少年三國志零主將選擇攻略
傷害分為單體傷害和AOE傷害。單體攻擊的武將(只統(tǒng)計輸出型主將,盾,策士不計入)有周倉(不過他可以召喚黃巾軍),步練師,樂進(jìn),徐晃為單體攻擊主將,其余均為AOE攻擊主將,所有主將優(yōu)先攻擊主將(親測),可根據(jù)需要來搭配。
召喚技能型武將(只統(tǒng)計輸出型主將,盾,策士不計入)有馬云祿(召喚兩匹狼),曹沖(召喚大象),召喚生物百分比繼承主將屬性,優(yōu)先攻擊主將。特別說明張角,張角可以召喚黃巾兵,張角在場時,黃巾兵死亡會對敵方單位造成自身攻擊的百分百傷害,這個傷害也是很可觀的(本人沒有張角,所以無法測試),同時擊殺士兵有概率轉(zhuǎn)化為黃巾兵。
有增益技能的武將很多,增益分為武將增益和部隊增益。按增益效果劃分以下幾檔(個人觀點(diǎn))。第一檔武將:劉備,存活的時候蜀國部隊增益最大,陣亡則為蜀國主將增益(PS死了還掛念著蜀國,是有多不甘心);第二檔武將,純增益,主要都是策士,黃月英,楊修(對敵方減益就是增益,對部隊增益效果更明顯,排這里有點(diǎn)尷尬),大喬;第三檔武將,對主將和部隊均有增益,這類武將很多,這里說比較特殊的有陳翌(增益主將,軍師,部隊),馬云祿,祝融,孫尚香,小喬,步練師(鸞鳳和鳴技能,男女搭配,干活不累)和特定武將有雙倍加成,袁紹(部隊擊殺士兵百分之二十轉(zhuǎn)化為己方士兵);第四檔武將,主要對部隊增益效果明顯,徐晃,兀突骨,周倉,孫堅,張遼,張梁。不要小看部隊,一支部隊可以抵一個主將。最后有些武將增益技能需要配合軍師才能發(fā)揮作用,這個自行查看。
減益技能換種說法就是增益,這里不再說明。
治療技能武將主要分為純治療和傷害治療,純治療首當(dāng)其沖大喬(治療主將),黃月英(治療部隊)。傷害治療,許褚,典韋。有幾個比較特殊的,陳翌,黃蓋,每三秒回復(fù)已損失生命百分之十,黃蓋更加特殊,可以吧自己的生命值傳輸?shù)郊悍轿鋵?;華雄,馬超,目標(biāo)部隊陣亡,自身部隊回復(fù)生命;袁術(shù),護(hù)盾狀態(tài)下每三秒恢復(fù)百分之五;董卓,生命低于百二分之六十,用士兵治療自己。
控制型的技能有眩暈,沉默,變兔子,蠱惑。眩暈有孫堅,10多秒的范圍眩暈足以讓輸出解決敵方;楊修沉默減速,黃月英變兔子,外加禁錮沉默;蠱惑就是變對方為己方,張梁,張角,袁紹一級技能百分之二十的概率。
組合型技能,大部分都是傷害配合增益,如周倉傷害減防御,孟獲傷害中毒,步練師傷害減武力,許褚傷害護(hù)盾,兀突骨傷害護(hù)盾,公孫瓚傷害破甲。
主將定位,每個主將在游戲誕生自身就已經(jīng)被分配了職業(yè),這個算是初步定位,簡單說一下,盾兵抗傷害,步兵輸出并可以承擔(dān)一部分傷害,最好是放在第二排,步兵會攻擊離得近的的敵人并且合擊會加攻擊力;重騎可以用來針對盾兵,首次攻擊會造成大量傷害;輕騎會在當(dāng)前對位沒有敵人后突擊敵方后排;攻擊手最后一排傷害最大化;策士減傷加血加buff,但只能放在最后兩排。雖然每個主將劃分了職業(yè),但并不是唯一的定位,比如培養(yǎng)趙云做主力輸出;利用張角造成黃巾兵爆炸