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Valorant排位系統(tǒng)類似LOL段位

時間: 2020-04-27 17:26:22  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 塞拉斯的蒜

《Valorant》作為Riot(拳頭)全新研發(fā)的FPS類游戲,拳頭在上面花費的精力可不小,而近日也公布了排位模式的段位機制,距離上線真的不遠了!

資訊:

近日,valorant官網(wǎng)在新日志匯總了《Valorant》的排位賽系統(tǒng),這一模式將會在在0.49版本中加入。

根據(jù)官網(wǎng)的介紹,Valorant一共有8個等級的段位,每一個都被分為3個小等級,分別是:黑鐵、黃銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、不朽、以及最高等級——VALORANT(經(jīng)典中的經(jīng)典,不會又有小伙伴在黑鐵動也不動吧,不會吧不會吧)

Valorant排位系統(tǒng)類似LOL段位

開啟排位賽的前置條件

是完成20場匹配對局,排位賽組隊成員最多5人,但段位差距必須在兩個大段位之內(nèi)。類似英雄聯(lián)盟,如果玩家組隊開黑,那么會優(yōu)先匹配到相似水平的隊伍。

如果玩家14天內(nèi)沒有進行競技比賽,賬戶將被視為 "非活躍狀態(tài)",段位會被隱藏。但是隱藏的段位不會降低,段位會在你的回歸后的第一場比賽完成后繼續(xù)顯示。不過內(nèi)測取得的段位不會延續(xù)到游戲的正式版本。


如果玩家在游戲中表現(xiàn)良好,那么段位可以更快速上升。反之,如果輸?shù)舯荣惒⑶冶憩F(xiàn)遠低于預期(由之前的比賽推斷),段位就會降級。(這個機制非常好,喜歡代練是吧?是不是喜歡代練?爬)

個人表現(xiàn)在早期玩家技巧評估中占很大比重,不過之后的輸贏會更重要。隨著段位的提升,比賽勝負所占的權(quán)重會越來越高,在最高段位VALORANT中,輸贏是評判的唯一標準。

Valorant排位系統(tǒng)類似LOL段位

VALORANT的競技模式將會和非排位模式采用相同的游戲內(nèi)規(guī)則和玩法,但會更加關(guān)注高水平的競技。

在整個封測期間,排位系統(tǒng)可能會在短時間內(nèi)被禁用,拳頭游戲表示需要依據(jù)玩家的反饋來完善此模式。

官方表示,排位賽系統(tǒng)的目標非常簡單。就是將不同水平的玩家區(qū)分開來,確保絕大多數(shù)的對局中,玩家都在公平競爭。同時官方表示會禁止開小號炸魚,減少代練上分的玩家。

小編有話說:

拳頭這波禁止代練的行為,我點一萬個贊,小編卡在LOL鉆石段被守門員搞得惡心壞了,代練的帶惡人必定遭受嚴懲。