卡牌對戰(zhàn)
《從零開始的異世界生活》平民怎么抽卡
時間: 2020-01-27 15:42:29 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)今天分享大家一篇《從零開始的異世界生活》平民怎么抽卡,希望對于微氪或不氪金玩家有所幫助,接下來就一起來看看吧~
第一:單抽
大多數(shù)玩家可能單純的把十連理解為了十次單抽。后來覺得不是這樣。比如說你在十連時,第一發(fā)抽中了五星。其他都沒出貨,那么抽卡結束時保底次數(shù)會被重制為10次。而如果你在單抽時第一發(fā)中了五星,那么從第二次開始保底次數(shù)就已經(jīng)開始計算為9次了。
這個例子說明在程序內,十連和單抽是完全相互獨立的兩個運行,互相之間不存在調用關系,也就是說,十連在程序里相當于只抽了一次,和單抽一樣,只不過十連有十次結果而已。這就能解釋為什么十連都在第十個位置重制保底次數(shù)了。
所以單抽在一般情況下肯定比十連好。他不一定能讓你提高出貨率,但是一定可以讓你賺一點機制的便宜。讓你能夠一出貨就立馬重制保底次數(shù),長期下來可以為你節(jié)約很多鉆石。
其實這一點很多玩家都知道了,但是事情并沒有這么簡單。按照上文分享,單抽這么好,十連就一無是處了嗎?其實不然,因禍得福,我們剛好可以利用這個底層邏輯來賺一個大便宜,我們往下看十連篇。
第二:十連
看官請先看這張圖
一發(fā)十連中了三個五星,三個四星。
大家是不是覺得很歐或者運氣很好呢,其實我覺得這并不是偶然結果。
在單抽里我已經(jīng)提到過一點,十連其實只對抽卡動作進行了一次,單抽是一樣的,區(qū)別只是結果產(chǎn)生了十次。
然后我們來說說游戲的另一個機制
事實上經(jīng)過我長期單抽后,到不能說結論吧。因為樣本畢竟太少了。僅僅說我的感受吧。當你一直不出五星的情況下,在非酋機制不斷為你拔高五星幾率的同時,這個幾率也會同時提高出四星的幾率。我甚至有一次在幾率到達19.5時,單抽了5發(fā),三個四星禮裝,一個四星角色。
那么把這兩個觀點結合起來
1.十連只算一次抽取動作,而產(chǎn)生10次結果
2.非酋保底機制將極大的提高單次抽取到四星和五星的出貨幾率。
那么是否可以得出一個結論?
當非酋保底幾率非常高時,十連的這一次抽取動作的每一次Roll卡結果都能享受到非酋保底機制當前五星概率加成,和高于五星概率的四星加成。但如果單抽并且出了五星,那概率就重制了。(以上均為個人推論,如果不幸說中了并且被官方看到,視官方態(tài)度可能會進一步優(yōu)化修改抽卡機制。)
綜上所述,各位還覺得那張圖片僅僅是單純的偶然或是運氣好嗎?
哈哈,畢竟沒有大量的樣本以供測試求證。以上純屬個人猜測,覺得有道理的可以去試一試。覺得瞎說的也就當成玄學圖個樂吧。
最后再重復一下,本文只討論機制,在合理利用機制的情況下最大化玩家的利益。
今天再給看官更新兩種偽玄學抽卡,什么叫偽玄學呢,就是程序員在設計邏輯時是有可能會留下的漏洞,是真實存在的,但視程序員的水平而定,又不一定在每個游戲中都一定存在。
1.追抽。
在已經(jīng)出貨的情況下趕緊追兩發(fā)。因為大部分加權隨機概率的分布都是不均勻的,所以很有可能會連續(xù)出貨。
這一點相信以前老扶她狗和崩崩崩的玩家都有體會吧,就是一發(fā)十連后再追兩三發(fā)單抽。可以告訴各位看官,這是真實存在過的事情,并非玄學。
2.凌晨抽卡。
在凌晨后人最少的時候,凌晨3-5點的時候去抽卡。如果一個游戲整個服務器都調用的同一個roll卡函數(shù)的話,那么在人少的時候,的確會增加出貨幾率。
關于凌晨抽卡這個偽玄學,我覺得在re0很大概率就是我說的這種。相信應該也有其他夜貓子黨有相同的體會吧。
從零開始的異世界生活-INFINITY
類型: 角色扮演