聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機(jī)網(wǎng)游 > 手游資訊 > 不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

時(shí)間: 2020-04-03 11:47:01  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)
我所見過的事物,你們?nèi)祟惤^對(duì)無法置信:

我目睹

戰(zhàn)艦在獵戶星座的端沿

起火燃燒,我看著C射線

在唐懷瑟之門附近的黑暗中閃耀

所有這些時(shí)刻,終將流失在時(shí)光中

一如眼淚,消失在雨中

——《銀翼殺手》

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

這段出自《銀翼殺手》的著名臺(tái)詞,讓無數(shù)影迷印象深刻。一個(gè)復(fù)制人闡述了他在賽博朋克時(shí)代的所見,富有詩意和悲傷的情緒中,表達(dá)了“賽博朋克”本身的掙扎。如今科幻小說中經(jīng)常提到的2020年如期到來,不妨讓我們先一同回顧賽博朋克世界中經(jīng)典的視覺要素,它究竟和我們的現(xiàn)實(shí)世界有什么區(qū)別。

霓虹燈

賽博朋克的整體印象是一種落后與科技結(jié)合的不對(duì)稱美,一個(gè)不完美的未來世界。霓虹燈的廣告牌背后,是大企業(yè)如陰云一般的建筑群,其實(shí)這只答對(duì)了一半,它背后還有更加深層的含義。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

▲霓虹燈是賽博朋克世界的第二主角

燈光一直是人類文明進(jìn)步的象征,而霓虹燈在賽博朋克興起的上世紀(jì)80年代,它本身就是當(dāng)時(shí)普及的最先進(jìn)的照明技術(shù),出現(xiàn)在大街小巷的霓虹燈象征著活力與時(shí)代進(jìn)步,色彩飽和度之高的霓虹燈,與冷峻的城市可以形成鮮明的對(duì)比,與賽博朋克想要表達(dá)的“反抗”相互呼應(yīng)。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

▲游戲《云端朋克》場景概念設(shè)計(jì)

霓虹燈一直作為象征著賽博朋克的元素,也是每一部賽博朋克作品對(duì)古典賽博朋克時(shí)期的致敬。霓虹燈所創(chuàng)造的人工照明鮮艷而亮麗,如夢如幻,而被人工制造品逐漸替代的人類,雖然享受著高科技,卻在對(duì)抗著空虛。

巨幅屏和全息投影

那么賽博朋克想要“反抗”的是什么,是大企業(yè)和控制論,于是體現(xiàn)這兩者壓迫感的最好方法就是巨幅的廣告熒屏。將大企業(yè)的“廣告”投放在熒屏之上,這個(gè)熒屏足以巨大到人們的眼神無法逃避,從而帶來無形的壓迫感。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

▲讓目光無法躲藏的廣告熒屏

脫離古典賽博朋克常用的霓虹燈,全息投影用新技術(shù)實(shí)現(xiàn)的人造光,與霓虹燈這種較為“廉價(jià)”的人造光形成鮮明對(duì)比,對(duì)照著“高科技與低生活”。另一層含義,也是為了體現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的碰撞。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

動(dòng)畫《阿基拉》中出現(xiàn)的全息投影,標(biāo)志著大都市的燈紅酒綠??赡軙?huì)有人發(fā)生疑問,為什么這兩張圖出現(xiàn)的人物都有亞洲文化元素,那么這個(gè)問題就在下面回答。

從不缺席的亞洲文化元素

新賽博朋克不再著重于網(wǎng)絡(luò)賽博空間,轉(zhuǎn)而將目光投向現(xiàn)實(shí)世界,這其中一大部分與日本動(dòng)畫《阿基拉》有著很大的關(guān)系,引起社會(huì)現(xiàn)象的《阿基拉》不僅敲開了新賽博朋克的大門,也將我們現(xiàn)在常見的賽博朋克視覺元素展現(xiàn)在這部作品中,于是亞洲文化元素也在賽博朋克文化中占有了一席地位。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

▲多數(shù)賽博朋克作品都會(huì)出現(xiàn)以“九龍城寨”為原型的場景

除了致敬這部日本動(dòng)畫以外,亞洲文化元素出現(xiàn)在賽博朋克題材中的另一個(gè)原因是,西方文明對(duì)亞洲文化的新奇與陌生,讓他們認(rèn)為一些看似很“l(fā)ow life”的場景,卻具備極強(qiáng)的神秘感和視覺沖擊力。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中出現(xiàn)的場景之一

密集的房間,數(shù)不清的窗戶和相互“擠”在一起的建筑,這些場景往往是賽博朋克世界中,主角或者大部分人群居住的地方。大都市內(nèi)發(fā)達(dá)的科技和較低的居住環(huán)境,最能表達(dá)賽博朋克想要突出的“掙扎與反抗”。

