《封魔錄斬妖》評(píng)測(cè):手機(jī)即可感受日式大熱掌機(jī)游戲
時(shí)間:2017-12-06 11:41:50 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知全新橫版驅(qū)魔動(dòng)作手游《封魔錄斬妖》推出已有一段時(shí)間,游戲以其獨(dú)特的剪影藝術(shù)畫風(fēng)和強(qiáng)操作硬派動(dòng)作感給小編留下很好的印象。這些在前兩期中,小編都一一做了介紹。那么本期,小編將從另一個(gè)角度入手,帶玩家們了解本作中那些富有內(nèi)涵的游戲之美吧。
我們都知道《封魔錄斬妖》畫風(fēng)靈感來自于皮影戲這一傳統(tǒng)藝術(shù),但游戲還與另一款大人氣日系游戲《啪嗒砰(patapon)》的畫風(fēng)有著異曲之妙。在《啪嗒砰》中也是以剪影為主的視覺風(fēng)格,黑白配色的大眼小人逗趣可愛,跟著節(jié)奏扭動(dòng)著身子,不僅留下深刻的視覺印象,而且非常貼合游戲帶來的樂趣。當(dāng)然相比于后者,《封魔錄斬妖》在畫面上更加陰郁,這既是游戲驅(qū)魔斬妖的世界觀影響,也是在畫家對(duì)于游戲觀念上的見解。
基于游戲橫版場景屬性,《封魔錄斬妖》的玩法也就延續(xù)了橫版動(dòng)作清關(guān)玩法。游戲強(qiáng)操作,招式自由組合搭配出多樣的攻擊模式,以及刀刀到肉的緊致打擊感,對(duì)于注重操作感的小編來說是非常有趣的。不同武器延伸出不同屬性和畫風(fēng)的招式,也讓游戲在戰(zhàn)斗上多了變化,如何搭配武器和防具也就成為玩家深入冒險(xiǎn)的有力憑證。