萌寵養(yǎng)成物語內(nèi)置菜單這是一款非常好玩的寵物養(yǎng)成游戲,玩家可以找到自己喜歡的寵物蛋進(jìn)行養(yǎng)育,每一個(gè)功能都有介紹,可以自由查看自己喜歡的進(jìn)行探索,每一個(gè)寵物的技能屬性和外形都是不一樣的,可以在社交的區(qū)域留下言論和更多小伙伴討論飼養(yǎng)寵物的技巧,還可以培養(yǎng)最新的寵物技能,讓整個(gè)游戲更加的好玩,解鎖更多新鮮的游戲模式。
萌寵養(yǎng)成物語新手攻略
【體驗(yàn)總結(jié)】
輕松休閑,無腦簡單放置養(yǎng)成游戲,主打玩的就是一個(gè)“收集養(yǎng)成”不需要太多手動操作來創(chuàng)造收益,扔那塊兒自己長大就行
1~2樓會很快能養(yǎng)成寵物,3樓往上就需耐心培養(yǎng)(目前我在3樓)思路類似小時(shí)候電子寵物蛋一樣,扔那兒自己長大就行,啥時(shí)候想起來就點(diǎn)一點(diǎn),閑時(shí)看看廣告加速加速即可,輕松簡單,又有點(diǎn)令人期待感,所以在我一眾副游里呆著蠻久的~
【畫面音效】
可愛Q萌治愈,養(yǎng)寵設(shè)定方面瞬間讓我想起了某牧羊,區(qū)別在于僅能選同一個(gè)性別,而升星玩法配合美術(shù),果然拿捏了我們的好奇心,同時(shí)房間裝飾及布局色系明亮簡約,配合輕快舒緩的BGM,手機(jī)放桌上聽幾個(gè)小時(shí)都不會膩~
【可玩性】
放蛋→升星→收菜→再放新蛋
沒啥理解門檻,同時(shí)也沒有過多復(fù)雜玩法,就是放著等蛋慢慢長大,游戲里頭1天=30s,想加快就長按3倍速按鈕即可,能量條消耗完,再看個(gè)廣告補(bǔ)充滿,想肝的話是可以肝,但我覺得沒有必要...
整體上大家看法或許會有不同,有人可能覺得單一不好玩,有人覺得恰飯好處,契合自己體驗(yàn)場景及條件,不過放置掛機(jī),講究的就是一個(gè)佛系心態(tài)!
【優(yōu)點(diǎn)】
區(qū)別于市場上放置小游戲不同,游戲內(nèi)廣告投放途徑較少,其收益也相較一般,同時(shí)也沒有加快養(yǎng)成的方法,只需要小手一點(diǎn)放著等就行,數(shù)值方面也是沒太多設(shè)計(jì)(沒啥策略性)屬于哪里亮點(diǎn)哪里,就這么簡單反倒可能正中下懷!
目前我所測試下來同類,大多是都是“廣告模擬器”,觀看廣告迅速創(chuàng)造大量,看著看著就會把放置收益,等價(jià)替換成廣告收益,焦點(diǎn)重心逐級轉(zhuǎn)移,最終自己預(yù)設(shè)出一個(gè)量化公式:解鎖下個(gè)新內(nèi)容,需要看XX個(gè)廣告?瞬間變味導(dǎo)致游戲性缺失,佛系→焦慮→躺平→棄游!
總之,不知道是沒做好廣告這塊,亦或是壓根就沒做,最終也會促使我天天上線,看劇時(shí)候給掛著,真的很佛,在手機(jī)庫存里算是個(gè)小透明,但時(shí)常會被我拾起,打開起來看看,或沒事開著掛機(jī)~
【吐槽點(diǎn)】
(1)養(yǎng)成時(shí)間問題
整體呈現(xiàn)指數(shù)型增長,1~2樓可極速養(yǎng)成,3樓略顯緩慢,4樓堵塞,5樓需要耐心,6樓...收下我的膝蓋,算是延長一部分產(chǎn)品生命周期,但整體體驗(yàn)斷崖式下滑,希望從3樓開始,多投放些加速養(yǎng)成道具或功能,亦或是把“時(shí)光球”變成定向性使用道具等等,整體縮短些培養(yǎng)時(shí)長,是可以接受一點(diǎn)點(diǎn)離譜,但不能太離譜!
