fgo衛(wèi)宮assassin值得抽嗎 fgo殺階切嗣強度評測
時間: 2020-05-19 16:13:06 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 風色在這次fgo國服的萊妮絲事件簿聯(lián)動活動之中,同樣up的四星從者還有殺階衛(wèi)宮,也就是我們大家熟悉的切嗣爸爸了,那么切嗣的強度怎么樣呢?是否值得我們大家抽出來培養(yǎng)呢,下面聚俠小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)的分析了,一起來看看吧!
fgo殺階衛(wèi)宮切嗣強度測評
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面板屬性
寶具
技能
強化突破材料
建模
聚俠小編評測
優(yōu)點
1.寶具穩(wěn)定減少敵人充能,進入藍卡對體系中,頻繁的釋放寶具可以有效的控制敵人的氣槽。
2.寶具與技能有無視防御與無敵貫通效果。
3.稀少的賦予嘲諷效果的技能,善加利用可以達成特殊的戰(zhàn)略效果。
4.紅綠卡和ex指令卡hit數(shù)都很高,打暴擊星的能力出色。
缺點
1.np率被削,整體的np獲取能力非常糟糕,手打np非常痛苦。
2.atk偏低,增傷技能只有一個不合格的藍魔放,即使有寶具本,寶具傷害依然不算特別高。
3.無自充的藍卡單體寶具,周回始性差,基本是告別周回本了。
面板
從基礎(chǔ)面板來看的話,切嗣的攻擊力即使在80級配滿銀芙芙的情況下也不能破萬,即使是在四星從者里面也算是偏低的了,而且殺階本身的攻擊系數(shù)就低,可以說是比較慘了。指令卡的話,切嗣的綠卡和紅卡以及ex卡的hit數(shù)都很高,所以本身切嗣的打星能力倒是很強,但是切嗣不知道是哪里招惹了數(shù)值策劃,其np率被特意削過,在全從者中也屬于墊底級別,指令卡的np獲取能力根本屬于重度殘疾級別,這也算是游戲早期的遺留問題了,到現(xiàn)在也沒有看到解決的希望...
寶具
切嗣的寶具最大的亮點還是在于基本穩(wěn)定觸發(fā)的滅氣,而且還附帶有降低暴擊率的效果,可以說進入藍卡隊體系后,切嗣頻繁釋放的寶具對于敵人的控制力還算是挺強的,而且降爆也保證了全隊的生存,外加寶具自帶無視防御,在面對不少喜歡加防的煩人敵人時會非常方便,但是因為切嗣克制的職階是騎階,所以切嗣為核心的藍卡隊中的拐在騎階boss面前究竟能挺多長時間,這也是讓人不得不思考的了。
技能
切嗣的1技能沒有什么好說的,是普通的藍魔放技能,但是在滿級的情況下只有40魔放,可以說數(shù)值上有點不合格,搭配切嗣偏低的攻擊力,即使是有寶具本,寶具傷害也是算不上特別的出眾了,但是因為是直接增傷技能,所以還是推薦大家把1技能最優(yōu)先升級。
切嗣的2技能算是不錯的了,3回合的無敵貫通專治喜歡用閃避和無敵的敵人,而且還附加有3回合的暴傷加成,配合切嗣本身優(yōu)秀的打星能力,可以期待發(fā)揮,可惜的是切嗣沒有集星技能,殺階本身星權(quán)一般,所以如果不特意搭配集星禮裝或者是其他從者的集星技能,那么走暴擊流還是不太穩(wěn)的。因為2技能的等級直接影響暴擊傷害,因此此技能的升級優(yōu)先度放在第二。
切嗣的3技能是非常的獨特了,可以賦予我方任意一位從者嘲諷效果。可以讓失去價值的從者快速下場(無慈悲...),而且如果我方從者有回避或者無敵技能的話,這個嘲諷技能也是可以廢掉敵人的一回合,另外有些從者被打時獲取的np非??捎^,也可以用這個技能來碰瓷獲取大量np,總之這個嘲諷技能視我們不同的用法是可以發(fā)揮豐富的作用,至于附加的暴擊星和嘲諷效果相性并不好,所以這個技能的2個效果基本上我們只能要一個效果。因為升級只影響暴擊星的數(shù)量嗎,所以這個技能是推薦最后升級了。
切嗣的被動技能還是比較實用的,掉星率加成進一步強化了切嗣的打星能力,而暴擊傷害也是無需多說了。
聚俠小編總結(jié)
那么得大家可以看到,切嗣作為一個早期的從者,是有著很多游戲早期的問題,比如殘疾的np率,雖然是稀少的藍卡殺階單體打手,也有著效果獨特的嘲諷技能,但是在現(xiàn)在真的是用處不大了,而且在此后我們的式姐兩儀式也將開啟寶具本的強化,同樣身為藍卡殺階單體,切嗣的寶具傷害也將完全被式姐碾壓。
可以說目前來看切嗣的實用度和強度都屬于偏低的水平,np率實在太低,想要更好發(fā)揮的話又很吃藍卡隊體系,如果大家資源緊張的話,那么是不太建議優(yōu)先培養(yǎng)的。
命運 冠位指定
類型: 角色扮演