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《魂之軌跡》最新最全測(cè)評(píng),這款游戲是否能夠擊敗王者榮耀

時(shí)間:2017-11-03 17:23:20  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新,前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

這款《魂之軌跡》打破了傳統(tǒng)動(dòng)作類(lèi)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的固定模式,采用獨(dú)特的XY鍵組合技能施法模式,保證玩家能夠不受游戲界面和按鍵的限制,隨心所欲打出自己喜歡的連招,沉浸在華麗的戰(zhàn)斗之中。這種模式的革新,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是一種前所未有的游戲體驗(yàn),其操作也相對(duì)而言比較簡(jiǎn)單,對(duì)于剛剛接觸手游的玩家來(lái)說(shuō)也是非常容易上手的。對(duì)于新手玩家,游戲上方也會(huì)有技能連招的提示,幫助玩家更快適應(yīng)這款游戲。

以小編在使用稻姬進(jìn)行游戲時(shí),便發(fā)現(xiàn)該款游戲確實(shí)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做的極為優(yōu)秀,不同的按鍵方式完全可以催生出各類(lèi)不同的連招,除開(kāi)上面推薦的連招之外,小編還在游戲中自己摸索出了一些比較厲害的連招推薦給各位,例如:瞬獄殺(□□□△)+落梟(□△△)+□△,這套連招就能完美的對(duì)BOSS造成大量傷害,同時(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)面也相當(dāng)華麗,玩家的游戲體驗(yàn)在這一刻是絕對(duì)爆表的。游戲內(nèi)連招設(shè)置也是非常多種多樣的,玩家可以自己去進(jìn)行探索,去找到一套專(zhuān)屬于自己的連招。還有游戲也可以與好友1V1進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),究竟誰(shuí)的連招更好用,還是實(shí)戰(zhàn)中一較高下吧。

當(dāng)然這種戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)定也會(huì)帶來(lái)一個(gè)弊端,就是連招是依靠按鍵次數(shù)與順序而實(shí)現(xiàn),但是由于手機(jī)屏幕觸碰的限制,玩家很容易會(huì)出現(xiàn)多按了幾次或少按了幾次的情況,從而無(wú)法打出真正想要的連招,從而非常影響整體的游戲體驗(yàn),并且很破壞戰(zhàn)斗的快感。此外游戲雖然操作相對(duì)簡(jiǎn)單,但是閃避跳躍這些按鍵卻很要求玩家的即時(shí)反應(yīng)能力,但使用手機(jī)時(shí)玩家卻很難做出跳躍、閃避與技能同時(shí)釋放的操作,因?yàn)楫吘箖蓚€(gè)大拇指的操作局限還是很大的。不過(guò)游戲制作者也考慮到了這一點(diǎn),在游戲的設(shè)置中,有連接手柄選項(xiàng),玩家可以配合游戲手柄來(lái)玩。小編在使用北通W1游戲手柄進(jìn)行游戲之后,確實(shí)感覺(jué)整體操作順手了跟多,配合手柄火熱的打擊感整體的戰(zhàn)斗體驗(yàn)也是有了極大程度的提高,所以還是非常推薦大家使用手柄進(jìn)行游戲的。

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