休閑掛機
陰陽師百聞牌看攻略必備知識 百聞牌專業(yè)術(shù)語一覽
時間: 2020-02-03 11:23:37 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)不少百聞牌的萌新玩家在看攻略時會發(fā)現(xiàn)有些專業(yè)術(shù)語不知道啥意思,比如解場、站場、卡手、身板等等。這些卡牌游戲的共通術(shù)語不是熟悉這些游戲的玩家要入門的話還是得介紹一下的,這里就給大家列舉一下。
前排:
指那些力量與血量十分優(yōu)秀和敵方式神在戰(zhàn)斗區(qū)作戰(zhàn)能力優(yōu)秀并不會輕易氣絕的式神。例如犬神擁有羈絆的價值可以永久增加力量與生命、一目連擁有一勾玉形態(tài)風符破可以在離場時觸發(fā)倒計時投射、兵勇?lián)碛卸从裥螒B(tài)森羅之陣可以降低其受到的傷害,他們都是很強的前排式神。
后排:
指那些力量與血量并不優(yōu)秀但卡牌效果優(yōu)秀的式神,他們并不適合進入戰(zhàn)斗區(qū)所以稱為后排。例如面板并不優(yōu)秀但擁有龐大數(shù)量高質(zhì)量法術(shù)的大天狗、鳳凰火與雪女。
站場:
指將式神送入戰(zhàn)斗區(qū)防止敵方在敵方回合能直接攻擊到我方牌手,通常都是將血量較厚的前排式神用來站場,例如跳跳弟弟的一勾玉形態(tài)瘴癘體質(zhì),犬神的三勾玉覺醒牌,青蛙瓷器的二勾玉形態(tài)門前清,他們都是很強的站場手段,如果萬不得已我方牌手血量不健康不能再讓敵方繼續(xù)攻擊牌手的場合可以適當選擇對當前局面幫助最弱的后排式神進行站場。
場面交換:
指我方式神在戰(zhàn)斗區(qū)與敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神進行的互毆。
返場:
返場的意思代表將場面局勢從劣勢扭轉(zhuǎn)到均勢,甚至是對我方有利的局面,通常指代式神復(fù)活,例如犬神的心即歸處與桃花妖的桃語春風、桃華灼灼都是能增強卡組反場能力的復(fù)活卡牌。
解場:
指擊殺敵方戰(zhàn)斗區(qū)對我方有極大威脅的式神或擊殺敵方準備區(qū)對我方有極大威脅的式神,即解除場面威脅,例如山兔的戲謔套索的變形效果與判官的勾訣、死之宣告的消滅效果都是極強的解場牌。
清場:
指將敵方場上大多數(shù)式神全部擊殺,例如海坊主的巨浪,大天狗的羽刃風暴、吾即正義都有很強的清場能力。
打臉:
指直接攻擊敵方牌手,對敵方牌手造成傷害也一直是快攻卡組的核心,例如妖刀姬的不祥之刃,雪童子的霜風,青行燈的幽光之火。
護臉:
指保護我方牌手血量不被敵方過度消耗,也是應(yīng)對快攻的有力手段,例如一目連的一勾玉形態(tài)風符護,青坊主的二勾玉法術(shù)舍生與三勾玉法術(shù)輪回。
空過:
指玩家不將式神放入戰(zhàn)斗區(qū),空場結(jié)束回合。
賣臉:
指將不將式神放入戰(zhàn)斗區(qū),讓敵方攻擊牌手,一般都是卡組有很強的恢復(fù)牌手血量能力或牌手血量健康時的戰(zhàn)斗策略,有時候賣臉也是一種資源交換,以犧牲牌手生命的方式形成另一維度的優(yōu)勢,例如座敷童子的福滿乾坤能恢復(fù)滿血,姑獲鳥的被動攻擊后退回準備區(qū)能保證姑獲鳥的生存能力并且以牌手血量來換得影翼更強的力量增幅。
卡差:
指一張牌能發(fā)揮多張牌的效果,例如當我方用鳳凰火的二勾玉法術(shù)牌鳳火與一勾玉法術(shù)牌引燃去擊殺敵方處于準備區(qū)的雪童子二勾玉7攻7血形態(tài)牌雪國之子時,我方虧了一卡差。
過牌:
