aimlab手機(jī)版是一款可以讓玩家提升射擊技能的射擊訓(xùn)練游戲,擁有非常多的訓(xùn)練模式,而且還可以選擇槍械,每次完成模擬訓(xùn)練任務(wù)都會(huì)讓玩家解鎖新的槍械,同時(shí)在模擬訓(xùn)練的過(guò)程當(dāng)中會(huì)以第一人稱視角來(lái)進(jìn)行,讓玩家可以有更多真實(shí)的射擊感覺。
《aimlab手機(jī)版》游戲優(yōu)勢(shì):
1.所提供的訓(xùn)練工具都是免費(fèi)的,并且完全還可以自定義的設(shè)計(jì)場(chǎng)景非常的有趣。
2.當(dāng)開啟槍械射擊的時(shí)候,手機(jī)的靈敏度非常的靈活,能夠讓玩家擁有更多的射擊體驗(yàn)感。
3.擁有非常多的設(shè)置方式,在設(shè)置前玩家還可以查看射擊教程,找尋目標(biāo)、移動(dòng)手指、點(diǎn)擊射擊。
《aimlab手機(jī)版》游戲亮點(diǎn):
1.在與敵人對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景當(dāng)中,每次擊中對(duì)方都會(huì)減少血條,直至將對(duì)手消滅。
2.當(dāng)開啟網(wǎng)格射擊時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)玩家的射擊水平進(jìn)行打分,當(dāng)達(dá)到8萬(wàn)分時(shí)得到了及格水平,能夠有效的完成游戲任務(wù)。
3.在進(jìn)行比賽訓(xùn)練的時(shí)候,射擊的難度會(huì)逐漸的增加。每種槍械都會(huì)有不同的聲音,非常的真實(shí)。
aimlab的正確使用方式
首先我們打開訓(xùn)練—控制中的設(shè)置選項(xiàng),在游戲設(shè)置中選擇自己想要練習(xí)的游戲,這一選項(xiàng)可以讓我們?cè)诰殬尩倪^(guò)程中更接近平時(shí)玩游戲時(shí)的手感。以APEX為例進(jìn)行說(shuō)明,比如我游戲內(nèi)靈敏度和視野是1.5以及104,如圖所示進(jìn)行設(shè)置。其中需要注意的是ADS sensitivity這個(gè)選項(xiàng),它指的是使用瞄具瞄準(zhǔn)時(shí)對(duì)靈敏度的轉(zhuǎn)換率,選擇1.1,這樣就和腰射時(shí)候的靈敏度就是一樣的。
準(zhǔn)備工作完畢,接下來(lái)在訓(xùn)練—任務(wù)—精準(zhǔn)度找到網(wǎng)格射擊,這個(gè)項(xiàng)目的內(nèi)容是在一分鐘內(nèi)射擊重復(fù)出現(xiàn)的三個(gè)目標(biāo)。如果你是新手,這個(gè)簡(jiǎn)單任務(wù)可以讓你快速上手以及不會(huì)產(chǎn)生很大的挫敗感而放棄練槍。為什么網(wǎng)格射擊適合新手?其實(shí)練槍可以拆分為幾個(gè)步驟:1.眼睛找到目標(biāo);2.手移動(dòng)鼠標(biāo)瞄準(zhǔn);3.按下左鍵射擊,很多玩家在練槍的時(shí)候往往會(huì)忽視第一點(diǎn)。而網(wǎng)格射擊中不斷重復(fù)出現(xiàn)位置的三個(gè)目標(biāo)正好可以鍛煉眼睛尋找目標(biāo)的能力,有時(shí)候看到人就馬一梭子很大程度上是眼睛還沒有完全聚焦在目標(biāo)上就盲目開槍導(dǎo)致的。
像APEX這種槍械彈容量小,人物血條厚,TTK比較長(zhǎng)的游戲是非常考驗(yàn)跟槍能力的,這里推薦跟槍欄目中的REACTIVETRACK,目標(biāo)的移動(dòng)幅度適中,并且?guī)в醒獥l顯示,在目標(biāo)血條空掉后會(huì)有兩秒左右的緩沖時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備對(duì)下一個(gè)目標(biāo)的跟槍。對(duì)于跟槍能力偏弱的玩家來(lái)說(shuō)也不會(huì)沒有游戲體驗(yàn)。
