《流星蝴蝶劍》CJ現(xiàn)場(chǎng)試玩評(píng)測(cè):感受近身搏殺武俠
時(shí)間:2017-07-29 09:47:01 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知《流星蝴蝶劍》15年后又在網(wǎng)易的CJ展臺(tái)發(fā)現(xiàn)它的身影,重度之后的流星蝴蝶劍都有顛覆性的創(chuàng)新。但是核心玩法未曾改變,趕快一起和小編感受真實(shí)武俠戰(zhàn)斗系統(tǒng).
操作手感一流近身搏殺的硬派格斗武俠
作為重度動(dòng)作手游,操作與打擊感當(dāng)然是游戲的重中之重,游戲在設(shè)計(jì)上融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戲的制作理念,把主機(jī)游戲核心戰(zhàn)斗方式重現(xiàn)在了手機(jī)上,出色的受擊反饋,流暢的操作手感,讓你能夠打出各種各樣的連擊招式,游戲保留了多武器特性,戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換備用武器,玩家可以根據(jù)敵人的距離選擇適當(dāng)?shù)谋鬟M(jìn)行突進(jìn)與反擊,恰當(dāng)?shù)倪x擇武器是制勝的一大關(guān)鍵。
現(xiàn)場(chǎng)試玩視頻:
從視頻里的關(guān)卡中你們可以看到,游戲出招、收招時(shí)的前搖、后搖十分明顯,很容易被怪物抓住破綻進(jìn)行反擊,不僅是BOSS,每一個(gè)雜兵都會(huì)給玩家造成極大的威脅,幾次失誤后,玩家就會(huì)遭到致命的打擊。
這次游戲的試玩版,放出了兩大boss的挑戰(zhàn),難度延續(xù)了流星蝴蝶劍變態(tài)的挑戰(zhàn)難度。BOSS技能無(wú)提示,我們只能通過(guò)BOSS出手動(dòng)作進(jìn)行判斷,進(jìn)行閃躲和反擊,極為考驗(yàn)玩家們的反應(yīng)。要打到他們,除了反應(yīng),當(dāng)然也要玩家們秀出自己的超人一等的操作了。小編在短短的試玩中,被虐的欲仙欲死。玩家們可以期待一下,這款高難度的動(dòng)作游戲。
在戰(zhàn)斗機(jī)制上,游戲引入了霸體、破招、格擋、斬殺等多種頗具武俠風(fēng)格的戰(zhàn)斗方式,使得戰(zhàn)斗不再枯燥無(wú)味,玩家需要根據(jù)對(duì)手的招式選擇適合自己的反擊手段,趣味性十足。
總評(píng):8分
一番體驗(yàn)下來(lái),游戲流暢的操作性、出色的打擊感,高度AI的怪物,給人留下了深刻的印象。只要你是動(dòng)作手游的愛(ài)好者,有條件的玩家,可以到網(wǎng)易的展臺(tái),去嘗試一下《流星蝴蝶劍》,它絕對(duì)是一款讓你終生難忘的作品,不過(guò)有可能是被小怪虐殺的慘痛回憶~