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《CFX》評測:王者榮耀+守望先鋒的融合創(chuàng)新

時間:2017-05-10 14:01:43  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

而具體到玩法模式,除了CF里經(jīng)典的爆破、生化模式等玩法,還增加了以團隊作戰(zhàn)為樂趣的團隊競技,也有狹路相逢勇者勝的個人競技,借住地形展開的資源占領(lǐng)和奪旗,可攻可守的軍需運載。玩法多樣,可以按照自己的喜好來進行選擇。

個人來說比較喜歡生化模式,無論是在幽靈陣營去感染傭兵,還是作為傭兵躲起來獵殺幽靈都十分有趣。只是在個別游戲模式的規(guī)則里描述的不算太詳細(xì),對于新人來說很容易“迷失方向”。

值得一提的是,《CFX》的匹配與一般游戲先選地圖在排隊的機制不同,對于游戲模式玩家是可以多選的,比如說我選擇了個人競技和生化模式,然后開始匹配的話進入游戲則既可能是個人競技、也可能是生化模式。這樣做的好處,就是大大縮短了玩家的排隊等待時間。我們可以更快的投入到刺激的對戰(zhàn)中了。當(dāng)然,你只想玩其中一個模式,單選也是可以的。

| 多種職業(yè) 想換就換

在可選任務(wù)上,《CFX》也采用了常見的前排坦克、后排射手的職業(yè)劃分。目前被分為坦克、戰(zhàn)士、刺客、輔助和射手5種職業(yè)。坦克戰(zhàn)士多為近戰(zhàn)職業(yè),近身控制防御更有所長;刺客多以高機動高傷害為特點;射手遠(yuǎn)程攻擊擅長風(fēng)箏;輔助精通回復(fù)控場。

但以目前的情況來看,各職業(yè)的平衡還有待進一步優(yōu)化,比如射手蘭,普攻自帶擊退,對于近戰(zhàn)角色來說實在有些棘手,或許在團隊作戰(zhàn)中有繞后和各類位移技能可以破解,但對于生化模式的幽靈陣營玩家來說就有些難纏了。

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