(2)離線收益極低
可以說沒辦法離線養(yǎng)蛋,同時(shí)也無法產(chǎn)生合成券,咱需要的耐心又得增多了...
(3)商品物品太少也雞肋
全買完才能刷新,但機(jī)制設(shè)定是寵物顯示有需要才可即時(shí)使用,所以會發(fā)現(xiàn)自己未雨綢繆買了一些很尷尬的囤貨...
《萌寵養(yǎng)成物語內(nèi)置菜單》游戲優(yōu)勢:
1.不同寵物蛋的售賣價(jià)值不一樣,可以用獲取的金幣購買。
2.先熟悉虛擬鍵盤的操作,更好的完成游戲任務(wù)。
3.整個(gè)畫面都非常的好看,畫質(zhì)非常的高清,色彩度很飽和。
《萌寵養(yǎng)成物語內(nèi)置菜單》游戲介紹:
1.設(shè)置的區(qū)域可以更改很多小細(xì)節(jié),更好的進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
2.玩法有詳細(xì)的介紹玩家可以很容易上手,還可以邀請好友一起聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn)。
3.養(yǎng)育完成的寵物還可以和其他小伙伴分享,保存自己喜歡的寵物圖片。
萌寵養(yǎng)成物語真實(shí)玩家測評:
游戲有成為一款好游戲的潛質(zhì),細(xì)心打磨應(yīng)該能成為一款小體量佳作,但可惜在一些小問題上拿捏存在瑕疵,這里只得給出中評。
先說優(yōu)點(diǎn),游戲畫風(fēng)喜人,主打休閑放置,可使用碎片時(shí)間游玩。
再說缺點(diǎn)或者遺憾,首先是游戲大概還沒有完全完成,目前男性不可選。
作為放置游戲,應(yīng)當(dāng)是吸引輕度玩家為主,但離線收益損失游戲中最核心的道具招募憑證,致使想要推進(jìn)游戲進(jìn)度須依賴長時(shí)間開屏游玩,可能和放置游戲的初衷相悖。
養(yǎng)成成本提升快,導(dǎo)致游戲某些階段資源容易卡點(diǎn),同時(shí)觀看廣告收益較高,與此同時(shí)可看廣告頻率較高,頻繁的廣告會使游戲體驗(yàn)較為撕裂。
另外,類似這種長周期游戲建議提供在線存檔或者存檔備份功能,避免因各種意外造成存檔丟失問題。
更新日志
1. 新增"旅行"玩法功能,定期可以安排心儀寵物外出旅行,旅行結(jié)束歸來后可以獲得一定的獎勵,達(dá)到50愛心后解鎖
2. 新增"寶物"功能,積累寶物可以增加星星的產(chǎn)出速度
3. 新增萌寵成長進(jìn)度條,會在萌寵的頭頂上方新增一個(gè)圓形進(jìn)度條,進(jìn)度條滿了后代表可以進(jìn)行進(jìn)化,達(dá)到人形后不顯示
4. 優(yōu)化萌寵查看界面提示文本
5. 優(yōu)化抽獎時(shí)每次都有較高幾率抽到1級憑證的問題
6. 合成界面,左下角增加提示文本“拖進(jìn)來丟棄”
7. 修復(fù)查看瞌睡羊幼崽、冰仙子成年形象界面顯示錯(cuò)誤的BUG
8. 修復(fù)第2層迷糊說話的錯(cuò)別字
9. 修復(fù)改變形象后,底部融合圖標(biāo)頭像沒即時(shí)刷新
10. 修復(fù)時(shí)光球點(diǎn)擊取消后會減少的bug
11. 修復(fù)當(dāng)萌寵4星時(shí)進(jìn)行快速點(diǎn)擊融合圖標(biāo)后可以升到6星,并導(dǎo)致離線獎勵錯(cuò)誤的bug
12. 修復(fù)幽靈女巫憑證的蛋圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