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絕地求生在線人數(shù)跌破25萬 PUBG究竟怎么了

時間: 2020-04-20 14:58:57  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 裂開的豬豬

在這個月初愚人節(jié),絕地求生更新了全新模式吸引了一大批玩家回歸,在線人數(shù)一度飆上近百萬,但是隨著活動結束,本月的在線人數(shù)平均跌破了25萬,到底問題出在哪里呢?

資訊:

絕地求生在上線初期還是受到萬人矚目同時在線玩家最高達到300萬的熱門游戲,而隨著時間的流逝,在線人數(shù)不斷下跌,200萬,100萬,60萬,30萬,25萬,這是近兩年來pubg玩家同時在線人數(shù)數(shù)量變化,而游戲究竟出了哪些問題導致從現(xiàn)象級游戲一直流落至此。

絕地求生在線人數(shù)跌破25萬 PUBG究竟怎么了

游戲的負優(yōu)化情況

玩多了FPS游戲的玩家都會知道,游戲中的幀數(shù)將會直接影響到玩家在游戲中的對槍體驗,但是PUBG對于游戲的幀數(shù)優(yōu)化可以說是“屎”,這其中有他們經(jīng)驗不足和人手缺少的問題,但是這個問題已經(jīng)持續(xù)了3年的時間,三年的時間在這個問題上依舊沒有很好的改善,即使最近藍洞有意開始優(yōu)化幀數(shù)但是效果依舊不明顯。

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游戲內(nèi)bug不斷

游戲內(nèi)bug的出現(xiàn)也會直接影響到玩家的體驗,而PUBG的bug也是獨一檔,提了再提還未解決,相信不少玩家都遇到過,在玩四排的時候會有一名隊友看不見隊標,這讓玩家的游戲體驗非常糟糕,包括目前卡拉金地圖中會有卡墻掉血的bug出現(xiàn),非常離譜,而藍洞對此像睜眼瞎一般。

版本改動隨心所欲

目前最讓人蛋疼的就是游戲內(nèi)手雷的傷害被降低,手雷受到了防彈衣以及趴下等等因素的影響而降低威脅性,不過其它投擲物的作用也被提升,但是依舊無法取代手雷的地位。

還有就是血霧的顯示狀態(tài),之前藍洞改掉了擊中的血霧,讓人根本看不清自己有沒有打中,而當玩家逐漸適應了新的血霧后,對不起,我又改回來了,Wtf,你是在干什么?

PUBG之所以越來越?jīng)?,運營團隊有不可推卸的責任。

絕地求生在線人數(shù)跌破25萬 PUBG究竟怎么了

反作弊系統(tǒng)形同虛設

真的不知道現(xiàn)在有沒有像豬豬一樣回家之后會上線和朋友們上線打兩把四排的小伙伴,我們就拿最近的卡拉金地圖,豬豬在這里用自己的薯片打賭,一局比賽必有兩個以上的外掛,就目前我在4000分碰到掛的頻率高到令人發(fā)指,穿墻,透視,自瞄,無后座,穿山甲等等等我?guī)缀跻痪直荣惪偰芘龅揭粌蓚€,而且演都不帶演。

最關鍵的問題是舉報了之后,只封禁三天或者一天,一天之后使用外掛者又繼續(xù)生龍活虎地出來暴虐玩家。(別和豬豬杠什么你太菜了看誰都是外掛,豬豬KDA1.8場均200+傷害,起碼是個在正常水平之上一點點的玩家,而且游戲時長也超過了1500個小時)

游戲模式需要加入新玩法

這個月在加入奇幻大亂斗后,PUBG的人數(shù)確實有顯著的上升,說明新模式是可以被許多玩家所接受的,在普通模式里天天與神仙亂打,而且單一的逃殺已經(jīng)讓許多小伙伴有了游戲疲勞感,厭惡了撿槍一小時,對槍三秒鐘的感受,這也是為什么小地圖要比大圖火的多的原因。

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豬豬有話說

希望藍洞能夠迷途知返,能夠迅速改善這些方面,不過三年時間不改現(xiàn)在還來得及嗎?我們對此不抱什么希望,只是可惜了當初一個現(xiàn)象級火爆的游戲迅速在我們面前衰敗,讓人覺得可惜。