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明日方舟早露拋光如何計(jì)算 早露拋光公式與傷害詳解

時(shí)間: 2020-06-26 10:28:01  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

明日方舟最新的射手干員早露,因?yàn)橛性S多不錯(cuò)的特效而被玩家們欣賞。其中拋光也是她的一個(gè)攻擊特效,發(fā)動(dòng)后能夠讓傷害大幅度上分。這里就來(lái)提供一下詳細(xì)的相關(guān)公式。

拋光線上下限

黑的最低拋光線(不觸發(fā)任何天賦):940*0.05>(940-d),即d>893

黑的最最高拋光線(觸發(fā)所有天賦):1015*1.6*0.05>1.6*1015-0.8*d,即d>1928.5

早露的最低拋光線(對(duì)小于重力3敵人,僅觸發(fā)第二天賦):1233*0.05>1233-d,即d>1171.35

早露的最低拋光線(對(duì)大于等于3敵人,且觸發(fā)第二天賦):1233*0.05>1233-0.4*d,即d>2928.375

拋光秒傷

全部拋光時(shí):

黑的dps:0.056a/1.6

不觸發(fā)第二天賦時(shí),該值為32.9

觸發(fā)第二天賦時(shí),該值為35.525

早露的dps:25.6875

不拋光時(shí)秒傷對(duì)比

當(dāng)不考慮拋光時(shí):

黑的dps:1.12a-0.882d

不觸發(fā)第二天賦時(shí),該值為(1052.8-0.882d)/1.6

觸發(fā)第二天賦時(shí),該值為(1136.8-0.882d)/1.6

早露的dps(計(jì)算第二天賦):

對(duì)大于等于重力3的敵人,該值為(1233-0.4*d)/2.4

對(duì)小于重力3的敵人,該值為(1233-d)/2.4

對(duì)大于等于重力3的敵人,早露(有第二天賦)優(yōu)于黑(無(wú)第二天賦)的區(qū)間為:

(1233-0.4*d)/2.4>(1052.8-0.882d)/1.6,即d>375.08

對(duì)大于等于重力3的敵人,早露(有第二天賦)優(yōu)于黑(有第二天賦)的區(qū)間為:

(1233-0.4*d)/2.4>(1136.8-0.882d)/1.6,即d>511.59

對(duì)小于重力3的敵人,早露(有第二天賦)優(yōu)于黑(無(wú)第二天賦)的區(qū)間為:

(1233-d)/2.4>(1052.8-0.882d)/1.6,即d>1071.83

對(duì)小于重力3的敵人,早露(有第二天賦)優(yōu)于黑(有第二天賦)的區(qū)間為:

(1233-d)/2.4>(1136.8-0.882d)/1.6,即d>1461.92

注意,以上算出的兩個(gè)敵人防御分界線均接近或超過(guò)兩位的拋光線,數(shù)據(jù)可能失真,可能不具備足夠的參考意義。

黑的最低拋光線為893,可以確定小于重力3的敵人護(hù)甲在893以下時(shí),黑的dps高于早露。893以上時(shí)不可確定

結(jié)論

經(jīng)過(guò)粗略計(jì)算可得的簡(jiǎn)單的結(jié)論,因?yàn)閮H考慮持續(xù)接敵的平A,所以實(shí)際意義有限,僅供參考。

對(duì)重量大于等于3的敵人,可觸發(fā)早露的第一天賦,如果敵人防御大致高于500,則早露的dps高于黑。

其他情況不如黑。早露特性自帶索敵,在重量大于等于3的敵人不稀少的關(guān)卡,早露觸發(fā)第一天賦的可能性較高。

重量大于等于3的敵人中,防御大于500的可能性較高(見表)。防御較高的敵人中,重量一般大于等于3(注意,此表無(wú)法體現(xiàn)),有少量例外,如狂徒500甲,重量2

防御低于500的一般是低甲BOSS或一些低甲精英敵人(穿刺手、惡怨者等)和一些低甲"重"裝(屠夫伐木機(jī)碎巖者之流)

可認(rèn)為早露攻擊范圍內(nèi)含有重量大于等于3的敵人時(shí),對(duì)其秒傷大于黑的可能性比較大。

但兩位的攻擊范圍和應(yīng)用場(chǎng)景差別可能較大。此處僅從數(shù)據(jù)方面籠統(tǒng)比較。

明日方舟早露拋光詳解 拋光公式與傷害對(duì)比

策略

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養(yǎng)成

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明日方舟

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