《最后之城》評(píng)測(cè):這畫質(zhì)我給滿分
時(shí)間:2016-02-17 10:04:37 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之這款游戲的畫質(zhì)不止是體現(xiàn)在外形的塑造及背景的貼圖上,對(duì)這里我們說(shuō)的是畫質(zhì)而不是畫面,這款游戲畫面真的很有質(zhì)感,這種3D的擬真效果真的配得上“畫質(zhì)”這兩個(gè)字。這款游戲的動(dòng)作場(chǎng)景處理的依舊非常出色,對(duì)于動(dòng)作的控制恰到好處,不會(huì)出現(xiàn)反人類的動(dòng)作設(shè)定,光影的跟隨效果自然,地圖邊緣的清晰化十分細(xì)致,抗鋸齒也是做得可圈可點(diǎn)。如果給畫面評(píng)分的話我給82分,剩下的只能用三個(gè)6來(lái)形容。
跑酷結(jié)合打斗平衡
這款《最后之城》主打元素為跑酷,玩家在穿著“高科技機(jī)甲溜冰鞋”穿梭在充滿酸性氣體的大氣環(huán)境中,一邊完成任務(wù)一邊消滅外星異種。我們可以通過(guò)右下角的虛擬按鈕來(lái)控制主角進(jìn)行滑行動(dòng)作,并且通過(guò)拖動(dòng)該按鈕進(jìn)行沖刺前進(jìn),不過(guò)要注意沖刺是需要耗費(fèi)氧氣的。而游戲的左上角顯示的就是我們的氧氣值,隨著時(shí)間推移會(huì)逐漸衰減,一旦降到0那么Game Over。而屏幕的其他部分可以用來(lái)自由控制視角,來(lái)調(diào)整不同的前進(jìn)方向,角度自由,你甚至可以在墻壁上滑行,完全無(wú)視什么牛頓定律。
牛頓哭暈在廁所
游戲的任務(wù)分為不同的類型,有的需要去開(kāi)啟發(fā)電站,有的需要你清除一定數(shù)量的怪物。在一邊控制全視角方向的同時(shí)一只手還要控制奔跑按鈕,如果這時(shí)還要兼顧進(jìn)行攻擊,想必操作起來(lái)會(huì)很麻煩。因此這款游戲攻擊怪物是自動(dòng)鎖定的,玩家只需要把握好時(shí)機(jī)點(diǎn)擊怪物身上的瞄準(zhǔn)器就能華麗的痛毆入侵者,你更要注重的是走位的風(fēng)騷。
初期的小BOSS傻傻呆呆的
雖然游戲的玩法并不復(fù)雜,但難度并不低,不斷流失的氧氣值,讓玩家時(shí)時(shí)刻刻處在危險(xiǎn)的邊緣,越是著急就越容易產(chǎn)生失誤?;氐绞覂?nèi)或者在氧氣補(bǔ)給站才能恢復(fù)氧氣值,這種限定時(shí)間的玩法不但提升了游戲的緊迫感,也讓玩家在通關(guān)的同時(shí)大呼過(guò)癮。
救命的氧氣補(bǔ)給站