aimlab進(jìn)階之道
網(wǎng)格射擊是一個(gè)很好反應(yīng)玩家定位能力的項(xiàng)目,測(cè)試過(guò)一段時(shí)間后分?jǐn)?shù)如果卡在了某個(gè)區(qū)間內(nèi),那么這就是目前定位能力的真實(shí)水平。如果分?jǐn)?shù)連60000都沒有達(dá)到的話真的需要認(rèn)真練習(xí)一下槍法了,8w已經(jīng)達(dá)到了及格線,10w屬于比較優(yōu)良的槍法。13w往上的分?jǐn)?shù)在游戲中槍法基本上不會(huì)成為上分的瓶頸了。
如果分?jǐn)?shù)每次都能穩(wěn)定在80000左右就可以嘗試一下進(jìn)階的項(xiàng)目(如果分?jǐn)?shù)太低不建議練習(xí)進(jìn)階項(xiàng)目,效果很差)。aimlab中比較熱門的定位項(xiàng)目是六目標(biāo)射擊:可以理解為網(wǎng)格射擊的進(jìn)階版,目標(biāo)從三個(gè)變成了六個(gè),而且目標(biāo)更遠(yuǎn),更小了,難度大大增加。以csgo中第一回合的手槍戰(zhàn)為例,定位能力的高低在這個(gè)時(shí)候能很好的體現(xiàn)出來(lái),六目標(biāo)射擊的練習(xí)對(duì)于csgo玩家來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,對(duì)遠(yuǎn)距離微小目標(biāo)的定位能力強(qiáng),就可以打出八百里開外沙鷹一槍頭這種操作。
REACTIVETRACK項(xiàng)目中達(dá)到了70000-80000這個(gè)區(qū)間的話,可以嘗試它的進(jìn)階練習(xí),球體追槍。目標(biāo)沒有了血條,要求在一分鐘之內(nèi)一分鐘跟槍到底,并且目標(biāo)隨機(jī)移動(dòng)的幅度非常大。玩起來(lái)的感覺就像0能量的毛妹在滋一個(gè)滿狀態(tài)開了黃圈活蹦亂跳的盧西奧一樣。建議在練習(xí)此項(xiàng)目之前給自己的鼠標(biāo)和右手騰出一個(gè)比較大的空間,并且準(zhǔn)備一個(gè)大一點(diǎn)的鼠標(biāo)墊。
另外需要提一下的是,aimlab中還有認(rèn)知力和洞察力這兩個(gè)練習(xí)項(xiàng)目。認(rèn)知力這方面推薦練習(xí)判斷射擊。敵方目標(biāo)和友方目標(biāo)會(huì)在藍(lán)色目標(biāo)和紅色目標(biāo)之間不斷切換,需要玩家自己判斷什么時(shí)候避免開槍誤傷隊(duì)友。對(duì)于求生之路和Pubg這些容易混淆隊(duì)友和敵人的游戲有一定的幫助。
洞察力主要練習(xí)的是聽聲辨位這一能力,但在aimlab中地形和目標(biāo)比較單一,并不能達(dá)到很好的練習(xí)效果,并且在游戲的實(shí)戰(zhàn)中敵人的位置和地形一直是動(dòng)態(tài)變化的。所以這一項(xiàng)目不如多玩游戲,在游戲中獲取經(jīng)驗(yàn)效果好。
練槍總結(jié)與反思
分?jǐn)?shù),只能在一定程度上反映玩家的定位和跟槍能力,不能完全代表玩游戲時(shí)的準(zhǔn)確度。對(duì)各個(gè)項(xiàng)目有了一定的練習(xí)次數(shù)之后,aimlab會(huì)統(tǒng)計(jì)玩家的練習(xí)結(jié)果,給各個(gè)練習(xí)的項(xiàng)目分配到一個(gè)合適的段位。比如我的跟槍項(xiàng)目現(xiàn)在是大師4,在aimlab中排在所有玩家的前16%。但需要明白的是,這并不是一個(gè)很優(yōu)秀的成績(jī),在fps競(jìng)技游戲中,如果奔著高段位去僅僅前16%的槍法是不夠用的。大部分玩家都是選擇的休閑游戲,打到低段位就開始擺爛,甚至有些玩家根本就不會(huì)去碰排位賽。既然選擇了練槍,就一定渴望變強(qiáng),奔著更高的段位去努力,自身有絕對(duì)的實(shí)力才能從魚塘段位爬出,看得更遠(yuǎn)才能走的更遠(yuǎn)。