高飽和度色調(diào)和下不完的雨

雨水一直是賽博朋克不能缺少的主角,就算天空沒有下雨,地上也必須有那么幾灘沒干的水洼,賽博朋克中的雨水,從表面上講是為了體現(xiàn)陰暗與無法消弭的悲傷。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

▲賽博朋克世界有下不完的雨

另一個(gè)作用是為了透光和反光,從而進(jìn)一步加強(qiáng)燈光的氛圍,讓本來不會(huì)呈現(xiàn)任何畫面的地表,也能裝下整個(gè)城市的倒影,體現(xiàn)一種虛無的繁華。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

▲飽和度拉滿的色調(diào)與嘈雜的人群

既然要體現(xiàn)虛無感,高飽和度的色調(diào)是最佳手段,因?yàn)楦唢柡投鹊纳{(diào)可以去掉原生色彩,替代原有的顏色。這與賽博朋克中常見的“人造”概念互相彌補(bǔ),因?yàn)椤霸挛铩痹谫惒┡罂酥杏葹橄∪?,自然界的一切都可被“人造”,就連畫面的色彩都可以被“人造”。

不加掩飾的機(jī)械結(jié)構(gòu)

既然說到“人造”那么也就不得不說賽博朋克中最“Cyborg”的一部分,“改造”是賽博朋克世界中最常見的事,舍棄人類身體的一部分,為尋求便利,并不加掩蓋的將身體改造的一部分裸露在外,這種殘缺感也是賽博朋克常見的視覺元素。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

▲漫畫《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》封面

裸露的機(jī)械構(gòu)造和復(fù)雜的集成電路板,成為畫師和視覺創(chuàng)作者大顯身手的舞臺(tái)。無論是動(dòng)漫還是游戲,表現(xiàn)精細(xì)的機(jī)械結(jié)構(gòu)并不簡單,這不僅需要?jiǎng)?chuàng)造意識(shí),還要有機(jī)械專業(yè)的相關(guān)知識(shí),越能細(xì)致的刻畫出機(jī)械內(nèi)構(gòu),越能讓觀看者感覺到真實(shí),從而產(chǎn)生沉浸的效果,這也是賽博朋克最為突出也是最吸引人眼球的地方。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

▲《賽博朋克2077》中提到的“熵增主義”,源自于人類與技術(shù)以及不近人情的進(jìn)步所展開的斗爭和對(duì)抗。

如果說古典賽博朋克元素注重網(wǎng)絡(luò)空間的描述,那么新世代的賽博朋克卻更加注重視覺上的沖擊,這種來自視覺上的沖擊,也并沒有改變賽博朋克本身想要表達(dá)的情感。雖然本次沒有講到賽博朋克的精神內(nèi)核,但不得不承認(rèn)賽博朋克從無人問津到“梗梗相傳”,的確是靠它獨(dú)特且富有沖擊感的視覺效果,吸引到了更多的玩家和群體,如果看到這里你已經(jīng)對(duì)賽博朋克的視覺藝術(shù)有了興趣,甚至創(chuàng)作出自己心目中的賽博朋克題材的游戲或場景,那么這件裝備會(huì)為你的創(chuàng)造之路開啟靈感的大門。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

凝聚賽博朋克藝術(shù)之美的ALIENWARE Area-51m是每一位游戲創(chuàng)作者不可或缺的專業(yè)設(shè)備,眾所周知每一個(gè)游戲場景的搭建和角色建模渲染都對(duì)PC硬件提出了苛刻的要求,多線程的運(yùn)行和復(fù)雜的工序很容易讓低配置的電腦陷入癱瘓。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

ALIENWARE Area-51m搭配的8核16線程的i9-9900K處理器,可以幫助創(chuàng)作者完美解決軟件運(yùn)行問題,即便多線程操作數(shù)款開發(fā)軟件也不會(huì)讓電腦陷入任何卡頓狀態(tài),流暢進(jìn)行創(chuàng)造。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

另外支持全鍵無沖鍵盤的ALIENWARE Area-51m也是創(chuàng)作者的快捷幫手,支持超過108個(gè)鍵盤指令可實(shí)現(xiàn)高頻率按鍵操作,2TB RAID0提供最高儲(chǔ)存性能,不僅容量巨大,還能極大提升讀取速度,為創(chuàng)作省下更多時(shí)間。

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

不止霓虹燈,這些也是賽博朋克

賽博朋克的視覺體系總有一種奇妙的感官氛圍,也許我們已經(jīng)度過了這個(gè)時(shí)代,也許我們正在經(jīng)歷這個(gè)時(shí)代。但不可否認(rèn)的是,無論處于什么時(shí)代,“賽博朋克”一直會(huì)是值得深思和探討的話題。