《少年江湖》將為玩家們呈現(xiàn)出一個(gè)非常真實(shí)的武俠世界,玩家本事一個(gè)初入江湖的小小菜鳥(niǎo),但是你的出現(xiàn)將會(huì)把江湖這趟回水變得更加撲朔迷離。作為一名江湖人,打打殺殺不過(guò)稀松平常,并且這還是一個(gè)有情有義的江湖,每一位玩家都將在這里獲得不同的武俠體驗(yàn)。
《少年江湖》游戲背景:
自古英雄出少年,真正的傳說(shuō),都是從少年開(kāi)始的。
“太玄經(jīng),龍門戰(zhàn),桃花訣,神功現(xiàn)。”在宋朝時(shí)期,曠世寶典《太玄經(jīng)》出世,武林人士為爭(zhēng)奪秘籍而相互廝殺,一時(shí)之間江湖充滿血雨腥風(fēng)。而獨(dú)立于江湖的南宮世家偶然得此秘籍,卻在一夜之間慘遭滅門,就此消失于江湖之中。武林紛爭(zhēng)愈演愈烈,二十年后一個(gè)少年的出現(xiàn),隨著故事的展開(kāi),更大的陰謀蔓延至整個(gè)江湖……
《少年江湖》游戲特色:
1、精美的游戲畫(huà)面,絢麗打擊最爽快的格斗體驗(yàn);
2、高顏值、小清新,無(wú)論你是蘿莉控,還是怪蜀黍,都可以滿足你一切審美奇點(diǎn);
3、無(wú)動(dòng)作不功夫,無(wú)功夫不游戲,超贊大招,花麗連擊,群體擊退一個(gè)都不少。
《少年江湖》游戲技能:
主動(dòng)技能
在戰(zhàn)斗中,需要玩家手動(dòng)點(diǎn)擊釋放的技能,被稱為俠客的主動(dòng)技能。俠客主動(dòng)技能多是傷害技能,或增加己方有利的Buff效果。
在戰(zhàn)斗中,俠客的三個(gè)主動(dòng)技能位于屏幕的右側(cè)(若使用左右手偏好設(shè)定,則可能位于左側(cè)。)玩家只需點(diǎn)擊相應(yīng)的技能圖標(biāo)即可釋放技能。
釋放主動(dòng)技能需要消耗SP值。
被動(dòng)技能
被動(dòng)技能不需要玩家手動(dòng)釋放。他通過(guò)學(xué)習(xí)為玩家提供屬性加成,或在某些條件下自動(dòng)觸發(fā)為玩家的戰(zhàn)斗帶來(lái)增益效果。
若被動(dòng)技能帶有觸發(fā)冷卻時(shí)間,則在戰(zhàn)斗中,玩家的被動(dòng)技能顯示在當(dāng)前俠客頭像上方。其冷卻時(shí)間會(huì)在當(dāng)前的圖標(biāo)上,以讀秒的方式予以反應(yīng)。
真氣值SP
俠客的真氣值為俠客的一個(gè)重要基礎(chǔ)屬性。俠客發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能需要消耗相應(yīng)的SP值。
真氣值在俠客進(jìn)入游戲時(shí)為滿的狀態(tài)。通過(guò)俠客發(fā)動(dòng)普通攻擊累積,同時(shí)俠客受擊也會(huì)累積相應(yīng)的真氣值。
使用寶石鑲嵌于裝備上,可以追加俠客的真氣值上限。
技能加點(diǎn)
玩家在俠客養(yǎng)成面板的技能分頁(yè)中,可對(duì)當(dāng)前俠客已開(kāi)啟技能進(jìn)行加點(diǎn)升級(jí)。提升技能等級(jí)可增加技能的傷害、效果、某些幾率觸發(fā)型技能的概率。
技能升級(jí)須消耗技能點(diǎn)數(shù)、金幣。其中技能點(diǎn)數(shù)是通過(guò)時(shí)間進(jìn)行回復(fù),有回復(fù)上限10點(diǎn)(開(kāi)啟VIP5的等級(jí)可提升至回復(fù)上限20點(diǎn))
《少年江湖》小編點(diǎn)評(píng):
在這款游戲中有多種不同的武俠職業(yè)供玩家自由選擇,每一個(gè)職業(yè)的技能特點(diǎn)和定位都各不相同,精美的畫(huà)質(zhì)讓玩家的一招一式都充滿華麗的特效。