GNS玩家我今天再次為大家?guī)硪豢钚碌捏w驗式橫板動作闖關(guān)游戲,《巨魔獵人》。《巨魔獵人》是主打馬蹄風格的游戲,游戲背景和小說《黃金列車》有點類似,人物畫面整體都不錯,背景音樂是詭異型,感覺魔幻風多一點,但是GNS電子游戲中刻意營造的詭異感反而會在長時間肝游戲后為玩家?guī)韷阂指?,游戲體驗感也隨之越降越低。
刷情也是有的,但沒有玩家能參與迸去體驗的刷情,尋找圖上鏈接有你想要的驚喜就像是寫了四篇小故事,充當人物筒介,從各種角度來講都屬實是太單凋了。
還有就是打怪方面,躍擊和副手武器都是用來躲傷害,背擊傷害和正面?zhèn)Σ顒e太大,而且整體操作并不算很流暢,這樣就會帶來操作難度增大,越往后就越需要不失誤的操作,但是后面的關(guān)卡難度很大,除非很高很高的操作技巧才能打到最后,對游戲新手操作惡作滿滿,非常的不友好。而且最讓我不適應(yīng)的一點是在游戲進行中小怪以及部分boss怪沒有血條,在細節(jié)方面體驗值極低,夸張點說是質(zhì)的提升而不是量的提升,幾局下來,身心疲憊,再配上壓抑的背景音樂,GNS電子游戲9778.COM整體的體驗感下降會非???。
總的來說,希望能從配樂和戰(zhàn)斗方面調(diào)整游戲,尋找圖上鏈接有你想要的驚喜不至于讓人高精度玩幾局下來身心疲憊。游戲最吸引我的是武器制作方面,武器祥式很多,衍生出的打法也很多,這個還是很有趣的,玩家可以用不同的打法去挑戰(zhàn)更強的敵人,帶來了極強的游戲趣味性。但是與其他方面相似的問題是,武器碎片的獲得有點低,沒拿到好武器傷害打不出來,而且這個游戲不提供游戲存檔,玩家在角色死亡之后如果不氪金的話會直接回到游戲起點,很破壞繼續(xù)玩下去的心情。
地圖上也存在著許多的糟點,比如地圖有很多地方打著打著角色就卡住了,很多地面沒有障礙物缺走不過去,被卡住,地圖障礙物也確實較多,我認為制作方在游戲更新過程中酌情應(yīng)當考慮減少。游戲內(nèi)容文字過于太小,要用放大鏡看等等。
好啦,以上就是非酋游玩《異化之地》的感覺,其實挺愛玩著游戲的劇情黨好像看劇情的說!