最后的生還者2口碑褒貶不一 劇情討論兩極分化
時(shí)間: 2020-06-22 10:37:55 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 塞拉斯的蒜《最后的生還者2》在6月19日正式上線,作為期待已久的頑皮狗續(xù)作,剛剛上線幾天而已很多小伙伴都已經(jīng)肝到通關(guān),不過(guò)在游玩之后很多的玩家都表示對(duì)劇情很失望,外媒對(duì)此表示了不一樣的看法,一起來(lái)看看吧!
資訊:
之前對(duì)《最后的生還者2》進(jìn)行過(guò)游戲評(píng)測(cè)的國(guó)外游戲媒體Kotaku認(rèn)為,這個(gè)分?jǐn)?shù)并不能反映任何真實(shí)情況,并撰文對(duì)這一現(xiàn)象進(jìn)行了批駁。
以下是Kotaku的文章全文:
基本上游戲正式發(fā)售以后,Metacritic上的評(píng)價(jià)就立刻涌現(xiàn)了。但這款游戲遭遇的大多數(shù)都明顯是差評(píng)轟炸,顯然游戲都沒玩完,在不了解實(shí)際情況的時(shí)候,就來(lái)給差評(píng)了?!陡2妓埂分赋?,這款游戲在正式發(fā)售半天以后,就積累了5000條用戶評(píng)價(jià):“除非是這些玩家盡全力以最高速度通關(guān)然后立刻來(lái)發(fā)表0份差評(píng),否則的話,顯然事有蹊蹺?!爆F(xiàn)在游戲發(fā)售剛滿兩整天,的確已經(jīng)足夠核心玩家打通關(guān)了,但對(duì)于大多數(shù)游戲來(lái)說(shuō),如此迅速通關(guān)游戲的玩家必定是少數(shù)。所以這些0分差評(píng),大概率是那些沒通關(guān)游戲,甚至是沒玩過(guò)游戲的玩家給出的。
《最后的生還者2》為什么遭人恨呢?早在2018年E3大展發(fā)布游戲視頻展示了一段女同性戀戀情以后,就有許多抨擊的聲音了,客氣點(diǎn)的說(shuō)“這款游戲是一場(chǎng)政治宣傳。這就是一份政治正確聲明,根本算不上游戲”,不客氣的就直接開始對(duì)制作總監(jiān)Neil Druckmann進(jìn)行人身攻擊。
其中有一些有理有據(jù)的差評(píng),比如抱怨游戲的劇情存在漏洞,角色塑造失敗等:“很不幸,這款續(xù)作摧毀了前作的聲望”“只要通關(guān)以后,就徹底沒有任何意義了”“故事完全是對(duì)角色的侮辱”。
雖然目前差評(píng)占絕大多數(shù),但也有800條中評(píng)和8500條好評(píng)。好評(píng)的理由有“無(wú)與倫比的面部表情,難以置信的關(guān)卡和音效設(shè)計(jì),一流的畫質(zhì),讓本作成為迄今為止最優(yōu)美的游戲世界。劇情既震撼又真實(shí)。”
對(duì)比之下,PS4版《輻射76》的媒體評(píng)分是53,用戶評(píng)分是2.8,共有4601個(gè)用戶給出評(píng)價(jià)。而災(zāi)害現(xiàn)場(chǎng)《圣歌》的媒體評(píng)分54,用戶評(píng)分3.5,參評(píng)用戶1268人。在早些時(shí)候的《質(zhì)量效應(yīng)3》媒體評(píng)分93,用戶評(píng)分5.7,參評(píng)用戶1921人。值得指出的是,Metacritic站收錄的評(píng)分全都是給出數(shù)字評(píng)分的媒體,像Kotaku和Polygon就都已經(jīng)不再給出具體數(shù)字的評(píng)分,不做定量評(píng)價(jià),只進(jìn)行定性的推薦或避雷。
暫且不論差評(píng)里面有多少是沒玩過(guò)游戲的,有多少是真心覺得游戲爛,現(xiàn)在至少有一點(diǎn)明確的事實(shí):媒體評(píng)分和用戶評(píng)分差別太大了。Metacritic本身的機(jī)制就存在隱患,用戶想要進(jìn)行差評(píng)轟炸實(shí)在是太容易了,而最后的綜合評(píng)分又對(duì)作品本身和作品的創(chuàng)作者可能產(chǎn)生重大影響。
雖然那分?jǐn)?shù)來(lái)評(píng)價(jià)一款游戲的好壞看上去很定量,很可靠,很科學(xué)。但事實(shí)上這個(gè)分?jǐn)?shù)已經(jīng)無(wú)法反應(yīng)出網(wǎng)絡(luò)環(huán)境本身的種種影響了。現(xiàn)在《最后的生還者2》遭遇的情況,一方面會(huì)有人說(shuō)媒體評(píng)分是花錢買來(lái)的好評(píng),另一方面用戶差評(píng)又會(huì)有人說(shuō)是網(wǎng)絡(luò)暴民在實(shí)施網(wǎng)絡(luò)暴力。結(jié)果就是,本來(lái)是用來(lái)給用戶們用來(lái)參考是否購(gòu)買的平臺(tái),已經(jīng)陷入了信任危機(jī),評(píng)分的可信性已經(jīng)開始遭到質(zhì)疑,讓人難以決定該相信哪種意見。
這就像現(xiàn)在已經(jīng)被撕裂的美國(guó)社會(huì),表達(dá)的具體觀點(diǎn)已經(jīng)不重要,重要的是站在哪一方的隊(duì)伍里,而且站好隊(duì)以后就敵我分明,觀點(diǎn)偏激,行事極端。作為只想安靜玩單機(jī)游戲的玩家,或許只能相信自己的判斷,購(gòu)買游戲就必定承擔(dān)自己不喜歡它的風(fēng)險(xiǎn)。
或許更可貴的其實(shí)是每個(gè)玩家自己的獨(dú)立判斷,不被帶節(jié)奏,不被外界的事件影響,或許這已經(jīng)是我們能做到的最大客觀和尊重了。
小編有話說(shuō):
作為沒有主機(jī)的玩家,小編也第一時(shí)間去云通關(guān)了一下美末二并且也去把第一部的劇情重溫了一下,說(shuō)實(shí)話第二部的劇情并沒有那么的不堪入目,并且在戲劇沖突的設(shè)定上是不錯(cuò)的,女二殺死喬爾因?yàn)楸旧砭陀谐?,恨之入骨,在大仇得?bào)之后對(duì)其它拯救過(guò)她的二號(hào)恩人就愿意付出一切,結(jié)合她當(dāng)時(shí)的背景,她其實(shí)自身就是不愿意相信隊(duì)友的分裂性格,大家對(duì)角色的抨擊大可不必,都是出于對(duì)于喬爾死亡的憤怒,跳開這層憤怒,不戴上有色眼鏡,不去鉆牛角尖像喪尸都是什么顏色的人,美末2作為一款游戲作品還是非常棒的,但肯定沒有達(dá)到滿分。