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山海鏡花九尾狐值得培養(yǎng)嗎 九尾狐技能效果及實(shí)用度分析

時(shí)間: 2020-04-01 17:34:43  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

山海鏡花中的九尾狐是游戲初期免費(fèi)領(lǐng)取的SSR。但是不少玩家對(duì)是否投資源給它有所疑問(wèn),這里就來(lái)詳細(xì)介紹下九尾狐的技能,以及詳細(xì)的實(shí)用度分析。

山海鏡花九尾狐技能介紹 九尾狐技能效果一覽

九尾狐技能介紹

九尾狐一共有四個(gè)技能。

一技能殺戮是平A,造成250%傷害,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的;

二技能喚影可以召喚一個(gè)黑色影子,對(duì)目標(biāo)造成100%傷害,并有初始20%的幾率使目標(biāo)混亂1回合,這個(gè)效果受命中效果加成。

三技能九尾加身,可以變身成九尾形態(tài),這個(gè)形態(tài)可以持續(xù)2回合,并且有20%的概率是地方全體混亂2回合,這個(gè)效果也受命中效果加成。

九尾狐的大招是神魔俱滅,需要在九尾狀態(tài)下使用,需要耗費(fèi)全部能量,對(duì)敵方造成多段傷害,第一段傷害對(duì)選中敵方造成150%傷害,后續(xù)會(huì)對(duì)敵方全體造成數(shù)次傷害,次數(shù)根據(jù)消耗的能量層數(shù)決定,每次造成80%傷害。

九尾狐分析

九尾狐的群體AOE傷害可以有效的進(jìn)行壓制敵方,講究爆發(fā)能力,搭配其他陣容,有且能夠穩(wěn)定的進(jìn)行輸出,除此之外,也不要忽視他的收割效果,配合上來(lái)了,一次爆發(fā)就可以讓敵方流血大辦,穩(wěn)穩(wěn)壓制。

在前期如果沒(méi)有優(yōu)秀的上位替代的話,還是可以嘗試培養(yǎng)的,但是所有玩家都有了,九尾狐在競(jìng)技場(chǎng)就沒(méi)有太大作用了,所以培養(yǎng)資源不要過(guò)多向九尾狐傾斜。

由于九尾狐有著不俗的AOE輸出,我們需要在陣容方面給九尾狐配合兩名輸出角色,此外標(biāo)配一個(gè)奶媽和一個(gè)拉條,沒(méi)有拉條就練個(gè)輔助。配合九尾狐輸出的角色主要負(fù)責(zé)壓低血線,以及補(bǔ)刀,比如可以用后羿壓血線,九尾狐打主要輸出,夸父收人頭。

關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類(lèi)型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂(lè)趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

角色扮演

角色扮演類(lèi)型游戲,其實(shí)是很多人最喜歡的類(lèi)型之一了,角色扮演游戲簡(jiǎn)稱(chēng)為RPG,其實(shí)就是讓玩家們扮演一個(gè),或者是扮演多個(gè)游戲角色的類(lèi)型,因?yàn)楹芏嗤婕覀兌枷矚g把自己融入到游戲中來(lái),只有這樣才是玩家們喜歡的感覺(jué)和體驗(yàn),慢慢的角色扮演類(lèi)型的游戲就會(huì)被真實(shí)的取代,成為非常真實(shí)的虛擬世界,聚俠游戲網(wǎng)包含了非常多的角色扮演類(lèi)型游戲,快來(lái)下載吧!

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

音樂(lè)

音樂(lè)游戲一直都很受大眾喜歡的一種類(lèi)型,玩家可以一邊感受玩游戲的樂(lè)趣,還可以感受著不同的音樂(lè)帶來(lái)的魅力,每一款音樂(lè)類(lèi)手游其實(shí)就是帶有音樂(lè)彩色的游戲 ,無(wú)論是背景音樂(lè)還是玩家自己選擇游戲的音樂(lè),都可以給玩家很強(qiáng)的代入感。