聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶(hù),提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機(jī)網(wǎng)游 > 手游資訊 > 為熱愛(ài)而戰(zhàn) | 網(wǎng)易電競(jìng)NeXT與學(xué)院獎(jiǎng)掀起一場(chǎng)奈斯創(chuàng)意的風(fēng)潮

為熱愛(ài)而戰(zhàn) | 網(wǎng)易電競(jìng)NeXT與學(xué)院獎(jiǎng)掀起一場(chǎng)奈斯創(chuàng)意的風(fēng)潮

時(shí)間: 2020-03-26 16:14:37  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

電競(jìng)作為近些年來(lái)興起的備受年輕人喜賴(lài)的活動(dòng),正在越來(lái)越受到年輕人的關(guān)注喜愛(ài),那么作為電競(jìng)賽事品牌要如何和年輕人玩在一起呢?熱血,思維,英雄,熱愛(ài)?我們通通都要!看網(wǎng)易電競(jìng)NeXT聯(lián)手學(xué)院獎(jiǎng)如何掀起奈斯創(chuàng)意風(fēng)潮!

網(wǎng)易電競(jìng)NeXT是大廣節(jié)學(xué)院獎(jiǎng)2019秋季征集活動(dòng)的核心命題單位,也是學(xué)院獎(jiǎng)的首個(gè)電競(jìng)類(lèi)命題單位。在此次學(xué)院獎(jiǎng)比賽中,營(yíng)銷(xiāo)策劃《激活耐撕基因計(jì)劃》作品更是斬獲了唯一的“營(yíng)銷(xiāo)策劃全場(chǎng)大獎(jiǎng)”的殊榮,得到了企業(yè)方及專(zhuān)家評(píng)委方的一致好評(píng)。讓我們一起來(lái)看看這備受好評(píng)的全場(chǎng)大獎(jiǎng)有何過(guò)人之處吧!

營(yíng)銷(xiāo)策劃全場(chǎng)大獎(jiǎng)

作品名:《激活耐撕基因計(jì)劃》

獲獎(jiǎng)同學(xué):泉州師范學(xué)院 陳怡暄,王書(shū)輝,蔣俊杰,上官佳彥,陳晟輝

創(chuàng)意思想:本策劃案為了鼓勵(lì)當(dāng)代大學(xué)生堅(jiān)定自己的熱愛(ài),以“激活耐撕基因計(jì)劃”為social主題,綜合運(yùn)用網(wǎng)易內(nèi)容生態(tài)圈,通過(guò)線(xiàn)上線(xiàn)下,傳統(tǒng)媒體與新媒體結(jié)合的方式,多渠道激活當(dāng)代大學(xué)生的耐撕基因,弘揚(yáng)網(wǎng)易耐撕精神,擴(kuò)大網(wǎng)易電競(jìng)NeXT在大學(xué)生群體中的知名度和關(guān)注度,建立起兩者之間的身份認(rèn)同感和品牌歸屬感。

當(dāng)然不止這一個(gè)優(yōu)秀作品,年輕人們八仙過(guò)海,各顯神通,此次學(xué)院獎(jiǎng)網(wǎng)易電競(jìng)NeXT從開(kāi)題就備受關(guān)注,共計(jì)征集 6128份作品,達(dá)到了預(yù)期作品量的6倍!經(jīng)過(guò)由創(chuàng)意圈精英大咖、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富的高校專(zhuān)家、實(shí)力派廣告主組成的王牌評(píng)審陣容多輪評(píng)審,最終選拔出10份優(yōu)秀獲獎(jiǎng)作品:平面廣告金獎(jiǎng)1個(gè)、銀獎(jiǎng)2個(gè)、銅獎(jiǎng)3個(gè);營(yíng)銷(xiāo)策劃與廣告文案金獎(jiǎng)1個(gè)、銀1個(gè)、銅獎(jiǎng)2個(gè)。年輕學(xué)子們?cè)趲讉€(gè)月間凝心聚血,通力合作,用創(chuàng)意詮釋熱愛(ài),用真心表達(dá)自我,讓我們一起來(lái)欣賞一下他們創(chuàng)意滿(mǎn)滿(mǎn)的優(yōu)秀作品吧!

