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獵人風(fēng)行者玩法 風(fēng)行者連招、加點(diǎn)及特性

時(shí)間: 2019-12-02 17:52:12  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

近期獵人風(fēng)行者備受關(guān)注,風(fēng)行者玩法是什么呢?風(fēng)行者連招是什么呢?加點(diǎn)又是什么呢?今天小編就帶來(lái)一篇獵人風(fēng)行者玩法攻略,風(fēng)行者連招、加點(diǎn)及特性詳解,一起來(lái)看看吧。

風(fēng)行者連招推薦:

風(fēng)行者技能搭配:颶風(fēng)突刺+真空刃+疾風(fēng)亂舞+幻痛/幻蝶+狂風(fēng)突襲+幽靈颶風(fēng)+風(fēng)之舞+覺(jué)醒。

進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),幽靈颶風(fēng)9秒CD,狂風(fēng)突襲6秒CD,風(fēng)之舞14秒CD。而且風(fēng)行者沒(méi)有霸體技能,因此起手非常重要。

獵人風(fēng)行者玩法 風(fēng)行者連招、加點(diǎn)及特性

風(fēng)行者加點(diǎn)推薦:

SP技能點(diǎn)滿風(fēng)之舞、狂風(fēng)突襲、幽靈颶風(fēng)、真空刃,其他技能從等級(jí)高到低依次點(diǎn)上。TP技能需要點(diǎn)出真空刃硬直(否則沒(méi)有連招效果)、幻蝶暴擊混亂、狂風(fēng)強(qiáng)化(對(duì)中毒單位增傷)、幽靈颶風(fēng)強(qiáng)化(附加中毒)。

獵人風(fēng)行者玩法 風(fēng)行者連招、加點(diǎn)及特性

風(fēng)行者職業(yè)特性:

風(fēng)行者是一名刺客職業(yè),極強(qiáng)的連招能力是以及詭異的突進(jìn)方式都是刺客的特點(diǎn)。技能真空刃以及幽靈颶風(fēng)這兩個(gè)脫手技能使得連招時(shí)間非常充裕,大大提高了自身容錯(cuò)率。同時(shí)技能疾風(fēng)亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂斗技場(chǎng)的寵兒。

動(dòng)作

動(dòng)作類游戲是少男們的最愛(ài),這類游戲的動(dòng)作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類游戲,這類游戲畫(huà)面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

角色扮演

角色扮演類型游戲,其實(shí)是很多人最喜歡的類型之一了,角色扮演游戲簡(jiǎn)稱為RPG,其實(shí)就是讓玩家們扮演一個(gè),或者是扮演多個(gè)游戲角色的類型,因?yàn)楹芏嗤婕覀兌枷矚g把自己融入到游戲中來(lái),只有這樣才是玩家們喜歡的感覺(jué)和體驗(yàn),慢慢的角色扮演類型的游戲就會(huì)被真實(shí)的取代,成為非常真實(shí)的虛擬世界,聚俠游戲網(wǎng)包含了非常多的角色扮演類型游戲,快來(lái)下載吧!

多人

你是否懷念那些在宿舍的時(shí)候,和你的舍友們一起開(kāi)黑,一起打游戲,我記得一句話,說(shuō)一個(gè)人是孤獨(dú),五個(gè)人是游戲,是個(gè)人是一場(chǎng)競(jìng)技,多人游戲一直是很多玩家追求游戲的最基本要求,如果你是來(lái)這里找快樂(lè),那么沒(méi)錯(cuò)你走對(duì)了地方,這里是聚俠網(wǎng),一個(gè)為您提供競(jìng)技的網(wǎng)站!

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開(kāi)始只有圖形Mud游戲,后來(lái)隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫(huà)面越來(lái)越生動(dòng)起來(lái),3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過(guò)去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化