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王者榮耀S19賽季即將到來(lái) 版本改動(dòng)更新一覽

時(shí)間: 2020-03-25 16:36:40  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 塞拉斯的蒜

眼瞅著王者榮耀的S18賽季還有半個(gè)月的時(shí)間就要過(guò)去了,新的S19又將給峽谷帶來(lái)什么的變化呢?一起來(lái)和小編看一看吧!

資訊:

王者榮耀S19賽季即將到來(lái) 版本改動(dòng)更新一覽

S19賽季皮膚

王者榮耀S19賽季即將到來(lái) 版本改動(dòng)更新一覽

明世隱-疑決卦

揣測(cè)來(lái)事,見(jiàn)疑決之,卜者將今宵焰火盡入卦象——這宴游之日,千燈奪魁終選將至之時(shí),幕后操控者卻將眾人與長(zhǎng)安視為掌中棋子,布下注定驚動(dòng)長(zhǎng)安的謎局……

皮膚背景故事

在這個(gè)長(zhǎng)安千燈齊明的夜里,女帝賜下鳳儀之詔,奪魁之爭(zhēng)進(jìn)入終選階段。

作為奪魁獎(jiǎng)勵(lì)的寶物卻在此時(shí)不知所蹤,引得長(zhǎng)安流言四散。

“火焰點(diǎn)燃火焰,千燈輝映千燈,午夜生出白晝,至寶化為落塵……”

一切計(jì)劃如預(yù)期進(jìn)行,明世隱自人潮從容而退。

以這今宵焰火盡入卦象,他料定此城此夜,風(fēng)云已至……

皮膚設(shè)計(jì)思路

在整體設(shè)計(jì)上,選擇了千燈宴的暖色調(diào),使服飾更能融合到千燈宴的風(fēng)格中。

在服飾裝飾上,使用了薩滿的設(shè)計(jì)元素,鬼魅般的面具

具有形式感的帽子

用銅錢和鈴鐺,來(lái)表現(xiàn)他占卜者的身份

在紋樣上加入了編織的設(shè)計(jì),用幾何形式表現(xiàn),使其更具神秘和儀式感

另外,這也是明世隱和徒弟弈星,首次穿著同系列皮膚登場(chǎng)哦~

S19賽季場(chǎng)景物件探索完成后,還將獲得鳳儀之詔專屬拖尾特效。

S19段位繼承

新章再啟,榮耀征程

新賽季新氣象,S19新賽季段位刷新,繼承表如下

王者榮耀S19賽季即將到來(lái) 版本改動(dòng)更新一覽

S19賽季調(diào)整

峽谷調(diào)整,暢快團(tuán)戰(zhàn)

隨著新賽季的到來(lái),峽谷將迎來(lái)新一輪的調(diào)整。希望通過(guò)對(duì)野區(qū)生物和兵線的改動(dòng),能給召喚師們帶來(lái)更暢快的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!

遠(yuǎn)古生物調(diào)整:羈絆不共享,峽谷由我掌控

遠(yuǎn)古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作為野區(qū)內(nèi)需要重點(diǎn)掌控且能影響戰(zhàn)局的角色,一直承擔(dān)著重要的任務(wù)。

在新版本中,針對(duì)遠(yuǎn)古生物的屬性及羈絆,進(jìn)行了一輪新的調(diào)整,希望能夠平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰對(duì)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的實(shí)際收益與性價(jià)比,讓?shí){谷戰(zhàn)斗的博弈更富有趣味性和戰(zhàn)略性~

暴君/黑暗暴君的技能:

王者榮耀S19賽季即將到來(lái) 版本改動(dòng)更新一覽

范圍AOE技能:范圍由600提升到700

技能效果:眩暈技能改為擊飛效果,范圍及效果和主宰擊飛一致

生命值&生命成長(zhǎng):

先知主宰的基礎(chǔ)血量:調(diào)整至9630(和暴君一致)

暴君生命成長(zhǎng):第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的250%生命→在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的300%生命

先知主宰生命成長(zhǎng):在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的250%生命→在第10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的300%生命

擊殺羈絆:

新增一組擊殺暴君/先知主宰后獲得羈絆:擊殺暴君先知主宰后,buff持續(xù)期間對(duì)暴君/先知主宰傷害降低50%(這個(gè)buff對(duì)黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羈絆buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆

中路兵線調(diào)整

中路作為峽谷的中心、交通的樞紐,中單英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亞瑟:這就是妲己出6雙鞋子的原因?)

在新版本中,降低了前期兵線的血量,提升中路英雄清兵的速度,讓他們可以更好地支援發(fā)育路與對(duì)抗路,也可以中野聯(lián)動(dòng),控制遠(yuǎn)古生物及敵方野區(qū)。

前4分鐘中路兵線(包括近戰(zhàn)兵/弩兵/法師兵)的調(diào)整如下:

基礎(chǔ)生命:下降20%

生命成長(zhǎng):調(diào)整成長(zhǎng)屬性,使他們?cè)诘?分鐘時(shí)的數(shù)值成長(zhǎng)為和其他兩條兵線一致

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài)了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛(ài),因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒(méi)有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

國(guó)產(chǎn)

國(guó)產(chǎn)類游戲合集,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲都是以國(guó)外產(chǎn)品為主,而國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲大作簡(jiǎn)直少之又少,就在今年的ChinaJoy上,由楊冰團(tuán)隊(duì)UltiZero Games所打造開(kāi)發(fā)的【Lost Soul Aside(失落之魂)】首次公開(kāi)與玩家見(jiàn)面,并且開(kāi)放試玩。游戲畫面極為細(xì)致華麗,戰(zhàn)斗節(jié)奏快速緊張,人物動(dòng)作流暢,讓在場(chǎng)的玩家吃驚不已。

和王者榮耀一樣5v5

這里為玩家推薦幾個(gè)和王者榮耀一樣的5v5手游,玩家可以在游戲中選擇各種各樣的英雄角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的英雄能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),快來(lái)挑選吧。

王者榮耀

王者榮耀作為當(dāng)前最熱門的moba類手游,受到了全球各個(gè)地方玩家的喜愛(ài),這里就為玩家收集了王者榮耀當(dāng)前所有的版本,無(wú)論你想要體驗(yàn)?zāi)囊粋€(gè)版本都可以在這里下載。