森林進(jìn)化論游戲是一款非常有意思的休閑益智類型的游戲,游戲會有很多豐富的場景,而且還能帶來不同的挑戰(zhàn)樂趣,還能夠結(jié)識很多不同的朋友,在這里相互交流和互動,游戲當(dāng)中的玩法比較的簡單,還帶了動態(tài)廣場,都可以自由的加入。
森林進(jìn)化論玩法規(guī)則介紹:
一、游戲關(guān)鍵:
關(guān)鍵一:初期珍惜手上每一張捕食卡,盡力消耗別人的捕食卡。
所以:
盲猜時,對方捕食自己,比自己捕食別人賺得多,即使掉了血。
這兩/三滴血得到的利益包括
1.信息;
2.自己的捕食號卡消耗一張;
3.對方手上的捕食卡少了一張;
4.自己手上的捕食卡沒有消耗
賣卡換血并不明智(“最多換10滴血”的機(jī)制就是為了控制這點(diǎn)。過早有玩家被淘汰會影響游戲平衡);
遇到賣卡換血的,條件允許的話走起來;
犧牲自己為團(tuán)隊(duì)換取信息的事打死別干,因?yàn)橛值粞值艨ā?/p>
關(guān)鍵二:
在第一、二輪盡快消耗掉針對自己的10張捕食號卡,因?yàn)檫@時被捕食成本較低;消耗不完的盡力掌握在自己手上。以前者為主。
所以:
第一、二輪引戰(zhàn)而非避戰(zhàn),無論是否joker;
對方主動捕食自己的,即使掉了血,也是值得彈冠以慶的事,畢竟這是四廚狂喜的事(參考上文)
初期關(guān)系鏈暴露少(即只有一兩個玩家確定可以捕食ta),后期若被針對,joker的作用便顯示出來,外面流落的捕食號卡就是大威脅(被捕食耗血多)。
關(guān)鍵三:
最大限度地確定場內(nèi)所有玩家之間的關(guān)系鏈(不光是和自己有關(guān)系的)
第一二輪的“自然保護(hù)區(qū)”和“低分”機(jī)制就是為了這個目的
自己能捕食的五個,起碼推出三個,為持有捕食卡作準(zhǔn)備
關(guān)系鏈少的需重點(diǎn)關(guān)注,因?yàn)榍捌诒徊妒硻C(jī)會低,易累積高分
后期需要控制高分玩家時,可尋找到適合的玩家談判或組成聯(lián)盟
關(guān)鍵四:
盡快、盡量多且分散地抓握自己的捕食對象的卡,做到第三輪仍能有三個以上對象的捕食卡在手上。
為獲得和使用三頭犬技能作準(zhǔn)備;
當(dāng)有玩家被淘汰時不至于一手廢牌無牌可打;
第三輪需要控制高分玩家,以及保護(hù)低分玩家不被淘汰(也是為了控制高分玩家),以維持平衡狀況。多留不同對象的牌可抓住主動權(quán)。
所以不能過多持有自己的捕食號卡,以免過多占用捕食卡位置(除非花血買卡)
關(guān)鍵五:
游戲過程中關(guān)注所有玩家的生命值,對生命值過高的要打下來,以免后面的技能卡集中在個別玩家身上出現(xiàn)一面倒的情況。
所以:
第三輪之前最好不令玩家淘汰,哪怕覺得ta存在威脅。
joker初期是一個被保護(hù)的身份(可以低分但不能淘汰),高分玩家很大程度是關(guān)系鏈暴露少的,需要依靠joker控制ta
關(guān)鍵六:
綜上所述,玩家記錄筆記的內(nèi)容包括:
1.所有玩家互相的關(guān)系鏈及字母花色;
2.所有玩家游戲中消耗的捕食卡(交易所得不一定知道,只作參考);
3.所有玩家游戲中得失血量(交易的不一定知道,只作參考)
《森林進(jìn)化論游戲》游戲優(yōu)勢:
1.還提供了很多豐富的推理游戲,都能夠自由的選擇嘗試。
2.各種各樣的小游戲非常的豐富,而且還可以跟小伙伴們自由組隊(duì)。
3.在挑戰(zhàn)的過程中沒有廣告的打擾,帶來特別良好的游戲氛圍。
4.還能夠跟小伙伴們自由的進(jìn)行唱歌,還能夠開啟各種派對。
《森林進(jìn)化論游戲》游戲亮點(diǎn):
1.還帶來了很多豐富新穎的游戲模式,都可以任意的切換。
2.只需要點(diǎn)擊屏幕,就可以輕松的挑戰(zhàn)各種各樣的游戲。
3.跟小伙伴們自由的連麥,各種各樣的互動玩法非常的精彩。
4.還能夠利用各種道具來自由的進(jìn)行攻擊。
《森林進(jìn)化論游戲》游戲測評:
這款游戲里面的各種內(nèi)容比較的精彩,而且還有多元化的游戲玩法,還會有很多豐富的任務(wù)獎勵,可以選擇更多不同的小伙伴們自由的匹配,每一個不同的角色都有獨(dú)特的特點(diǎn),還要通過練習(xí)來掌握技巧。