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諸神皇冠百年騎士團(tuán)傳家寶詳細(xì)分析

時間: 2020-01-21 17:50:08  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

諸神皇冠百年騎士團(tuán)傳家寶對玩家?guī)椭艽螅簧倥笥讯紝骷覍毾到y(tǒng)不甚了解,本次就來為大家詳細(xì)的介紹一下。

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先辟個謠:官方曾經(jīng)說過,傳家寶屬性成長與人物六維掛鉤,這是個假消息!

我為了做實(shí)驗(yàn),分解了三次1重傳家寶,一次2重傳家寶。研究傳家寶的屬性成長到底是怎么回事。我拿一個A技巧,C力量,A體質(zhì)的轉(zhuǎn)了皇騎做初始傳家寶,按照官方的說法,這個傳家寶就是技巧+體質(zhì),事實(shí)上依然出現(xiàn)的是技巧+力量傳家寶。所以,傳家寶在20級以前的屬性,只和職業(yè)掛鉤。(但是在轉(zhuǎn)移傳家寶的時候,概率出BUG,改變屬性)

【傳家寶入門知識(老玩家跳過)】

普通武器最高強(qiáng)化+3,鑲嵌一顆寶石。

普通武器消耗1顆靈魂結(jié)晶,成為一重傳家寶(等級上限10),開放強(qiáng)化+4,開放第二顆寶石鑲嵌。

一重傳家寶消耗2顆靈魂結(jié)晶,成為二重傳家寶(等級上限20),開放強(qiáng)化+5。

二重傳家寶消耗5顆靈魂結(jié)晶,成為三重傳家寶(等級上限30),開放強(qiáng)化+6。

【傳家寶的強(qiáng)化與鑲嵌寶石屬性上限】

任何一個傳家寶,強(qiáng)化數(shù)值都是固定的。但是如圖所示,鑲嵌寶石的數(shù)值是浮動的。

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下面整理一下各個武器的寶石極限(歡迎樓下補(bǔ)充數(shù)據(jù),友情提示:不要盲目追求雙孔上限,幾十萬銀幣下去洗不出雙孔上限都正常,第一顆寶石洗滿攻擊,第二顆湊合一下即可)

短弓:第一顆寶石上限攻擊+3,第二顆寶石上限攻擊+?

匕首:第一顆寶石上限攻擊+3,第二顆寶石上限攻擊+?

單手劍:第一顆寶石上限攻擊+4,第二顆寶石上限攻擊+7

單手槍:第一顆寶石上限攻擊+4,第二顆寶石上限攻擊+7

(舊版單手槍:第一顆寶石上限攻擊+9,第二顆寶石上限攻擊+13)

單手斧:第一顆寶石上限攻擊+6,第二顆寶石上限攻擊+?

單手錘:第一顆寶石上限攻擊+6,第二顆寶石上限攻擊+?

長弓:第一顆寶石上限攻擊+6,第二顆寶石上限攻擊+?

雙手杖:第一顆寶石上限攻擊+6,第二顆寶石上限攻擊+?

雙手斧:第一顆寶石上限攻擊+8,第二顆寶石上限攻擊+11

雙手劍:第一顆寶石上限攻擊+8,第二顆寶石上限攻擊+11

騎槍:第一顆寶石上限攻擊+9,第二顆寶石上限攻擊+13

重弩:第一顆寶石上限攻擊+10,第二顆寶石上限攻擊+?

權(quán)杖:鑲嵌減重寶石,不增加攻擊。

長柄、輕弩待補(bǔ)充。

【傳家寶的屬性成長】

1.一重、二重傳家寶:初次滴血認(rèn)主的傳家寶,隨著初代主人的職業(yè)決定屬性成長。也就是皇騎就是技巧力量,禁衛(wèi)就是技巧體質(zhì)。但是每次轉(zhuǎn)移非滿級傳家寶,轉(zhuǎn)移給任何一個職業(yè),都有概率發(fā)生屬性變異!

2.三重傳家寶:任何一個傳家寶在升到21級時,不管是否是同一個主人,都會如下圖所示會強(qiáng)制變成三屬性傳家寶。

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3.三重巔峰傳家寶:在任何一個傳家寶達(dá)到30級時,會根據(jù)當(dāng)前主人的職業(yè)屬性的優(yōu)先級做一次最后修正。這次修正高于任何判定,形成12,10,8的三屬性傳家寶。

皇騎武器:技巧12,力量10,體質(zhì)8。

重騎武器:力量12,體質(zhì)10,技巧8。

鐵甲武器:體質(zhì)12,力量10,技巧8。

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如圖所示,我的技巧9傳家寶,在最后修正時強(qiáng)制修正為技巧8。

【傳家寶的BUG匯總】

本著任何攻略最后都要上升到BUG的高度??偨Y(jié)兩條傳家寶的BUG。

1.傳家寶在1~19級時,每次轉(zhuǎn)移都有概率在下次升級時發(fā)生隨機(jī)異變。與被轉(zhuǎn)移者的職業(yè)、六維都沒有任何關(guān)系。但是在傳家寶21級以后,雙屬性會重新平衡為三屬性,所以變異也無所謂啦。

2.傳家寶在30級滿級時,會變成無限循環(huán)模式。從30級經(jīng)驗(yàn)條1%~100%,然后又變回1%,繼續(xù)往100%走,無限循環(huán),永遠(yuǎn)無法滿經(jīng)驗(yàn)條。

競技

競技類的游戲越來越受到玩家的喜愛了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛,因?yàn)樗幌肷壌蚬诸悺⒊L副本類游戲那樣需要很長的時間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時間,前后沒有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時類的游戲的魅力。

RPG

RPG其實(shí)就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫,玩家需要扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類型中最多的一種,因?yàn)樗兄罅康耐婕遥螒蚰茏屚婕腋惺墁F(xiàn)實(shí)生活中別人的生活。

策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。