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火影忍者手游少年奇拉比強嗎 少年奇拉比技能解析及實戰(zhàn)分析

時間: 2020-06-09 10:31:35  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

火影忍者手游近期推出了新角色少年奇拉比,這個原作中逗趣但強力的角色的少年版也是十分有特色的,本次就為大家介紹一下少年奇拉比的技能解析,并分析一下該角色的實戰(zhàn)效果。

普攻

共分為五段,前四段出乎意料全是平推傷害,第五段會有一個突進,距離也比較遠,并且附加掃地效果,命中后對目標造成較高的浮空傷害。少比普攻連擊其實分兩種方式,第一種正常目標浮空時可與直接5A,墻角反向第5段,有一定幾率騙替身,第二種3A平推連擊?聽到這里估計有點懵了,少比能平A?嘿嘿是的,不過需要一定的技巧,如果實現(xiàn)呢?我們看下文!

火影忍者手游少年奇拉比攻略大全 技能解析及實戰(zhàn)打法匯總

一技能(BUFF)

靈魂技能!!!一直跳舞技能無CD!!很驚訝?更驚訝的是無任何傷害!全程只能一直跳舞,你按多久他就跳多久,如果剛玩少比起來比的玩家估計肯定得噴!這什么鬼畜技能,搞笑的嗎?其實不然,忍者從構(gòu)思到制作到測試不是一撮而就,在你覺得它沒用的時候其實可能是你還沒有開發(fā)出他的真正玩法,那么一技能到底有什么用?估計多人玩家只知道如果一直跳舞最后一段會解鎖二技能的兩個子技能,這里我們要仔細看,長按3秒時會解鎖第一個子技能雷迅,長按5秒會解鎖第二個子技能上升氣流,這時少比才是最強的狀態(tài)。第二個特殊用法估計會有很多玩家會疏忽,那就是終結(jié)后搖用,連擊時最平凡的就是普攻銜接,但的后搖還是比較明顯的,因為一技能無CD所以就可以每次普攻時都可以秒按一技能即可停止后搖。

第三個特點!跳舞期間是屬于硬體的狀態(tài),什么是硬體?簡單的說就是lou一點的霸體,可以抵消普攻的硬直,但無法抵擋技能,不像霸體,除了抓取全能抵擋!這時老玩家估計會想到S大蛇丸的一技能,人家大蛇丸的一技能有硬體效果還能打傷害,那少比的硬體效果有什么用 跳舞等著被打嗎?其實這里有個小技巧,通常實戰(zhàn)中目標提升后經(jīng)常會用普攻起手,因為使用普攻替身后的無敵效果會保持2秒,攻擊一下情況不妙就溜走,第二點攻起手也會比較快,所以只要你的反應(yīng)夠快,目標提升后普攻就能抵擋敵人的普攻起手!最后一個隱藏特點,一技能長按為什么有的時候最后一段托馬斯可與移動速度超級快,并且范圍很大,有的時候范圍卻非常小呢?其實這是有固定規(guī)律的,每次點擊一技能時少比頭頂就會射出一道光,當?shù)谒拇紊涔鈺r再釋放托馬斯移動范圍就會又快 又大!

二技能(超短CD高爆發(fā))

如果說一技能時靈魂技能那么二技能就是核心技能,少比對前方扔出兩把刀,命中目標會瞬身到目標頭頂接刀下劈,造成較高浮空傷害,CD6秒。當然你也可以迅速點擊一技能,此時就不會再觸發(fā)第二段瞬身,可以用來騙替身使用,上述介紹一技能時說過跳舞5秒可以解鎖二技能的兩個子技能,第一雷迅,說實話,這比A忍奇拉比還要可怕,因為前搖非常小,幾乎是順發(fā),并且能掃地!!這是A忍奇拉比根本做不到的。第二上升氣流,跳至空中在向斜下放踢擊也會有掃地效果,跳起時也會有傷害判定,空中可以控制方向鍵可以轉(zhuǎn)向,并且可以Y軸調(diào)整!這讓少比更加靈活對空時也會有一定的反擊能力。二技能最需要注意一點就是技能與子技能之前釋放順序的問題,重點來了!!如果主技能先釋放,那么二技能就會直接進入6秒CD,但是,如果先用子技能二技能CD只有1秒,并且兩個子技能命中后都會增加奧義點,直到使用主技能才會進入CD,所以想要打出高額的傷害,二技能的釋放順序千萬別弄錯,可別哪里亮點哪里!!

奧義(抓取掃地)

少比的奧義與雷影非常相似,第一段可以抓取霸體,可以掃地,沒有無敵,但無法接技能,這有點大失所望!一般只能作為終結(jié)使用,另外奧義還是比較容易頂?shù)舻牡谝欢螞]種就空了!這估計是算是最雞肋的奧義了!實戰(zhàn)基本就當沒奧義吧。

總結(jié):

想要玩好少比首先要了解他的優(yōu)缺點,知道他的特性,利用秘卷和通靈,起到取長補短效果,實戰(zhàn)中建議搭配暴雪和地走,這樣對手就能看著你跳完整段街舞強化己身,一技能可以理解成這是一個增加BUFF的輔助技能,二技能CD如此之短完全可以彌補一技能的空缺,只要合理掌握二技能的三個技能的斜接將會是非常強大的C忍!

火影忍者手游少年奇拉比強嗎 少年奇拉比技能解析及實戰(zhàn)分析