網(wǎng)易新作代號:諸神黃昏受海外媒體集體稱贊
時間: 2020-06-24 10:43:18 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 塞拉斯的蒜早在一個月以前的網(wǎng)易產(chǎn)品發(fā)布會上時,網(wǎng)易公布了他們?nèi)碌淖髌贰洞枺褐T神黃昏》,本次外媒專訪了制作人葉謙,并對該作品表示期待以及極大的肯定。
資訊:
(Mein-MMO是德國排名第一的MMO類游戲媒體,其母公司W(wǎng)ebedia是歐洲最大的媒體集團,控制著歐洲各國最大的游戲媒體)
這次采訪是游戲制作人首次對外發(fā)聲,就設計理念、多平臺的開發(fā)策略、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、開放世界等多方面進行介紹。全新實機視頻與游戲截圖也隨之曝光,《代號:諸神黃昏》的游戲畫面與場景展現(xiàn)在了所有玩家與媒體視線中。
【“《代號:諸神黃昏》是一款怎樣的游戲?”】
這款在網(wǎng)易今年520發(fā)布會上剛剛宣布的全平臺大作,首曝時就在國內(nèi)外掀起了不小的浪花。這次的專訪也體現(xiàn)了歐洲市場對于中國首次推出這樣一款高品質(zhì)全平臺游戲作品的關注與期待。游戲的背景故事為諸神黃昏(Ragnar?k),這是北歐神話中關于神與巨人之間的一場著名的戰(zhàn)爭。在諸神黃昏的預言下,世界將會因此滅亡。在游戲中,制作人希望通過人的視角而非神的視角去構筑一個末世前的世界,玩家可以參與和探索的遠不僅僅一場善惡之戰(zhàn),而是在不斷成長與挑戰(zhàn)中去發(fā)掘Ragnar?k背后的秘密。
更重要的是,這款游戲首次宣布了將在PC、主機和移動端“全平臺共享體驗”,在采訪過程中,制作人表示,開發(fā)初期會以最高標準來打造,進而對不同平臺的操作和玩法進行調(diào)整,努力為玩家提供全平臺的最佳體驗。
【“在游戲世界中,我們不對任何事物設限?!?】
制作人葉謙表示,玩家?guī)缀蹩梢匀サ剿挟嬅嬷心芸匆姷牡胤健M婕也粌H可以攀爬于陡峭的懸崖,滑翔于山巒之間,將層巒疊嶂盡收眼底,也可以在巨大的湖泊中游泳。同時,內(nèi)設的動態(tài)天氣系統(tǒng)令游戲世界更加逼真,深度沉浸在北歐神話世界中的白晝與黑夜,陸地與大海。
除此之外,場景中處處存在著驚喜和交互,例如地圖中有一些隱藏寶箱,玩家可以各顯神通,或與NPC進行交互,掌握開鎖技能,或?qū)毾淙酉律?,通過撞擊打開寶箱,沒有固定的標準答案,將最大的主動權交予玩家。
【“讓驚喜的挑戰(zhàn)代替冗雜的任務,成為游戲中的日常?!薄?/p>
在此之前,開發(fā)者便透露游戲會拋開許多繁瑣沉重的日常任務,于是“挑戰(zhàn)”便成為了《代號:諸神黃昏》的一大特點。研發(fā)團隊在這個方面傾注了大量的心血,希望玩家能體會到自由冒險者的樂趣。制作人表示,在這些挑戰(zhàn)中,他們?nèi)谌肓烁黝怰oguelike元素和隨機因素,試圖讓每一次的特殊任務都是全新而未知的,隨著挑戰(zhàn)難度的增加,趣味性與新鮮感卻不會被時間消磨,相反,這一段段充滿驚喜的經(jīng)歷會讓玩家對于下一次的冒險保持著持續(xù)的好奇與期待。
同時,游戲世界中出現(xiàn)的NPC,可能成為你的朋友或敵人。而這取決于玩家與NPC所發(fā)生的交互方式。比如,玩家可能會一時沖動從某個NPC處竊取物品,那么這可能會給后面的故事走向帶來意想不到的蝴蝶效應。
【“你所遇到的不僅是野獸,更是可以被自由馴服的坐騎。”】
打敗游戲中龐大兇猛的怪獸固然能獲得頗多成就感,但若只成為敵人,便又少了幾分趣味?!洞枺褐T神黃昏》設置了完備的馴服系統(tǒng),幾乎所有四足生物和部分雙足生物能暫時或永久馴服,甚至可以用作坐騎,正如預告片中展示的,被馴服的怪物成為了角色坐騎,玩家借此向山上攀爬。當獵風四起,黃昏降至,用盡渾身解數(shù)將那面目猙獰的龐然大物臣服于你,此中庭之地的王者便只你一人。
小編有話說:
就目前來看我們與國外游戲大作的差距并不是在技術上,更多是游戲創(chuàng)意的差距,不過這需要像是網(wǎng)易和鵝廠這樣的大廠商來起這個頭,不過網(wǎng)易的風格一向就是畫餅畫的非常棒,真玩起來把玩家當豬殺,在眾多玩家尚未嘗試階段,游戲真正的口碑還猶未可知。