模擬江湖中玩家們應(yīng)該都是在游戲中看到這個(gè)游戲里邊是有一個(gè)俠義值的,在收弟子的時(shí)候存在著這個(gè)俠義值,有的多的有的少,但是 不知道這個(gè)具體的作用是什么,小編在這里給大家?guī)?lái)介紹。
俠義值作用
最初的游戲設(shè)計(jì)上,門派本身是沒(méi)有正邪的,而弟子的設(shè)計(jì)存在善惡。俠義值也就是弟子的正邪分類
總結(jié)
這種設(shè)計(jì)比較合理,但正邪相關(guān)的事件是江湖的重要組成部分,因此我們引申出了平均俠義值這個(gè)概念,所有弟子的平均俠義值可以相對(duì)反應(yīng)出門派在江湖中的定位,從而可以引入正邪相關(guān)的事件。