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《亂世王者》手游測評:激情三國亂世

時間:2017-08-16 14:55:14  來源:廠商提供  作者:廠商

對于亂世王者來講,首先我對于這種策略類型的游戲不是特別感冒,因為沒有足夠的打擊感以及良好的視覺效果,總感覺像是一種很粗糙的毫不帶感的版面一樣,但是偶然的機(jī)會我進(jìn)入了亂世王者斗去嘗試著玩玩看。

首先,我進(jìn)去的第一感覺是怎樣?畫面不生硬,三國的人物、建筑畫風(fēng)也比較不錯,各種菜單擺放位置也比較合理,操作也毫無卡頓,這樣就激起了我繼續(xù)玩下去的動力。

接下來我們簡單說一下這款游戲的特色,它的吸引點到底在哪?

1.畫風(fēng)古合今,起碼給人的感官是非常好的,我們進(jìn)入一個新游來講,第一眼就會決定是否要去愿意花時間、精力、金錢來去追求它,視覺效果也是非常重要的。

2.自由化的格式,除了一些特定必要的建筑,資源類的建造是可以讓我們隨意來發(fā)揮。而且擁有獨特的兵種系統(tǒng),各個兵種都有他獨特的作用,我們必須用心來搭配兵種間的配合。武將系統(tǒng),各個武將不同的被動技能,以及對于不同方面的加成效果,功能區(qū)的委任這是我們自由化搭配的關(guān)鍵,合理搭配更加容易速度發(fā)展。還有前期研究方向,是主攻資源還是主攻軍事,很自由!完全可以按照自己的想法來構(gòu)建自己心目中的國家。

3.玩法更快的開啟,各種玩法基本在短短幾天的體驗中就可以體驗到,而不是傳統(tǒng)的通過漫長的升級等待玩法的開啟。這樣的方式才會對新進(jìn)入的玩家有著足夠有吸引力。

4.插入了主動技能的釋放,主公可以隨著等級的提升獲取技能點,利用加點來激活各種主動技能。這個可以說是畫龍點睛之筆,不僅增加了趣味性,而且對于整個游戲來講就像是活了一般,不再死氣沉沉的打發(fā)時間,還是需要我們思量的搭配。

5.玩家的聯(lián)動性。玩家可以通過進(jìn)入聯(lián)盟從而抱成一個團(tuán)體,互相支援,互相幫助減少鑄造時間以及探索寶藏等等,聯(lián)動性很高,而且聯(lián)盟里還會有各種的獎勵,玩家可以互相交流,讓游戲不再單機(jī),一起玩??偸强鞓返摹?/p>

大概了解了一下游戲的特色內(nèi)容,然后縱觀整個游戲,我們可以分為三個部分來說,一、自己的城池;二、世界;三、聯(lián)盟。

自己的城池這個就必須自己花時間精心的配置發(fā)展,資源產(chǎn)出以及消耗,兵種的產(chǎn)出搭配,建筑的升級,戰(zhàn)力的提升等等,這些都是很大程度的自由化的,就看你是怎樣來建造自己的城池。不限于一般的格局,是資源富國,還是軍事強(qiáng)城,又或者是科技發(fā)達(dá),就可以這么講,精心計算,謀劃過的你可以茁壯成長,不用心玩耍的我感覺會一敗涂地、受盡欺辱。而這也是我們玩策略類游戲的最大魅力所在—就是動腦子玩游戲。

對于世界,我只能用兩個字來概括,那就是—“殘酷”。為什么說是殘酷呢?各個城池林立,也許你身邊就會有比你強(qiáng)大的玩家來對你進(jìn)行任意的燒殺搶掠,掠走你辛辛苦苦攢的資源,這些都是經(jīng)常會發(fā)生的事情。這里不是道德?lián)碛蟹▌t法規(guī)的現(xiàn)代,而是你真正的進(jìn)入到了戰(zhàn)亂的三國時期,想要立足,想要生存!野蠻,心計,強(qiáng)者為王,這些就必須要接受,不要委屈,不要高呼輿論,在三國時期只有強(qiáng)弱,只有吞并,只有殘酷!這樣的世界,我想根本沒有任何的打擊感,任何的視覺效果可以足夠與之媲美。爭奪過來的戰(zhàn)利品,勝利過后的成績感與喜悅感,它讓你的內(nèi)心無比滿足。而這也是撕開了現(xiàn)實的虛偽,代入人性化的一種殘暴的體驗。

聯(lián)盟。這個我直接理解成為了外交,也是玩家進(jìn)行互動的地方,我們這里的成員都可以進(jìn)行對于聯(lián)盟的捐獻(xiàn)以及互相支援獲得積分點,而積分點可以使我們從商店中兌換很多珍稀的道具用來加快城池的建設(shè)。而你取得的積分點每日,每周,歷史都會形成榜單,讓全體成員可以任意的查閱,觀瞻。這不僅促進(jìn)了成員之間的互相聯(lián)動,而且榜單上的排名也會激勵我們可以相互幫助,從而聯(lián)盟變成我們私人的小窩,里面都是我們自己的家人,互相扶持與照料。最最最讓我這樣的小R所開心的事情那就是每次聯(lián)盟的任意操作,收益的也都是全體成員,包括聯(lián)盟的某某大佬購買禮包,像我這樣的平民玩家就很開心了,大佬吃肉,我們也有湯喝喝,一款附帶的小禮包,它或許不是很多,但是這樣人性化的體驗,講實話,我沉迷于游戲多年這是從未有過的。怎么說呢?對,歸屬感!我們每個成員對于聯(lián)盟就像大家庭一樣依賴而且當(dāng)中存在著良好的競爭關(guān)系,這是亂世王者里面少有的溫馨的畫面,就像每次大戰(zhàn)過后的寂靜,瘋狂過后的柔情。細(xì)膩的感情帶入,讓我沉迷進(jìn)入無法自拔。

最后咱們來講講充值的問題吧,首先確實我承認(rèn)自己手賤了,撒了些許銀子進(jìn)去,但是管不住啊!各種豐厚超賺的大禮包,都不用自己來尋找!一覽無余。這時候我不得不說聲,策劃先生!你是真的會玩!原價與特惠價都標(biāo)在一起,仿佛有種雙11瘋狂采購節(jié)的心態(tài),那就是買、買、買!不過話說回來,這樣的設(shè)定確實可以激起我們大多數(shù)人的購買欲望,同時別忘記咯,還可以造福聯(lián)盟的兄弟們,哈哈哈~別考慮,剁手吧!

玩過的手游不在少數(shù),但是可以讓我一直這么保持興奮與激情的卻是沒有多少,現(xiàn)在,我希望可以有更多的人關(guān)注到它,加入我們亂世王者世界,讓我們來場真正的較量吧!

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