西游神魔決九游版是一款傳承大話西游3之后的又一部西游之作,游戲的畫面還是比較簡單的,以中國的西游神話看開展劇情,玩起來十分的有趣,通過降妖除魔成為這款游戲的主劇情主線,喜歡的玩家快來下載吧。
《西游神魔決》游戲特色:
【公平匹配,自助戰(zhàn)斗】
為了確保戰(zhàn)斗公平,虎將競技場對全部參與的玩家劃分了等級段位,每10級為一個等級段。玩家達(dá)到40級后,在每天19時至20時這一個小時的時間段內(nèi),可以參與到虎將競技場中,并且與自己處于相同等級段的對手相匹配,不用擔(dān)心等級差異懸殊。
此外,為了降低玩家的操作負(fù)擔(dān),虎將競技場的戰(zhàn)斗將由AI控制自動完成。玩家在戰(zhàn)斗開始前,可以自主對自己的陣法陣位、戰(zhàn)術(shù)以及符印配置等進(jìn)行調(diào)整。而在戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以通過匹配界面設(shè)置保存錄像,通過戰(zhàn)斗回看的方式觀看已經(jīng)完成的戰(zhàn)斗,回顧歷程。
【全新挑戰(zhàn),全新亮點】
作為全新推出的戰(zhàn)斗玩法,相較于其他的已有玩法,虎將競技場可謂亮點多多。首先作為單人同步的PVP對戰(zhàn)玩法,戰(zhàn)斗無需手動控制,操作簡單。對于忙碌的玩家而言不會加重負(fù)擔(dān),而對于喜歡研究戰(zhàn)術(shù)的玩家,也可通過回看錄像的形式來研究戰(zhàn)斗。
此外,在戰(zhàn)斗前,可以調(diào)整陣容配置并且選擇自己角色的戰(zhàn)術(shù),對戰(zhàn)的策略性大大增強(qiáng)。并且,在戰(zhàn)斗中可以設(shè)置優(yōu)先控制或優(yōu)先輸出等,不同流派的玩家能夠找到更加適合自己的技能釋放策略,不必再為防守時角色施放技能不合理而苦惱。而同時,戰(zhàn)斗瞬間出結(jié)果,也不用擔(dān)心因為超多的回合數(shù)而導(dǎo)致無法完成戰(zhàn)斗。
對于喜好進(jìn)行對戰(zhàn)的玩家而言,虎將競技場絕對是一個值得來挑戰(zhàn)嘗試的玩法。更公平更好玩,擺脫數(shù)值鴻溝帶來的失衡,讓每個人都有能贏的機(jī)會,這樣的游戲,一定會是快樂的游戲!趕快來挑戰(zhàn)吧!
《西游神魔決》游戲四大種族分析:
人族:道法自然,強(qiáng)力控制
我們首先來看人族,作為對道法領(lǐng)悟最平凡的一族,人族的修為可謂是四大職業(yè)中最為平庸的,往往是在面對強(qiáng)大的妖仙巫時,簡直可以用手無縛雞之力來形容。但是人類的智慧卻是毋庸置疑的,在歷經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)場中,人族研究了具備強(qiáng)力控制的特殊法力。由此,人族便在戰(zhàn)斗中逐漸占據(jù)了核心的位置。
因此,人族的職業(yè)特點就是偏向控制、速度和物理,且單體強(qiáng)控制,物理連擊強(qiáng)輸出。另外,其技能四面楚歌(封印敵方單體)、混世魔王斬(物理連擊)和天羅地網(wǎng)(物理+封?。┒寄荏w現(xiàn)出人族輸出加控制雙修的屬性。其最后的覺醒技能四夷賓服(戰(zhàn)意+封印+全體),把這種定位更加穩(wěn)固。
仙族:修道之法,強(qiáng)力輸出
高高在上的仙族,自以為統(tǒng)治了三界且擁有正統(tǒng)的修道之法,所以就藐視一切,更是把自己與凡人的距離逐漸拉遠(yuǎn)。正是如此,新生的力量不斷放大這種隔閡,把很多修道者拉攏并組織起來,站在了天庭的對面。在天庭統(tǒng)治受到威脅的時候,仙族涌現(xiàn)出了一批道法精深的高人。
仙族的特點是治療與復(fù)活、且是低法術(shù)輸出。其技能普度眾生(多個單位氣血回復(fù))、紅蓮救苦(回復(fù)單位大量氣血)和慈航自在(起死回生),均是以回復(fù)隊友生命值為基礎(chǔ)。而且,仙族的覺醒技能菩提濟(jì)世可復(fù)活全隊的生命并回復(fù)大量氣血。這些技能和屬性足以說明仙族作為醫(yī)者的定位,完全悖逆了以往仙族全體法術(shù)傷害的形象。
妖族:獨辟蹊徑,增益輔助
作為修道中的草根,妖族多是鳥獸蟲魚之身,歷來為仙家高傲者所不齒。但是妖族心志堅定,雖然先天處于劣勢,卻獨辟蹊徑,在無人傳授道法的條件下,靠自己領(lǐng)悟出修道的法門。受盡苦難的妖族,為了過上安定的生活,修行者們不得不站在高冷的仙族對立面,誓要與冷血天神戰(zhàn)斗到底。
要說《西游·神魔決》四大職業(yè)與傳統(tǒng)的大轉(zhuǎn)變,妖族卻是變化最小的一個。在此手游中,妖族的特點仍然是加強(qiáng)防御(物防和法防)、范圍法術(shù)輸出,也就是說為隊友增益,為敵人加Debuff的輔助定位。其技能含情脈脈(提升物理防御)、逃之夭夭(提升法術(shù)防御)和銷魂蝕骨(衰弱敵人),都是為整個隊伍的生存而服務(wù),可謂是名符其實的輔助職業(yè)。
巫族:亦正亦邪,多體輸出
自祖巫衰落,巫族已沉寂數(shù)千年,而在三界將有變動之時,巫族的重現(xiàn)自然成為一股不可小覷的力量。不過,重現(xiàn)的巫族在三界中的地位漂泊不定,而對于其他三族來說,巫族的本質(zhì)是亦正亦邪、非敵非友。雖然如此,其他三族也都想在亂世中尋求一個盟友。所以,巫族就成為了中間派的地位。
巫族的特點是多體物理輸出和多體“混亂”敵人,算是障礙性控制兼物理輸出的職業(yè),非常克制純物理輸出的敵人。其技能流言星火(混亂敵人)、移山填海(多單位物理傷害)和醉意焚炎(混亂多單位敵人),從主要技能上看,巫族當(dāng)屬一個隊伍中不可或缺的弱控制職業(yè),另外,其覺醒技能和增益技能都在隱約地告訴玩家,巫族也是一個高物理傷害輸出的職業(yè)。
《西游神魔決》小編點評:
以西游的神話故事開展劇情,多種游戲的線索都是圍繞西游,游戲的場面精美宏大,玩法簡單,在游戲中能夠挑戰(zhàn)大量的副本來增加自己的經(jīng)驗,喜歡的玩家快來下載吧。