獲獎(jiǎng)作品展示:

廣告文案銀獎(jiǎng):熱血

作品名:《NEXT秋季賽宣傳曲》

獲獎(jiǎng)同學(xué):煙臺(tái)大學(xué)文經(jīng)學(xué)院 初天序,賈宜凱,薛皓元

創(chuàng)意思想:融合 hip hop 以及網(wǎng)易游戲元素,主打熱血青春思想。

核心思想:“我知道你的心依舊燃燒

平面廣告金獎(jiǎng):思維

作品名:《游戲,是另一種思維感悟》

獲獎(jiǎng)同學(xué):蘇州科技大學(xué) 周天悅

創(chuàng)意思想:以網(wǎng)易旗下的游戲《第五人格》作為主題,采用撲克牌的形式繪制游戲中的陣營(yíng),營(yíng)造一種對(duì)抗感。電子競(jìng)技不僅僅是娛樂(lè),還能通過(guò)對(duì)戰(zhàn)術(shù)的思考拓寬觀(guān)者思維,領(lǐng)略另一種游戲哲學(xué)。

平面廣告銀獎(jiǎng):熱愛(ài)

作品名:《網(wǎng)易春季賽,為愛(ài)而戰(zhàn)》

獲獎(jiǎng)同學(xué):內(nèi)蒙古藝術(shù)學(xué)院 宋文超

創(chuàng)意思想:將網(wǎng)易旗下的一款游戲人物摘出來(lái)作為專(zhuān)門(mén)的預(yù)熱海報(bào),融入了一點(diǎn)芯片充電的感覺(jué),寓意蓄勢(shì)待發(fā),做好充足的準(zhǔn)備更好迎接NEXT2020春季賽。

作品名:《見(jiàn)證HERO誕生》

獲獎(jiǎng)同學(xué):吉林大學(xué)珠海學(xué)院 黎樂(lè)倩

創(chuàng)意思想:利用漸變色為底色,使用一些電子產(chǎn)品作為主題和配角體現(xiàn)電競(jìng)作為一種新生代職業(yè)競(jìng)技項(xiàng)目深受年輕人的喜愛(ài)。年輕人們不僅可以使用手機(jī)或其他游戲主機(jī)享受游戲帶來(lái)的快樂(lè),也可以參與到NeXT2020春季賽設(shè)計(jì)線(xiàn)下活動(dòng)一起為喜歡的戰(zhàn)隊(duì)歡呼吶喊。還使用了一些比較能引起比較早期的游戲玩家的共鳴,使用了一些復(fù)古游戲機(jī)手柄的元素。希望能以明亮的色調(diào)第一時(shí)間抓住觀(guān)看者的眼球。

正因?yàn)閷W(xué)院獎(jiǎng)和網(wǎng)易電競(jìng)NeXT的合作,才讓學(xué)生們有機(jī)會(huì)發(fā)揮創(chuàng)意,產(chǎn)生了眾多優(yōu)秀的作品。通過(guò)聯(lián)手學(xué)院獎(jiǎng),網(wǎng)易電競(jìng)NeXT在95后中引爆了奈斯創(chuàng)意的風(fēng)潮,讓年輕人快速地認(rèn)識(shí)了解了這個(gè)獨(dú)樹(shù)一幟的平臺(tái)化的電競(jìng)賽事品牌——網(wǎng)易電競(jìng)NeXT,它是網(wǎng)易游戲旗下首個(gè)集合多款熱門(mén)游戲的專(zhuān)業(yè)電競(jìng)賽事,通過(guò)線(xiàn)上預(yù)選以及線(xiàn)下決賽的形式,為網(wǎng)易游戲愛(ài)好者提供參與、觀(guān)賞以及游戲文化沉浸式體驗(yàn)的綜合性電競(jìng)賽事活動(dòng)。這非常有助于網(wǎng)易電競(jìng)NeXT在年輕人中完成品牌占位。

同時(shí),搭乘著學(xué)院獎(jiǎng)的快車(chē),網(wǎng)易電競(jìng)NeXT還在2019年的秋季走過(guò)全國(guó)6個(gè)城市,深入6所大學(xué)校園,開(kāi)啟了品牌校園行活動(dòng),企業(yè)代表親臨活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),帶給同學(xué)們一場(chǎng)場(chǎng)熱血與燃情的創(chuàng)意分享,為同學(xué)們打造了全方位的品牌體驗(yàn),和年輕人直接對(duì)話(huà)玩在一起的同時(shí),也為網(wǎng)易電競(jìng)NeXT賽事本身帶了了更多關(guān)注,加強(qiáng)網(wǎng)易特有的電競(jìng)賽事IP影響力,圈定了一撥又一撥高粘度的年輕粉絲。

青年創(chuàng)意是未來(lái)的趨勢(shì),學(xué)院獎(jiǎng)作為品牌和學(xué)生之間的橋梁,讓更多的青年創(chuàng)意人參與其中,不斷拓展創(chuàng)意空間,為行業(yè)注入新鮮血液。讓我們共同期待未來(lái)學(xué)子們更多創(chuàng)意的誕生吧!