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我的世界組件攻略 像素足球賽場(chǎng)

時(shí)間:2020-05-11 15:39:54  來(lái)源:  作者:

現(xiàn)實(shí)生活中喜歡踢足球的玩家應(yīng)該有不少吧,現(xiàn)在我的世界游戲中也有模擬真實(shí)的足球比賽了,玩家們對(duì)這個(gè)玩法是迫不及待的,現(xiàn)在游戲中新增加的組件就是綠茵之巔—MC全明星足球了,非常刺激的場(chǎng)面,玩家們快來(lái)看看吧。

我的世界像素足球賽場(chǎng)

在組件界面,冒險(xiǎn)家們要記得先點(diǎn)擊免費(fèi)按鈕購(gòu)買組件,然后再點(diǎn)擊前往聯(lián)機(jī)專區(qū)進(jìn)行游玩哦。

本款組件最少支持兩人游玩,只要游戲內(nèi)雙方隊(duì)伍人數(shù)相等便可以開(kāi)始游戲,結(jié)束游戲后不必退出地圖也可以重開(kāi)一場(chǎng)游戲,因此冒險(xiǎn)家們既可以加入一個(gè)人數(shù)較多的房間等待其他冒險(xiǎn)家再來(lái)一局比賽,也可以自己創(chuàng)建房間,叫上其他冒險(xiǎn)家一起游玩。

進(jìn)入組件地圖會(huì)首先進(jìn)入大廳,在大廳你可以調(diào)整自己的隊(duì)伍與球員皮膚,也可以閱讀一下玩法介紹,熟悉一下組件的玩法技巧。

點(diǎn)擊屏幕左上角的“玩法介紹”按鈕便會(huì)彈出介紹界面,里面詳細(xì)的分為了規(guī)則介紹,技能介紹,占領(lǐng)點(diǎn)介紹三部分,在這里矮人就不詳細(xì)的為大家展示內(nèi)容了,具體的講解放到后面去說(shuō)。

點(diǎn)擊右上角的“選擇陣營(yíng)/角色”按鈕就可以對(duì)冒險(xiǎn)家的隊(duì)伍,角色進(jìn)行調(diào)整,如果是房主的話,還可以額外對(duì)球場(chǎng)進(jìn)行設(shè)置。

陣營(yíng)分為紅藍(lán)雙方,球員的外觀共六種,陣營(yíng)色會(huì)決定球員球衣的顏色。

陣營(yíng)與角色只會(huì)決定冒險(xiǎn)者在本次比賽中的外觀,對(duì)比賽本身能產(chǎn)生影響的只有球場(chǎng)類型,因此冒險(xiǎn)者可以自由選擇自己喜歡的角色皮膚。

場(chǎng)地分為四種,最普通的綠茵場(chǎng)地,還有會(huì)讓我們移動(dòng)滑行的極寒之地球場(chǎng),在三秒內(nèi)不移動(dòng)便會(huì)損失體力的熱地球場(chǎng),還有泥濘難行的沼澤球場(chǎng)。

在熱地球場(chǎng)不移動(dòng)而被灼燒體力的提示,如果體力為空,那么球員會(huì)原地眩暈5秒

如果是初次體驗(yàn)組件的冒險(xiǎn)家,那么矮人還是建議使用最普通的綠茵場(chǎng)地來(lái)體驗(yàn)該組件。

比賽開(kāi)始后,如同正式足球比賽一樣,球會(huì)出現(xiàn)在比賽中場(chǎng),雙方球員對(duì)球進(jìn)行爭(zhēng)奪并爭(zhēng)取射門。十分鐘為界限,先獲得三分的一隊(duì)取勝,如果時(shí)間截止時(shí)都沒(méi)有達(dá)到三分,則分?jǐn)?shù)較多的一隊(duì)取勝。

對(duì)于比賽取勝的關(guān)鍵技巧,矮人有以下幾點(diǎn)總結(jié):

