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啟源女神加百列陣容搭配攻略 加百列最強(qiáng)陣容搭配

時(shí)間: 2019-11-25 17:01:32  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

啟源女神中有非常多的角色供玩家挑選,加百列是一個(gè)非常不錯(cuò)的英雄,那么到底要怎么搭配陣容比較厲害呢?希望下面這篇啟源女神加百列最強(qiáng)陣容搭配推薦能幫到大家。

啟源女神加百列陣容搭配攻略 加百列最強(qiáng)陣容搭配

啟源女神加百列陣容搭配攻略

加百列的定位是輔助+輸出,復(fù)合的能力,讓她在眾英雄之中有著不同的意義。

加百列的普攻技能【原罪】,在造成魔法傷害的同時(shí),還可以加深敵方身上的減益狀態(tài)。換言之,加百列可以配合所有能產(chǎn)生減益效果的英雄,并將他們的能力進(jìn)一步深化。

加百列的天賦技【無(wú)垢者】,讓她在生命值處于較為健康的狀態(tài)時(shí),受到單體攻擊傷害會(huì)下降,這樣就使得加百列在戰(zhàn)斗前中期獲得了較強(qiáng)的自保能力,面對(duì)刺客或戰(zhàn)士的單體攻擊時(shí)也不再那么懼怕。

作為加百列最主要的傷害技能,得意技【末日審判】實(shí)至名歸。在造成更高群體傷害的同時(shí),還加深了敵方身上的減益狀態(tài),如若敵方身上沒(méi)有減益狀態(tài)或已有的減益狀態(tài)無(wú)法繼續(xù)加深,那么他將會(huì)受到一個(gè)隨機(jī)減益效果。在加百列得意技的加持下,擅長(zhǎng)減益效果的組合將會(huì)大放異彩。

如果說(shuō)得意技是對(duì)敵人寒風(fēng)凜冽般的無(wú)情,那奧義技【天國(guó)圣歌】就是對(duì)隊(duì)友春風(fēng)和煦般的憐憫?!咎靽?guó)圣歌】可賦予友方全體圣體狀態(tài),加百列釋放該技能后,隊(duì)友可以在接下來(lái)的2回合內(nèi)免疫任何減益狀態(tài),所以“天國(guó)圣歌”釋放的時(shí)機(jī)可能會(huì)影響整個(gè)戰(zhàn)局的走勢(shì)。

支援位上的加百列發(fā)揮的作用不可小覷——【審判的號(hào)角】不亞于得意技的輸出能力、不打折扣地繼續(xù)加深減益狀態(tài)、對(duì)能量值的補(bǔ)充——無(wú)論是上陣位或是支援位,加百列都是天選者不可缺少的選擇。

英雄使用建議

加百列是集輸出能力與援護(hù)能力于一身的英雄,身為水元素的加百列上陣時(shí)需要注意與整體陣容的搭配,同元素英雄中不乏善于控制的能手。

所以,如何搭配其他可產(chǎn)生減益效果的英雄,從而使我方的減益狀態(tài)效果最大化。此外,【圣體】的使用時(shí)機(jī)是各位天選者需要思考的問(wèn)題。

休閑

休閑類游戲是一直受各種人群、不通年齡都喜歡的抗壓、減壓的手游,在你等公交時(shí)候、下班閑暇之余等能隨時(shí)隨地的玩、隨時(shí)隨地的結(jié)束游戲,不影響你的正常生活,沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)游戲那么大的粘性,以充實(shí)生活、打發(fā)時(shí)間為目的。

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài)了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛(ài),因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒(méi)有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

卡牌

卡牌類游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類游戲一半都是以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主,游戲非常考驗(yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來(lái)安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗校械臅r(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿?,而?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤(pán),所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來(lái)想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。