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神位紛爭基礎(chǔ)術(shù)語一覽 各系統(tǒng)術(shù)語說明

時間: 2019-11-25 14:15:32  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

神位紛爭中的基礎(chǔ)屬于是非常重要的,本次就為大家?guī)砹松裎患姞幓A(chǔ)術(shù)語一覽,包括各系統(tǒng)術(shù)語說明,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

神位紛爭基礎(chǔ)術(shù)語一覽 各系統(tǒng)術(shù)語說明

鎖定

在敵人與我方滿足一定條件的時候,會在敵方目標(biāo)上產(chǎn)生鎖定標(biāo)志,鎖定標(biāo)志可以切換。

敵人身上的鎖定標(biāo)志分為三種,綠紅鎖黃鎖。

綠鎖:敵人處于射程或射角外,此時的任何式術(shù)都不帶誘導(dǎo)性能。但是朝向修正依然會生效。

紅鎖:敵人處于射程內(nèi),此時所有技能與攻擊都帶有誘導(dǎo)性能,朝向修正生效。

黃鎖:敵人使用技能或者是倒地保護(hù)所進(jìn)入的無敵狀態(tài),雖然誘導(dǎo)性能與朝向修正依然生效,但是本身不吃任何攻擊傷害與效果,就是無敵。

BD

D為boostdash的簡稱。

BD分為兩部分,BD發(fā)生的瞬間為“閃避”,而后續(xù)的持續(xù)沖刺為飛行。閃避的瞬間會消耗一段氣槽,而飛行則會持續(xù)消耗氣槽。

所有武裝都有誘導(dǎo)性能,在BD發(fā)生瞬間的“閃避”能夠讓所有攻擊與技能的誘導(dǎo)性能暫時失效。

這個機制被稱為切誘導(dǎo),跳躍的瞬間也擁有“閃避”的判定,所以也有切誘導(dǎo)的性能。

在飛行過程中松開飛行鍵,如果沒有將搖桿復(fù)位,角色會繼續(xù)進(jìn)行位移,并持續(xù)消耗氣槽,直到行動值歸零;飛行狀態(tài)下受到攻擊會被硬直打斷動作。

倒地保護(hù)

各個角色存在一個傷害閾值,俗稱down值。

當(dāng)對角色造成的傷害逐步接近down值,后續(xù)連擊造成的傷害也會逐漸降低。

直到突破傷害閾值,進(jìn)入倒地保護(hù)的狀態(tài)。

倒地保護(hù)狀態(tài)下角色的鎖定圖標(biāo)會變成黃色,也就是俗稱的“黃鎖保護(hù)”。

此時無法對倒地角色進(jìn)行追擊。

擊飛

在對角色的傷害到達(dá)down值之前,會在某一階段造成擊飛判定,受擊方會被強制擊飛。

此時受擊方在空中按沖刺鍵可以空中受身再次起身。

空中受身后,傷害累計將會保留,直到突破傷害閾值,進(jìn)入黃鎖保護(hù)狀態(tài)。

如果擊飛后落地碰觸地面,將會短暫的保留可被攻擊的狀態(tài),此時可對倒地角色進(jìn)行一次任意的追擊。

PS:角色被擊飛后落地,受到任意的一次攻擊都會令倒地角色進(jìn)入黃鎖保護(hù)

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