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三國(guó)志戰(zhàn)略版pk賽季和s3賽季區(qū)別在哪 pk賽季s3賽季區(qū)別介紹

時(shí)間: 2020-05-06 13:49:33  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

三國(guó)志戰(zhàn)略版的s3賽季已經(jīng)結(jié)束了,接下來又迎來了新的一個(gè)賽季,就是pk賽季。這個(gè)賽季與s3賽季有什么區(qū)別呢?不少小伙伴和小編有同樣的困惑,下面就隨小編一起來看一下關(guān)于兩賽季的區(qū)別吧!

三國(guó)志戰(zhàn)略版pk賽季和s3賽季區(qū)別在哪 pk賽季s3賽季區(qū)別介紹

pk賽季和s3賽季區(qū)別介紹

一、出生玩法更改

【s3賽季】開局是先選擇出生州,然后從從自己的州進(jìn)入資源州,一般是同盟和俠客軍爭(zhēng)斗(同盟之間也可以互斗),最后爭(zhēng)奪洛陽,各個(gè)州都可以互相攻擊,同州內(nèi)玩家也可以互相攻擊。

【pk賽季】開局沒有出生州了,換成了六個(gè)新勢(shì)力,玩家開局先選擇勢(shì)力加入,前期如果對(duì)勢(shì)力不滿意也可以換掉(霸業(yè)某個(gè)階段任務(wù)完成就不能轉(zhuǎn)勢(shì)力了),主要是勢(shì)力之間對(duì)打,雖然同個(gè)勢(shì)力還可以互相攻擊,但打了不會(huì)加戰(zhàn)功了。

二、俠客軍玩法

【s3賽季】s3賽季還保留俠客軍也就是土匪的玩法,和以前賽季一樣轉(zhuǎn)了土匪本賽季就無法再轉(zhuǎn)回去。

【pk賽季】pk賽季俠客軍取消了,不過無法確定是暫時(shí)取消還是永久取消,因?yàn)樾沦惣臼欠謩?shì)力的,這時(shí)候就沒必要再分土匪了。

三、民心系統(tǒng)

【s3賽季】這個(gè)是s3-s1賽季都沒有的新系統(tǒng)。

【pk賽季】pk賽季——群雄割據(jù)劇本才開啟的新系統(tǒng),民心會(huì)影響攻城速度、軍屯建造速度等等,總之民心越高和其他勢(shì)力對(duì)打越有優(yōu)勢(shì),對(duì)方來到本勢(shì)力戰(zhàn)斗會(huì)受到本勢(shì)力民心debuff效果。

四、開局統(tǒng)御值

【s3賽季】s3和以前的賽季開局部隊(duì)統(tǒng)御值上限都是10點(diǎn),只能靠升主城等方式來提升上限。

【pk賽季】pk賽季爭(zhēng)奪更加激烈,所以相對(duì)的提升了開局上限,開局部隊(duì)就有15統(tǒng)御了,但上限值一樣還是20點(diǎn)。

五、賽季結(jié)算不同

【s3賽季】占領(lǐng)洛陽后,根據(jù)土匪/同盟占領(lǐng)的州府?dāng)?shù)量來發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)的。

【pk賽季】根據(jù)總勢(shì)力霸業(yè)值排行、勢(shì)力下各個(gè)玩家的排行來發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),先六個(gè)勢(shì)力單獨(dú)排(玩家在哪個(gè)勢(shì)力就會(huì)給對(duì)應(yīng)的勢(shì)力增加霸業(yè)值),再是勢(shì)力下玩家個(gè)人貢獻(xiàn)的排名。

* 新戰(zhàn)法、新的事件戰(zhàn)法、新武將還是會(huì)出的,至于武將卡這些依然是保留的,和原來的賽季更新差不多,玩家不需要擔(dān)心武將全部要重新抽!

以上就是小編整理的關(guān)于三國(guó)志戰(zhàn)略版pk賽季和s3賽季的區(qū)別總結(jié)了,想必小伙伴們已經(jīng)大概有所了解了吧。希望該文章對(duì)你們有所幫助呦!

三國(guó)志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略

進(jìn)入專區(qū)
策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動(dòng)起來,3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

三國(guó)志戰(zhàn)略版

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