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他們的身軀是你的盔甲–殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》發(fā)布了兩支精彩的預(yù)告片

時間: 2020-06-12 13:41:39  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

他們的身軀是你的盔甲–殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》發(fā)布了兩支精彩的預(yù)告片

2020年6月12日,星期五。不妥協(xié)的,真實的,且建立在殘酷的類魂游戲傳統(tǒng)之上的深度動作RPG《致命軀殼》首次發(fā)布兩支令人大開眼界的預(yù)告片。

第一支預(yù)告片介紹了《致命軀殼》制作精良的游戲世界、可怕的戰(zhàn)斗、以及險惡的敵人。第二支預(yù)告片主要介紹游戲的4個可玩角色其中之一:Eredrim,他的道路被強大和令人敬畏的敵人頑強抵抗。在兩支預(yù)告片的結(jié)尾,開發(fā)商Cold Symmetry和發(fā)行商Playstack還透露,游戲的內(nèi)測將持續(xù)一周,從7月3日星期五開始。

他們的身軀是你的盔甲–殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》發(fā)布了兩支精彩的預(yù)告片

點擊觀看預(yù)告片01:

他們的身軀是你的盔甲–殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》發(fā)布了兩支精彩的預(yù)告片

點擊觀看預(yù)告片02:

《致命軀殼》是由一群經(jīng)驗豐富的開發(fā)者共同精心設(shè)計,他們曾參與制作市場上最大的AAA級游戲,例如:《暗黑破壞神3》、《地鐵:逃離》、《教團:1886》以及《光環(huán)》。

《致命軀殼》是由一支只有15人的核心團隊制作完成,正是因為團隊的專業(yè)嚴謹以及對此類游戲的青睞與熱忱,才使得《致命軀殼》成為可能。

“對于像我們這樣的小團隊,開發(fā)這樣的項目在很多方面就感覺像在槳板上跨越無垠的海洋,“工作室的三位聯(lián)合創(chuàng)始人——Andrew McLennan-Murray、Anton Gonzalez和Vitaly Bulgarov在一份聯(lián)合聲明中說道。

“最后宣布《致命軀殼》是我們?nèi)松凶罴尤诵囊彩亲羁膳碌慕?jīng)歷之一。過去的兩年是一段不斷成長的時期,并在創(chuàng)造一款你真正喜歡玩的游戲過程中也備受啟發(fā)?!?/p>

《致命軀殼》計劃于今年第三季度在PC, PS4以及Xbox One上發(fā)布。欲試玩測試版,搶先體驗精彩的游戲,歡迎聯(lián)系:mortalshell@resetpr.com

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關(guān)于致命軀殼

作為一個空殼而覺醒,你將進入一個破碎和扭曲的世界,在那里殘存的人類日漸枯萎腐爛。你將被懇求去執(zhí)行神秘的“黑暗之父” 的命令,你必須穿越這片破碎的土地,追蹤虔誠的信徒的秘密圣地。在《致命軀殼》最神圣的地方,你必須戰(zhàn)勝強大的敵人并收獲神圣的腺體。你并不孤獨:散落在這片土地上的是戰(zhàn)死勇士的殘魂,他們可以居住于此以獲取獨特的能力和武器知識?!昂诎抵浮?nbsp;迫切希望你完成你的任務(wù) – 但真正的目的又是什么呢?

發(fā)現(xiàn)“軀殼”,找到適合你的游戲風(fēng)格 – 戰(zhàn)敗勇士的遺骸由你們來發(fā)掘。喚醒這些致命軀殼,占據(jù)他們的身體,拓寬你對不同形式戰(zhàn)斗的理解。魂穿進入最適合你風(fēng)格的軀殼內(nèi),并利用他們獨特的神秘技能和武器升級。   戰(zhàn)斗鑄就格斗大師 – 戰(zhàn)斗是一種細膩的藝術(shù),講究策略。機會稍縱即逝,當(dāng)它出現(xiàn)時,你必須發(fā)動雷霆一擊。精心計算格擋,發(fā)動凌厲的反擊。   靈活作戰(zhàn) – 規(guī)劃你自己的路線穿越沼澤出沒的低地,通過一座黑曜石的龐大教堂,并穿過一個古老的冰冷的地窖以抵達山巔。 深度升級路徑 – 你與每具致命軀殼的聯(lián)系越強,你對他們與生俱來的天賦的掌握就越好。升級技巧,磨礪以酸,還需要學(xué)習(xí)黑暗秘技,以便讓你的攻擊擁有超自然的破壞力。    直面難纏的敵人 – 前進的道路上布滿了危險至極的敵人,他們都信奉神秘莫測的神靈。一定要小心各種生物,無論它看起來很可憐還是面目可憎。但是,也別讓恐懼拖住你前進的腳步。拿出勇氣,正面擊敗它們。

精彩截屏:

他們的身軀是你的盔甲–殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》發(fā)布了兩支精彩的預(yù)告片

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關(guān)于COLD SYMMETRY

Cold Symmetry于2017年由一個四人核心團隊創(chuàng)立,其首個游戲《致命軀殼》最為人熟知。該工作室由AAA級的資深人士組成,他們對創(chuàng)造自己的游戲有著強烈的熱情。他們的分布式開發(fā)模式使他們能夠與世界各地行業(yè)中最聰明、最有才華的人合作。

關(guān)于PLAYSTACK

Playstack建立在這樣一個信念之上:即使是最優(yōu)秀的開發(fā)人員也需要支持才能達到最佳狀態(tài)。它的宗旨是在游戲產(chǎn)業(yè)中發(fā)現(xiàn)并培養(yǎng)下一代人才。Playstack為開發(fā)伙伴提供安全保障和資源,允許他們作為創(chuàng)意領(lǐng)袖,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,委托我們經(jīng)驗豐富的團隊來策劃市場和發(fā)行活動。我們支持偉大的想法,無論他們來自哪里,我們完全不依賴平臺,從PC到游戲機,移動設(shè)備以及其他更多。www.Playstack.com

游戲信息

Mortal Shell

Genre: Action-RPG類型:動作RPG

Launch date: Q3 2020發(fā)布日期:2020年第三季度

www.MortalShell.com

媒體聯(lián)系

mortalshell@resetpr.com

china@resetpr.com