1.合理控球,不急不躁

本款組件的足球是有一定的接觸范圍的,當(dāng)球員處于接觸范圍而沒(méi)有碰觸到球本體的時(shí)候,球便不會(huì)發(fā)生移動(dòng),因此可以使用兩種不同的擊球技巧:低平與高挑。

低平擊球可以將球快速的擊出較遠(yuǎn)的距離,但是一旦球的路徑中存在其他冒險(xiǎn)家,那么便會(huì)被無(wú)情攔截,因此低平適用于遠(yuǎn)距離傳球,或者是趁空門的時(shí)候遠(yuǎn)距離射門。

高挑擊球恰如其名,可以將球擊出一個(gè)較高的高度,雖然距離較短,但是十分適合帶球過(guò)人,或者是將球擊出球場(chǎng)內(nèi)隨機(jī)分布的墻壁,非常適合與對(duì)方球員爭(zhēng)奪球權(quán)的時(shí)候使用。

這種情況就非常適合使用高挑將球擊過(guò)墻壁

圈內(nèi)即是我們可以使用擊球技巧的范圍,也是我們用來(lái)從對(duì)方手中奪取球權(quán)的最佳范圍

如果不使用任何的擊球手段,那么我們身體碰觸足球的時(shí)候也會(huì)自然的將其擊出一小段距離,但是需要注意的是,如果開(kāi)啟了沖鋒技能,那么足球的移動(dòng)可能會(huì)慢于我們,因此沖鋒帶球一不小心便會(huì)丟失球權(quán),不過(guò)我們也可以反過(guò)來(lái)利用這一點(diǎn),將對(duì)方的球權(quán)奪取過(guò)來(lái)。

2.利用道具,巧奪機(jī)會(huì)

賽場(chǎng)內(nèi)會(huì)不時(shí)生成部分占據(jù)點(diǎn),每個(gè)占據(jù)點(diǎn)都會(huì)有不同的效果,只要足球經(jīng)過(guò)就會(huì)讓其特有的功效附著在足球上,并且通常會(huì)作用于下一個(gè)控球的球員身上。但占據(jù)點(diǎn)的效果并不是總是有益的,因此我們需要合理的利用占據(jù)點(diǎn)的功能。

例如,左側(cè)的末影會(huì)讓足球在下一次低平/高挑之后隨機(jī)傳送到賽場(chǎng)的某一處,而右側(cè)的爆炸則會(huì)讓球在三次易手之后突然爆炸,將周邊所有球員擊退。如果對(duì)方球員已經(jīng)帶球長(zhǎng)驅(qū)直入,那么找機(jī)會(huì)讓球沾上末影,在對(duì)方射門之時(shí)發(fā)現(xiàn)球不見(jiàn)蹤影是個(gè)非常好的選擇。

治愈會(huì)立刻回復(fù)接觸者的體力,這對(duì)于熱地球場(chǎng)來(lái)說(shuō)非常有用

除此之外,寒冰,靈風(fēng)這類占據(jù)點(diǎn)帶來(lái)的加減速效果會(huì)直接作用于第一個(gè)接觸足球的球員,因此在這種占據(jù)點(diǎn)面前要考慮一下取舍,知進(jìn)退方才取勝。

3.適度犯規(guī),再創(chuàng)機(jī)會(huì)

每一類球場(chǎng)兩側(cè)都有一條界線,如果將球擊出界線,那么球會(huì)回到中場(chǎng),球員回到發(fā)球位,擊出界線的球員損失一點(diǎn)體力。而先前我們已經(jīng)知道了,每位球員的體力為三點(diǎn),體力損失完畢之后會(huì)原地眩暈五秒,隨后再次回復(fù)滿體力狀態(tài),因此,即使是多次出界后原地眩暈,影響的也不過(guò)是開(kāi)球權(quán)而已。

面對(duì)即將進(jìn)門的球,這名選手選擇將球擊出界外保證安全。

尤其是冒險(xiǎn)者們組隊(duì)進(jìn)行比賽的時(shí)候,合理的犯規(guī)會(huì)讓自己的勝利機(jī)會(huì)變得更多!

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