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一血萬(wàn)杰本篇討伐怎么玩 本篇討伐相關(guān)系統(tǒng)介紹

時(shí)間: 2020-03-26 13:54:11  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

一血萬(wàn)杰中的本篇討伐是個(gè)比較重要的玩法,不少朋友可能對(duì)系統(tǒng)不是很了解,這里就來(lái)為大家分享一下討伐相關(guān)的系統(tǒng)介紹。

紫玉

在本篇討伐中使用紫玉可以獲得各種各樣的效果,效果如下表:

一血萬(wàn)杰本篇討伐怎么玩 本篇討伐相關(guān)系統(tǒng)介紹

體力

① 體力在每一次出擊討伐結(jié)束后全部恢復(fù),久遠(yuǎn)城除外;

② 討伐中英杰的體力一旦降至零,將會(huì)進(jìn)入【気絶(昏厥)】狀態(tài)無(wú)法戰(zhàn)斗(跪在地上/脫離戰(zhàn)斗);當(dāng)全隊(duì)英杰「気絶」將會(huì)敗北;

③ 出擊討伐中,在體力沒(méi)有降至零的時(shí)候,可以通過(guò)回復(fù)秘術(shù)以及巫覡職業(yè)的英杰的回復(fù)奧義進(jìn)行回血;

④ 出擊討伐中「気絶」的英杰恢復(fù)方法只能通過(guò)復(fù)活秘術(shù),魂數(shù)為零的英杰將無(wú)法復(fù)活

① 魂可在社→靈廟中休息恢復(fù),恢復(fù)需要花費(fèi)卍材和時(shí)間;

② 體力降至零、受到敵人暴擊(會(huì)心一擊),魂的數(shù)量都會(huì)減少;

③ 當(dāng)一個(gè)英杰的魂數(shù)變?yōu)?時(shí),該英杰會(huì)進(jìn)入「戦闘不能」?fàn)顟B(tài),此時(shí)分為兩種情況,第一種為體力值和魂一同變?yōu)?,則該英杰將脫離戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后也依舊會(huì)保持「戦闘不能」?fàn)顟B(tài);第二種為體力值不為零但魂變?yōu)榱悖瑒t英杰可繼續(xù)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后正式進(jìn)入「戦闘不能」?fàn)顟B(tài)。

④ 當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍中有魂數(shù)為0的英杰時(shí),該隊(duì)伍將無(wú)法討伐以及遠(yuǎn)征。

一血萬(wàn)杰

類型: 角色扮演

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傳奇

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角色扮演

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三個(gè)人

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3D

3D游戲是使用空間立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲。從編程實(shí)現(xiàn)角度來(lái)說(shuō)游戲基礎(chǔ)模型(游戲的人物,場(chǎng)景,基礎(chǔ)地形)是使用三維立體模型實(shí)現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實(shí)現(xiàn)的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。