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王者榮耀蒙恬體驗服怎么樣 新英雄蒙恬怎么玩
時間: 2020-04-19 11:11:17 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)《王者榮耀》新英雄蒙恬是最近很多玩家喜歡玩的一個英雄,那么蒙恬該怎樣玩呢?下面就給大家分享一波王者榮耀蒙恬體驗服怎么樣,新英雄蒙恬怎么玩,希望大家喜歡喲~
話不多說,先給大家看看蒙恬的技能介紹。
被動:玄雍防線
蒙恬技能命中敵人或在防御姿態(tài)期間所受到的傷害(計算忽略自身免傷)會成為兵勢,兵勢最大值為1000~3000(隨人物等級成長)。
蒙恬的蓄力猛擊會附加一定百分比的兵勢的物理傷害,兵勢盛極后的蓄力猛擊還可額外造成20%傷害。
防御姿態(tài):蒙恬普攻會消耗所有兵勢強化為蓄力猛擊,造成物理傷害,蓄力期間可減少20%來自正面的傷害和獲得免疫控制的效果,同時,也會獲得額外100%的兵勢,如果蒙恬在此期間受到傷害,則會對前方目標造成50%減速效果,持續(xù)2.5秒。
蒙恬是能量機制型英雄,兵勢即是能量,在技能命中和防御姿態(tài)下受到傷害時,都會為他攢能量,而能量的多少將會直接決定防御姿態(tài)下的普攻傷害量。
一技能:方陣突刺
蒙恬朝指定方向突刺沖鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害,在沖鋒結(jié)束時會進行盾擊擊飛前方目標并增加大量兵勢。
沖鋒期間可以使用二技能打斷沖鋒過程。
防御姿態(tài):突刺沖鋒的距離縮短,但技能CD會大幅縮減,并且可以改變防御的朝向。
一技能就是向前沖刺的位移控制技能,可穿墻,沖刺的過程中,可以對路徑的敵人造成傷害,并且擊飛技能末端的敵人和獲得大量的兵勢(能量),值得一提的是,一技能可用二技能來打斷。
另外,防御姿態(tài)下使用一技能,雖然距離會縮短,但CD也會減少很多,大概從7秒變?yōu)?秒左右。
二技能:以守為攻
蒙恬舉盾踏步進入防御姿態(tài),擊退周圍的敵人并造成物理傷害,持續(xù)8秒,期間再次釋放可解除防御姿態(tài)并增加50%移動速度,持續(xù)2秒。
防御姿態(tài):減少30%來自正面的傷害。
二技能是蒙恬的核心,開啟的瞬間可以擊退面前的敵人和造成傷害,同時,直接進入防御姿態(tài),再次釋放即可解除防御姿態(tài)并提升移速。
防御姿態(tài)下的蒙恬,會直接減少30%的正面?zhèn)Γ⑶以谑艿絺Φ臅r候,對前方的敵人造成50%的減速效果。
值得一提的是,防御姿態(tài)下的蒙恬只能通過一技能來改變朝向,不過,改變朝向并不能再次造成擊飛。
除此之外,蒙恬在防御姿態(tài)下,普攻距離將會提升,并且還能蓄力。
蓄力期間,不僅有霸體效果,還能再獲得額外的20%正面減傷,不過,普攻傷害只跟能量的多少有關(guān),并不是蓄力越久,傷害越高的,所以,蓄力期間最好能保證一直被揍。
三技能:勝利之師
蒙恬召喚4名玄雍士兵跟隨自身作戰(zhàn),持續(xù)20秒,士兵從四個方向一起沖向蒙恬并對路徑上的敵人造成物理傷害并增加大量兵勢,士兵會和蒙恬一起進行攻擊和釋放技能。
玄雍士兵擁有自己的屬性(受蒙恬防御屬性加成),再次釋放該技能,蒙恬會指揮士兵進行陣型切換,最多可切換三次,切換方圓陣時蒙恬軍可以額外減少20%來自正面的傷害。
防御姿態(tài):玄雍士兵會和蒙恬一同進入防御姿態(tài)。
大招就是召喚四名士兵圍繞著蒙恬一起戰(zhàn)斗,蒙恬攻擊誰,他們就打誰,四名士兵加起來會造成一段傷害,傷害值跟蒙恬的物抗和魔抗有關(guān)。
值得一提的是,蒙恬再次按下大招,將會讓士兵切換陣型,從向前槍刺變?yōu)樗闹軜尨?,并且再次獲得額外的20%正面減傷。
如果蒙恬進入防御姿態(tài)的話,士兵也會一起進入,同樣會蓄力攻擊和減傷霸體。
以上就是新英雄蒙恬的技能機制了,能看得出來,蒙恬也是一名全身帶控制的戰(zhàn)坦英雄,而且傷害絲毫不低,不過,就是有點笨重,所以,應該得走半肉路線,只要能活下去,蒙恬將會有強大的攪局能力。
接下來,再聊聊排位測試過后的體驗。
蒙恬的搶2能力十分出色,出門直接學二技能,扛著兵線跟敵人硬剛,只要對手反擊,你將會越打傷害越高,因為防御姿態(tài)下,蒙恬能攢能量,然后再蓄力攻擊,打人的同時快速清兵,敵人根本受不了。
有了血量優(yōu)勢之后,蒙恬就可以一直用防御姿態(tài)來卡線滾雪球了,期間,如果遇到對面打野或者中路來gank,直接取消防御姿態(tài)來提速,然后再用一技能位移即可較為安穩(wěn)的撤退,對線期真的有點賴皮。
不過,可惜的是,蒙恬并沒有續(xù)航手段,所以,打狂鐵,呂布,楊戩和曹操這類英雄時,會顯得很難打。
另外,蒙恬開大之后,士兵也屬于可攻擊的單位,也即是說,楊戩面對蒙恬時,開大招也是有吸血加成的。
蒙恬開大招之后,直接進入防御塔,防御塔會默認優(yōu)先攻擊士兵。
也即是說,蒙恬有一定的越塔能力,在順風局里會顯得十分強勢,直接“大招+一技能”越塔開團,讓隊友完成收割。
蒙恬可以實現(xiàn)“二技能蓄力閃”和“一閃”。
蒙恬在中后期的傷害很高,而且還非常肉,“二技能防御姿態(tài)+大招方圓陣+蓄力普攻”,可以獲得非常高額的正面減傷效果。
同時,蒙恬是越挨揍能量越高傷害也越高的,所以,他在團戰(zhàn)中真的能打出非常恐怖的攪局效果。
不過,缺點就是太過笨重了,很容易被秀,并且需要隊友圍繞著自己來打陣地戰(zhàn),就像“戰(zhàn)士版”的黃忠那樣,遇到一些靈活的陣容時,會顯得十分無力。
最重要的是,蒙恬只能正面減傷,如果遇到像阿軻這類繞后攻擊的英雄時,會非常難受,所以,在防御姿態(tài)下,使用一技能來改變朝向也是非常細膩的技術(shù)活。
總結(jié)
除了走對抗路之外,我認為蒙恬走中路也是完全可以的,因為他有強大的越塔能力,四級之后,可以直接配合打野gank,對于那些脆皮且笨重的法師來說,完全是噩夢般的存在。
最后,再分享一下新英雄蒙恬的銘文出裝:9x異變,1x禍源,10x鷹眼,10x隱匿。
由于蒙恬是“挨揍型”戰(zhàn)士,所以,最好是以半肉為主。
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