是造化弄人,四費就被帶走了,我也能怎么辦,我也很絕望啊。

但不管怎么說,輸也好還是贏也罷,只要卡牌選得好,還是能在這個模式里玩得非常開心的。就算不下心輸了十局八局,只要能多看幾次特效,也不虧不是?

亂斗套路推薦

1.鋪場流

典型代表蹦蹦兔賊和中立卡牌空降歹徒。

論強度和擊殺速度蹦蹦兔賊更勝一籌,1費11,2費33+55,3費之后每回合穩(wěn)定下大哥??战荡跬絼t是2費直接下4~5個22,雖然沒有蹦蹦兔賊強力但是不會被薩滿的大地震擊卡組克制。

劣勢對局:需要注意的是鋪場流比較害怕冰環(huán)法、末日獵這兩套卡組,下面會逐一介紹。

2.防御反擊流

典型代表法師冰環(huán)卡組和末日獵卡組,在冰箱退環(huán)境后,圣騎暫避鋒芒也可以算,但是圣騎士缺乏直傷手段而暫避鋒芒不能像冰環(huán)和末日降臨一樣保護自己的場面。

冰環(huán)和末日獵卡組克制上面的鋪場流兩套卡組,其中冰環(huán)輸出方面依靠卡組中自帶的8張卡,這8張卡包含了提供過牌的觀星者露娜以及提供火球術的大法師安東尼達斯;末日降臨則依靠獵人自帶的技能輸出。

劣勢對局:冰環(huán)和末日獵卡組容易被下面提及的直傷流派克制,此外也打不過魔古信徒。

3.直傷流

雖然直傷流最為imba的心靈震爆和快速射擊都退了環(huán)境,但不論是奧術射擊獵人還是升級戰(zhàn)士,想要打進攻性不強的冰環(huán)法/末日獵還是綽綽有余的。不過強度并不算高,碰到鋪場和部分娛樂卡組還是容易出現(xiàn)翻車的情況。

劣勢對局:被鋪場流/魔古信徒克制

4.娛樂卡組

各種依靠發(fā)現(xiàn)來娛樂的卡組暫且不提,這里要說的是魔古信徒卡組。一般搭配獵人使用。

魔古信徒作為一張中立卡牌,效果如下所示。而他召喚出來的“萊·至高守護者”擁有20血OTK的效果。

打法上一般獵人前期只射箭,共計造成8~10點傷害,然后6費跳幣/先手7費一次性上7張魔古信徒召喚“萊·至高守護者”打出20血OTK。因此只要活過前六回合就能直接保證勝利。

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