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英魂之刃強(qiáng)勢(shì)刺客推薦 英魂之刃服部半藏詳細(xì)

時(shí)間: 2019-11-22 13:51:15  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

服部半藏是英魂之刃游戲中的一個(gè)刺客,雖然強(qiáng)度比不上宮本武藏,但是更好上手,操作上更加簡(jiǎn)單,下面小編為大家講一下服部半藏的詳細(xì)玩法吧。

寶石天賦

紅寶石:9個(gè)血刃、高級(jí)守財(cái)奴。

藍(lán)寶石:3個(gè)冥想、6個(gè)暴戾、高級(jí)恃強(qiáng)凌弱。

綠寶石:9個(gè)救援、高級(jí)去去就來(lái)。

如果是對(duì)面五個(gè)殘血,然后剩你一個(gè)瘋狂刷大招肯定缺藍(lán)的。但正常如果不是打特別菜的局應(yīng)該不會(huì)有這種情況,當(dāng)然,你可以裝6個(gè)冥想或者9個(gè)冥想。刷錢(qián)能力也不低了。恃強(qiáng)凌弱就可以了。不過(guò)要是不太喜歡帶線或者清野。喜歡瘋狂打團(tuán)的,換賞金獵人也可以。

裝備篇

裝備上沒(méi)什么好考慮的,不要血刀換雷錘,一擊即走的,雷錘吃虧。冥王換破山更好,不過(guò)最好在魔眼合成完之后,把鞋子賣(mài)掉換鼓舞筒靴之后再換成破山就可以,不然一般也不需要換破山的。

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技能篇

1技能:減速軟控,3級(jí)點(diǎn)1,最后加滿。

滿級(jí)傷害:340(+1.2AD)。

加成雖高,但意義不大,拿來(lái)當(dāng)額外傷害或者減速就可以了。

2技能:位移、增益、控制,2級(jí)點(diǎn)1,副加

打到敵人造成傷害并沉默,打到友方單位增加護(hù)盾

滿級(jí)傷害:260(+0.5AD)

滿級(jí)護(hù)盾:270(+0.4AD)

加成還可以。屬于不錯(cuò)的輔助技能。

3技能:大招增益,生存

滿級(jí)傷害:500(+1.0AD)

中前期傷害高,爆發(fā)終結(jié)技,開(kāi)完隱身后,超高速脫離戰(zhàn)場(chǎng),出完血刀情況下,冷卻只有21秒,只要擊殺英雄瞬間基本直接刷新大招冷卻,其他技能冷卻后,再打一波。

4技能:核心爆發(fā)輸出,1級(jí)點(diǎn)1,主加。

滿級(jí)傷害:350(+0.7AD)

因?yàn)槟芊?,傷害上比大招的單體傷害還高。

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技能篇總結(jié)

1.加點(diǎn)方式:1級(jí)點(diǎn)4,2級(jí)點(diǎn)2,3級(jí)點(diǎn)1,主4副2。

2.連招方式:2413(血不殘,有時(shí)間打,在1后面繼續(xù)接普攻)3.技能1說(shuō)明:24連招后速度接1減速,因?yàn)檠b備沒(méi)有減速效果,為了讓人慢下來(lái)不脫離,要接14.技能2說(shuō)明(劃重點(diǎn)):2技能是瞬發(fā)的,但是釋放距離內(nèi)單位過(guò)多,無(wú)論是敵方還是友方,一般多數(shù)會(huì)跳到隊(duì)友身上,所以如果要準(zhǔn)備抓人,先按住2技能拉出,標(biāo)志對(duì)方頭上有紅標(biāo)釋放,才不會(huì)出現(xiàn)釋放錯(cuò)誤的行為。

5.技能3說(shuō)明:開(kāi)完大招后是5秒隱身,速度很快,開(kāi)完后別什么特殊情況,別打人了,直接跑,脫離隱身基本就是砧板上的肉6.技能4說(shuō)明:4技能輸出高翻倍必須要打在對(duì)方背部,條件允許的話抓人記得繞后。

打法篇

1.定位:打野游走刺客,前中期英雄

2.技能2的使用方法:

(1)、突臉沉默:最常用肯定是這個(gè),中前期打脆皮,不要慫,特別是有隊(duì)友情況下,有優(yōu)勢(shì),就突臉,那怕是叢林這種會(huì)隱身的,你沉默1一秒加背刺是肯定能打中,他隱身也沒(méi)關(guān)系,你1技能加大招都是可以打隱身的,有隊(duì)友都能配合擊殺。

(2)、增益開(kāi)盾:在帶兵線推塔的情況下,可以拉出2技能標(biāo)志第一個(gè)兵,位移開(kāi)盾,塔優(yōu)先打第一個(gè)兵,可以多抗一下塔,另外就是隊(duì)友殘血,隊(duì)友殘血情況下,能救人的話,跳隊(duì)友身上輔助開(kāi)盾,只要你有大招,怎么都不怕,跳隊(duì)友身上后還是沒(méi)得打,開(kāi)大走人就是,一波能救隊(duì)友還是值的。

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(3)、位移生存:如果在大招使用完畢的情況下,或者不想浪費(fèi)開(kāi)掉大招情況下,只要附近有兵線、野怪、隊(duì)友,直接跳上去,反正只要位置靠后,等于使用位移逃走。不用浪費(fèi)一個(gè)大,如果這時(shí)候隊(duì)友來(lái)了,還可以省下大招看情況抓人。

技能4的使用方法

(1)打小怪,以打BUFF為例:開(kāi)局在河道插眼后,直接拿BUFF,站它后面,開(kāi)背刺,有五百傷害,之后普攻等冷卻完,有的人這個(gè)時(shí)候打不到背刺效果,其實(shí)只要等野怪它普攻的瞬間,你直接走他背面開(kāi)背刺,是有觸發(fā)背刺效果的,掌握還不習(xí)慣的可以在訓(xùn)練場(chǎng)自己試試,非常簡(jiǎn)單,等野怪普攻你的瞬間。

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(2)打敵方英雄:能繞后就繞后抓,一般2技能貼臉后,速度接4是能背刺的。如果抓的人是脆皮,不能繞后影響也不大。直接貼臉,正常習(xí)慣脆皮都是會(huì)往后跑的,就算邊打邊走位的,都會(huì)有露背的時(shí)機(jī)。而且脆皮血少,正面剛,前期一般服部都打得過(guò)。

總之,服部抓人不管什么,最好是繞后開(kāi)背刺,后速度接1減速,不要等大招開(kāi)了再來(lái)開(kāi)1技能或普攻,開(kāi)大招要果斷,反正有5秒隱身,技能的冷卻都很快,等冷卻后再打一波也可以。