清楚自己的大概情況之后,可以挑自己的弱項(xiàng)去練習(xí)一些基礎(chǔ)的項(xiàng)目,分?jǐn)?shù)有明顯長(zhǎng)進(jìn)之后再練習(xí)進(jìn)階項(xiàng)目。而自己比較強(qiáng)的項(xiàng)目,也可以去挑戰(zhàn)進(jìn)階項(xiàng)目更高的分?jǐn)?shù)。另外aimlab會(huì)根據(jù)練習(xí)結(jié)果,將弱項(xiàng)列出并且推薦一個(gè)可以幫助提升相關(guān)能力的項(xiàng)目。在練習(xí)的同時(shí),要不斷反思自身出現(xiàn)的問題,對(duì)癥下藥才能達(dá)到最好的效果。
多使用aimlab可以幫助玩家穩(wěn)定提升槍法,但槍械的后坐力,彈道,槍感以及手感是需要玩家自己在游戲內(nèi)適應(yīng)的,每天短時(shí)間的練槍可以幫助玩家穩(wěn)定槍法,提升下限。練槍的同時(shí)去結(jié)合游戲的本身不斷反思自身的問題才能達(dá)到效果。提升槍法是一個(gè)日積月累的過(guò)程,一口是不可能吃成胖子的。你每一次的坐牢都能成為你變強(qiáng)的基石,提升段位需要不斷地堅(jiān)持與付出,這份堅(jiān)持出自于每一個(gè)fps玩家對(duì)游戲的熱愛。
aimlab靈敏度怎么和csgo一樣(apex、pubg、cf、絕地求生以及各類吃雞、射擊游戲通用)
一、設(shè)置里面選擇aim lab,然后靈敏度調(diào)成你游戲內(nèi)的數(shù)值就行了。這個(gè)的話建議根據(jù)自己的手感進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整設(shè)置里面可以調(diào)長(zhǎng)。1、首先進(jìn)入游戲以后點(diǎn)擊右側(cè)的設(shè)置按鈕。
2、然后進(jìn)入設(shè)置界面切換到左側(cè)的控制菜單。
3、最后選擇你要設(shè)置的游戲csgo,然后在下面找到對(duì)應(yīng)的靈敏度進(jìn)行設(shè)置即可。
二、第一人稱的數(shù)值特指第一人稱游戲時(shí)所用的數(shù)值,你如果不玩第一人稱只玩第三人稱可以不管第一人稱的數(shù)值,第三人稱 機(jī)瞄fov為固定數(shù)值,不受第一人稱影響,第一人稱fov設(shè)80數(shù)值與第三人稱相同,閑麻煩可以把第一人稱fov設(shè)80。
三、比如之前玩守望先鋒的老孟,速度是800*7那么絕地里就可以用CS表格里2.1這個(gè)數(shù)值,老孟現(xiàn)在設(shè)的數(shù)值是50,從表里可以看到準(zhǔn)確數(shù)值是51 -0.7%的誤差,所以說(shuō)職業(yè)選手的憑手感設(shè)置的速度還是比較接近精確數(shù)值的,如果老孟用表里的精調(diào)數(shù)值,就可以和原先守望的轉(zhuǎn)向無(wú)誤差。
aimlab怎么選擇游戲
首先啟動(dòng)我們的aimlab。
點(diǎn)擊進(jìn)入aimlab的訓(xùn)練模式。
點(diǎn)擊設(shè)置。
點(diǎn)擊游戲檔案,選擇訓(xùn)練的游戲。
最后點(diǎn)擊保存更改即可。
《aimlab手機(jī)版》游戲測(cè)評(píng):
玩家在訓(xùn)練的時(shí)候可以戴上耳機(jī),能夠根據(jù)聲音來(lái)判斷是否已經(jīng)擊中目標(biāo)物。