《英魂之戰(zhàn)》作為一款橫版的格斗類游戲,不僅擁有超清的游戲畫(huà)質(zhì),還有非常豐富的游戲角色讓玩家自由選擇,而且這款游戲?qū)﹄唇饹](méi)有任何要求,絕對(duì)是一個(gè)保證公平對(duì)戰(zhàn)的游戲。游戲畫(huà)面非常精美,炫酷華麗的特效讓玩家擁有十足的戰(zhàn)斗打擊感。
《英魂之戰(zhàn)》游戲特色:
【3人組5分鐘輕松團(tuán)戰(zhàn)】
游戲單局時(shí)長(zhǎng)僅5分鐘,玩家們能夠更輕松的進(jìn)行戰(zhàn)斗,更多的沉浸在英雄戰(zhàn)斗之中。場(chǎng)內(nèi)隨機(jī)增益道具給游戲增加了不確定因素,樂(lè)趣與競(jìng)技的玩法結(jié)合,游戲局勢(shì)不會(huì)單一。
【切換英雄逆轉(zhuǎn)局勢(shì)】
玩家可以在在戰(zhàn)斗中自由切換賽前預(yù)設(shè)的兩名英雄,玩家判斷局勢(shì)切換英雄打出精彩連招,讓局勢(shì)變化將更為復(fù)雜多變,能夠體驗(yàn)到競(jìng)技游戲趣味。
【嘍啰放假?zèng)]有兵線】
游戲中不用補(bǔ)兵,進(jìn)入游戲后玩家立刻面臨戰(zhàn)斗,游戲進(jìn)程更緊湊,更能體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)對(duì)抗緊張刺激的獨(dú)特魅力。
《英魂之戰(zhàn)》游戲亮點(diǎn):
輕競(jìng)技,酣暢淋漓五分鐘
一局僅需五分鐘已成為《英魂之戰(zhàn)》極具特色的首個(gè)標(biāo)簽,3V3的限時(shí)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,玩家只需心無(wú)旁騖地圍繞戰(zhàn)場(chǎng)上的地圖策略、臨場(chǎng)操作,以極快的節(jié)奏在戰(zhàn)術(shù)與操作上尋求突破。
易團(tuán)戰(zhàn),把塔刪了正面剛
游戲內(nèi)容中剔除了資源宏觀調(diào)控的部分,極速死亡模式中更是直接將全局重點(diǎn)聚焦于玩家間的正面對(duì)抗上,甫一開(kāi)局便將戰(zhàn)局核心鎖定于激烈刺激的正面交鋒,一切純靠操作,體驗(yàn)爽度爆表。
無(wú)禁忌,搞怪玩法樂(lè)翻天
在不同的怪味模式中,玩家可盡情體驗(yàn)精彩紛呈的職業(yè)Cosplay。警察捉小偷、僵尸圍城、你追我趕躲貓貓,多重玩法妙趣橫生,更有驚喜or驚嚇彩蛋隨機(jī)放送!
雙英雄,無(wú)縫切換高連擊
在《英魂之戰(zhàn)》游戲?qū)?zhàn)中,玩家每次上場(chǎng)可配置兩位英雄,英雄間切換時(shí)會(huì)釋放一個(gè)玩家自行設(shè)定的技能,為把握戰(zhàn)機(jī)、打出一套高連combo提供了有利良機(jī)!
《英魂之戰(zhàn)》游戲玩法:
3V3死亡團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、僵尸病毒、警察與小偷、爭(zhēng)奪旗幟等多種不同模式全體驗(yàn)!游戲多變好玩,娛樂(lè)不怕坑,與朋友一起度過(guò)歡樂(lè)時(shí)光!奇幻美術(shù)風(fēng)格,每個(gè)英雄技能獨(dú)特設(shè)計(jì)!聯(lián)動(dòng)知名游戲、漫畫(huà)作品角色,游戲中跨時(shí)空作戰(zhàn),強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手!
《英魂之戰(zhàn)》小編點(diǎn)評(píng):
作為一款MOBA對(duì)戰(zhàn)類游戲,這款游戲沒(méi)有繁瑣的發(fā)育補(bǔ)兵,有的只有玩家的操作和不斷的對(duì)戰(zhàn),沒(méi)有了經(jīng)濟(jì)的限制,讓玩家可以更自由的發(fā)揮自己的操作能力。