動作格斗
戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)貫卡機制詳細(xì)說明 貫卡有什么用
時間: 2019-11-25 16:57:12 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)貫卡是什么?戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)貫卡就是帶有貫字的卡片,那么有用呢?下面帶來戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)貫卡機制詳細(xì)說明,一起看看吧。
戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)貫卡機制詳細(xì)說明
貫卡機制
首先貫卡指的是這些名字中帶有“貫”字的卡牌,游戲中均為紅色特效,均具備擊倒效果。
特性是固定傷害,無視任何盾 防強,甚至吸防也不可以,傷害只和你的初始攻擊力有關(guān)。同樣,也不會接受任何被動效果,buff和debuff影響。
比如綠強、忠臣被動、槍叔被動、莉莉卡大招、可可大招均不能改變貫卡傷害。
其傷害計算方式為你的原始攻擊力×卡牌傷害倍率。
游戲中殺人后隊伍升級可以提高貫卡傷害。這是唯一的提升貫卡傷害的辦法。
貫卡無視防御因此對體力低的角色很不友善,特別是雙遠(yuǎn)貫。
由于只取決于初始攻版,攻擊力高的角色使用貫卡比較有優(yōu)勢,相反,低攻擊力的角色不適合使用,比如貫連王女就不適合。
目前游戲里只有反和開大可以抵擋貫的傷害。因此0.55的可可必備反卡。