無(wú)論在影視劇中還是在小說(shuō)里,神和魔之間都存在著非常堅(jiān)定的立場(chǎng),也是無(wú)法共存的兩個(gè)個(gè)體,而神魔傳就是要款非常好玩的RPG類游戲,游戲?yàn)橥婕掖蛟炝艘粋€(gè)全新設(shè)定的維度,在這個(gè)充滿未知和無(wú)限可能的游戲世界中展開(kāi)一段神奇的冒險(xiǎn)。
《神魔傳》游戲特色:
1.個(gè)性童話,自由搭配
精心制作的神話童話,自由組合不受限制,技巧和策略的特點(diǎn)各不相同,一代英雄人物李靜,機(jī)智的姜子牙以及三兄弟金納姆和那扎。知名藝術(shù)家為我們精心打造了熟悉的英雄。
2.易于放置,豐收
英雄之路永無(wú)止境,即使離線也能升起戰(zhàn)斗旗幟,掛機(jī),快速升級(jí),多種游戲玩法,飆升的戰(zhàn)斗力,審判挑戰(zhàn),國(guó)王競(jìng)爭(zhēng),展現(xiàn)了英雄的真實(shí)本性
3.華麗的特效和炫酷的技巧
游戲?yàn)槊總€(gè)著名的眾神精心設(shè)計(jì)了華麗的技能和特效。操縱神話般的風(fēng)神PK戰(zhàn)斗也可能令人賞心悅目,并從此體驗(yàn)原始的令人耳目一新的戰(zhàn)斗。
《神魔傳》游戲亮點(diǎn):
a)加強(qiáng)
設(shè)備可以得到加強(qiáng)。每次消耗一定量的銀和強(qiáng)化石頭時(shí),強(qiáng)化必須成功。根據(jù)增強(qiáng)水平的不同,消耗的材料也有所不同。
增強(qiáng)可以增加設(shè)備的增強(qiáng)屬性,可以將設(shè)備增強(qiáng)到600級(jí),增強(qiáng)水平受玩家等級(jí)的限制;
增強(qiáng)設(shè)備后,將其替換為其他設(shè)備,并自動(dòng)繼承增強(qiáng)級(jí)別而無(wú)需重新增強(qiáng);
銀2和強(qiáng)化石頭是游戲中最基本的物品,可以在游戲的大多數(shù)系統(tǒng)中獲得。
b)上升
上升設(shè)備消耗上升石頭。當(dāng)前10顆恒星消耗普通上升寶石時(shí),最后10顆恒星消耗最終上升寶石。
上升有成功率。如果失敗,扣除上升費(fèi)用后設(shè)備不會(huì)丟失,并且下一次上升的成功率將會(huì)提高;
升級(jí)可獲得大量屬性加成;
設(shè)備升級(jí)后,將其替換為其他設(shè)備,并自動(dòng)繼承升級(jí)級(jí)別。
c)寶石鑲嵌
每個(gè)設(shè)備可以設(shè)置5個(gè)寶石,默認(rèn)情況下其中4個(gè)是打開(kāi)的,第5個(gè)需要解鎖寶石孔。
每個(gè)物品可以設(shè)置2個(gè)生命寶石,2個(gè)攻擊寶石和1個(gè)防御寶石
寶石分為1-10個(gè)級(jí)別,每個(gè)級(jí)別具有相同類型的屬性,并且屬性值不同;
3個(gè)低級(jí)寶石合并為1個(gè)高端寶石;
寶石可以隨時(shí)放置和移出,中間不會(huì)丟失。
更換裝備后,繼承了寶石屬性,無(wú)需重復(fù)設(shè)置
《神魔傳》游戲優(yōu)勢(shì):
作為一款高品質(zhì)的封神題材手游,摒棄了濃墨重彩的過(guò)度渲染,以清新Q萌的畫(huà)風(fēng)還原了眾仙神魔,為玩家開(kāi)啟了一段清奇的江湖恩仇。同時(shí),游戲采用Unity3D引擎技術(shù)開(kāi)發(fā),突破傳統(tǒng)2D零代入感的障礙,讓玩家仿佛置身其中,增添了浸入式游戲體驗(yàn)的趣味性。
《神魔傳》小編簡(jiǎn)評(píng):
游戲采用了獨(dú)特的3D加速引擎開(kāi)發(fā)技術(shù),玩家在游戲中能夠明顯感受到前所未有的順暢游戲體驗(yàn),不論是單刷副本還是挑戰(zhàn)終極boss,都是非常值得體驗(yàn)的。