《胡萊三國(guó)2》作為一款三國(guó)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,玩家將會(huì)在這里見(jiàn)到非常多著名的三國(guó)歷史人物,玩家可以招募各位文臣武將加入你的陣營(yíng),為你出謀劃策、帶兵出征。而這款游戲更是在前作的基礎(chǔ)上,加入了社交系統(tǒng),大大增加的游戲的策略性。
《胡萊三國(guó)2》游戲特色:
1、繼承經(jīng)典,再次起航,堅(jiān)持了原作的畫法基礎(chǔ)上,加入了社交屬性
2、到好友園林里面偷菜,征兵,招募將領(lǐng),占領(lǐng)地盤
3、培養(yǎng)自己的角色,續(xù)寫無(wú)雙傳奇
4、明星坐鎮(zhèn),強(qiáng)勢(shì)代言,攜手你平定著三國(guó)亂世
《胡萊三國(guó)2》游戲玩法:
插旗、清城、聯(lián)盟、武將技能搭配……前作經(jīng)典玩法一一重現(xiàn)。
中心州輪戰(zhàn)、1級(jí)加入聯(lián)盟等原創(chuàng)體系,打造全新策略玩法。
攻城略地、擊殺賊寇、聯(lián)盟策略,都在25萬(wàn)格地圖公開(kāi)實(shí)時(shí)上演。
你的策略——結(jié)盟,締結(jié)生死聯(lián)盟一致對(duì)外!
你的策略——對(duì)抗,三國(guó)亂世國(guó)家利益才是永恒!
國(guó)無(wú)定土邦無(wú)定交,聯(lián)盟自由,策略社交,相愛(ài)相殺!
《胡萊三國(guó)2》游戲亮點(diǎn):
1.核心戰(zhàn)斗玩法
主角可攜帶2個(gè)將領(lǐng)一同上陣,三人會(huì)按照自身的速度自動(dòng)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊;武將完全無(wú)需操作,攻擊時(shí)有概率發(fā)動(dòng)其特有的技能,主角在攻擊過(guò)程中會(huì)積攢怒氣,玩家可以選擇使用怒氣來(lái)發(fā)動(dòng)不同的技能。玩家技能選擇&將領(lǐng)搭配將是戰(zhàn)斗的核心玩法。
胡萊三國(guó)2的戰(zhàn)斗采用了自動(dòng)攻擊+手動(dòng)釋放技能的方式,前期玩家只需學(xué)會(huì)點(diǎn)擊放技能即可,然后隨著主角技能的不斷豐富,玩家可以觀察到選擇不同技能所帶來(lái)的不同效果,并且戰(zhàn)前的策略部分依舊存在:只需要選擇適合自己的將領(lǐng)即可,將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中也不需要玩家操作的,他們會(huì)自動(dòng)攻擊并使用技能,三國(guó)時(shí)期各具特色的名將也會(huì)一一出現(xiàn),并且有著防御型,攻擊型,輔助型等不同的定位。
2.簡(jiǎn)單直接的輔助內(nèi)容體驗(yàn)
所有從三顧茅廬中召到的武將,不必再?gòu)?級(jí)重新開(kāi)始練,直接和玩家的等級(jí)保持一致,省去了升級(jí)武將的枯燥時(shí)間。
武將不再需要一人一套裝備,一人一套強(qiáng)化,一人一套武功什么的了,絕大多數(shù)將領(lǐng)的成長(zhǎng)線都會(huì)針對(duì)麾下所有將領(lǐng)生效——將領(lǐng)成長(zhǎng)將不在用“一個(gè)武將一個(gè)坑”的體系,不用再擔(dān)心武將太多不能一一培養(yǎng),或者說(shuō)因?yàn)橘Y源有限,只培養(yǎng)了兩個(gè)將,所以無(wú)法嘗試其他武將的陣容搭配了。
《胡萊三國(guó)2》小編點(diǎn)評(píng):
這款游戲非常考驗(yàn)玩家對(duì)于各種策略的運(yùn)用手段,并且操作方式也非常簡(jiǎn)單,玩家只需要?jiǎng)幽X就可以了,只要做好排兵布陣,剩下的戰(zhàn)斗都會(huì)自動(dòng)完成。