萬象物語中的這個(gè)洛活動(dòng)本是最近玩家們都在肝的一個(gè)活動(dòng),在這個(gè)活動(dòng)中玩家們可以通過挑戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡最后戰(zhàn)勝BOSS獲得獎(jiǎng)勵(lì),不過作為這個(gè)壓軸的最后一關(guān)是比較難打的,這里給大家?guī)砣f象物語洛活動(dòng)本最后一關(guān)打法哦。
萬象物語洛活動(dòng)本最后一關(guān)打法
1.怪物免疫非金位攻擊。
2.怪物無弱化將直接秒殺我方角色。
PS:怪物被攻擊會(huì)主動(dòng)套上弱化。
3.洛傷害較低。
這關(guān)有兩個(gè)思路:
1.靠疊盾或回血以及不間斷的攻擊硬砍過去。
2.別讓對面動(dòng)。
思路一要求白位練度夠高,而且沙盤十分配合。因?yàn)楣治锬呐?層弱化在身,一口下去仍然能有幾千的傷害,白位沒法及時(shí)奶回來的話可能沒幾個(gè)回合洛就暴斃了。
黑位楊波老爺子四魂暈住對面;白位舞娘可以在套強(qiáng)化的同時(shí),在實(shí)在無法眩暈的情況下可以套靈巧提前容錯(cuò);參謀首推實(shí)驗(yàn)體,次選院長,哪個(gè)CD短上哪個(gè)。
打法上,洛日常保持兩層怒目,參謀好就用,保證沙盤上至少有一組以上四魂金(黑)芯,對面CD快完了就上眩暈,沒眩暈用舞娘上靈巧,實(shí)在不行就打一下上弱化然后硬扛,然后把對面磨死就行了。
這套陣容優(yōu)點(diǎn)在于容錯(cuò)率高和練度要求低,舞娘二階即可(要二魂的靈巧),老爺子有就行,就是個(gè)工具人,當(dāng)然練度越高越好,因?yàn)閷γ媸怯锌赡芤У胶笈诺模f一一口把老爺子咬死就涼了。