本意指抽牌,引申為不消耗太多資源的抽牌,過牌量高的套牌,變相壓縮了牌庫的卡牌數(shù)量,讓關(guān)鍵卡更能上手,例如書翁的一勾玉形態(tài)紀行,二勾玉法術(shù)牌開卷以及座敷童子的二勾玉法術(shù)福運昌隆。
神抽:
抽到了很需要的卡牌。
鬼抽:
抽到了對當前局勢最沒用的卡牌。
勝負手:
能瞬間扭轉(zhuǎn)當前不利戰(zhàn)局的取勝時機,決定勝負歸屬的關(guān)鍵一手,被稱之為“勝負手”,例如在卡組即將抽光時抽到了書翁的覺醒牌,亦或者在山兔已經(jīng)投出10次6的我方回合留一點鬼火結(jié)束回合使敵方使用三勾玉法術(shù)這把算我贏時將其被我方妖琴師的二勾玉響應(yīng)牌魔音擾心抵消,都是一局比賽的勝負手。
斬殺線:
指一方牌手血量降低到另一方牌手單回合能打出的傷害數(shù)值上限,也就是能擊殺一方牌手的傷害數(shù)值,這樣可以出其不意的通過連斬結(jié)束比賽,讓對方很難意識到危險并做好防守,同理我方也應(yīng)計算好敵方手牌中可能存在的傷害數(shù)值以確保我方牌手并非處于敵方的斬殺線中,例如敵方妖刀姬本局游戲已經(jīng)擊殺2次式神并且已經(jīng)使用一次禁錮之刃一次戰(zhàn)意,那么我們要確保的就是我方牌手血量下降到妖刀姬的斬殺線16血時不要空過戰(zhàn)斗區(qū)。(妖刀姬普攻3點傷害+禁錮之刃1+4+3點傷害+妖刀姬使用瞬發(fā)戰(zhàn)斗牌戰(zhàn)意2+3攻=16點傷害)。
解牌:
指能直接擊殺敵方式神的解場卡牌,例如前面提到山兔的戲謔套索、判官的勾決與死之宣告。
身材(面板):
指式神的力量與血量的數(shù)值質(zhì)量,假設(shè)無視卡牌效果只看身材,同樣的4攻6血真天的不可饒恕與6攻4血鳥姐的金鑾比較,4攻6血的數(shù)值比6攻4血要優(yōu)秀,因為游戲中很多式神以及形態(tài)都是4血,對比6血更容易被一次攻擊直接擊殺,反觀覺的靈視5攻5血身材就很中庸,屬于二勾玉的正常數(shù)值。
曲線:
指卡組構(gòu)筑的一勾玉、二勾玉、三勾玉數(shù)量的比例,曲線優(yōu)秀指的通常是一勾玉卡與二勾玉卡數(shù)量不相上下,三勾玉卡數(shù)量少,從而減少卡手幾率(并不是三勾玉卡牌不強的意思哦)。
卡手:
卡手的狹義就是手上的牌無法打出,廣義的指手上的牌都不適合當前局面打出,例如游戲開局時抽到三四張三勾玉的牌就是卡手的表現(xiàn),應(yīng)對辦法就是相應(yīng)的降低卡組高費用卡牌基數(shù)從而降低卡手率。
指一場對局的整體節(jié)奏或者單回合的出手頻率,例如我方一直在攻擊敵方牌手而敵方一直疲于解場,那么就可以說本局游戲的大節(jié)奏在我方手中。例如我方手中沒有響應(yīng)卡還剩余一鬼火回合結(jié)束就等于說是我方本回合虧了一火的節(jié)奏。而青行燈的被動若我方結(jié)束回合時有虧掉的剩余鬼火就能獲得明燈,明燈本身也可以編入卡組構(gòu)筑加速單回合節(jié)奏,二勾玉形態(tài)百物語之火更是每回合都能獲得明燈,青行燈是最具代表性的節(jié)奏型式神。
key牌:
指卡組中能互相配合打出1+1>2的效果的關(guān)鍵牌,例如清姬因被動對無破甲單位造成傷害轉(zhuǎn)化為等量破甲的影響其一勾玉形態(tài)牌淬毒能對敵方所有角色造成2破甲,配合海坊主二勾玉的對敵方所有式神打2的巨浪可以對敵方全體式神造成4點傷害,并且還能為海坊主獲得16滴的護甲,再配合一勾玉瞬發(fā)卡牌治愈之水可以為任一角色恢復(fù)3+8=11血量。
陰陽師:百聞牌
類型: 卡牌對戰(zhàn)